先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
Wait for… #accept处于等待状态
然后执行客户端,看服务器端的变化:
<socket.socket fd=384, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=(‘127.0.0.1’, 8888), raddr=(‘127.0.0.1’, 54883)>
(‘127.0.0.1’, 54883) #客户端IP地址和端口号
上面的的代码有点单一,有多个客户端同时访问该如何?这就该用到后面的多线程,稍后会讲,这里有另外的折中代码,可以一直访问,虽然一次只能访问一个。
#服务器端
from socket import *
cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cs.bind((“127.0.0.1”,8888))
cs.listen(5)
print(“Have Listen”)
while True:
cone,addr = cs.accept()
while True:
data = cone.recv(1024)
if len(data) == 0:break #如果收到TCP消息,则关闭客户端套接字
print(data.decode(“utf-8”))
cone.send(data.upper())
cone.close()
cs.close()
#客户端
from socket import *
cs = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
cs.connect((“127.0.0.1”,8888))
while True:
ssg = input(“>>>”).strip()
if not ssg:continue #避免空格造成的停顿
cs.send(ssg.encode(“utf-8”)) #发
data = cs.recv(1024)
print(data.decode(“utf-8”)) #收
cs .close()
下面是在linux下的版本测试:
#服务端
#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8
from socket import *
import time
HOST = ‘192.168.43.131’
PORT = 8808
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
tcpser = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpser.bind(ADDR)
tcpser.listen(5)
while True:
print “等待连接…”
anne,addr = tcpser.accept()
print “…连接:”,addr
while True:
data = anne.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
anne.send(‘[%s] %s’ % (time.strftime(‘%c’),data))
anne.close()
tcpser.close()
#客户端
#!/usr/bin/env python
from socket import *
HOST = ‘192.168.43.131’
PORT = 8088
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
tcpcli = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcpcli.connect(ADDR)
while True:
data = input(“>>>”)
if not data:
continue
tcpcli.send(data.encode(“utf-8”))
data = tcpcli.recv(BUFSIZ)
if not data:
break
print(data.decode(“utf-8”))
tcpcli.close()
四、创建UDP服务器和UDP客户端
由于UDP服务器不是面向连接的,所以不用像TCP服务器那样做那么多设置工作。
创建一个UDP服务器
#创建UDP服务器
ss = socket() #创建一个服务器套接字
ss.bind() #绑定服务器套接字
inf_loop: #服务器无限循环
cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() #对话(接收与发送)
ss.close() #关闭服务器套接字
从伪代码中可以看出,使用的还是那套先创建套接字然后绑定到本地地址(主机/端口)的方法,无限循环中包含了从客户接受消息。
创建一个TCP服务器
#创建一个UDP服务器
cs = socket() #创建客户端套接字
comm_loop: #通讯循环
cs.sendto()/cs.recvfrom() #对话(发送/接收)
cs.close() #关闭客户端套接字
创建一个真实的案例:
‘’’
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‘’’
#创建一个服务器
from socket import *
HOST = “127.0.0.1”
PORT = 8989
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
udpser = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
udpser.bind(ADDR)
while True:
print(“等待请求…”)
conn,addr = udpser.recvfrom(BUFSIZ) #接收到的消息无需转交
udpser.sendto( conn.upper(),addr) #需要的话返回一个结果就可以了
print(“…来自”,addr)
udpser.close()
UDP和TCP服务器的另一个重要的区别是,由于数据报套接字是无连接的,所以无法把客户端连接交给另外的套接字进行后续的通讯。
这些服务器只是接收消息,需要的话,给客户端返回一个结果就可以了。
#创建一个客户端服务器
from socket import *
HOST = “127.0.0.1”
PORT = 8989
BUFSIZ = 1024
ADDR = (HOST,PORT)
udpcli = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
while True:
data = input(“>>>”)
if not data:
break
udpcli.sendto(data.encode(“utf-8”),ADDR)
data,ADDR = udpcli.recvfrom(BUFSIZ)
if not data:
continue
print(data.decode(“utf-8”))
udpcli.close()
UDP客户端的循环基本上与TCP客户端的完全一样。唯一的区别就是,我们不用先去跟UDP服务器建立连接,而是直接把消息发送出去,然后等待服务器的回复。
还可以,创建多个客户端,UDP不同于TCP需要建立连接。
#服务端
from socket import *
server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
server.bind((‘127.0.0.1’,9100))
while True:
conn,addr = server.recvfrom(1024)
print(“访问来自%s,端口号是:%s” % (addr[0],addr[1]))
server.sendto(conn.upper(),addr) #返回消息的时候,必须指定端口号和ip
#客户端1
from socket import *
client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
while True:
data = input(“>>>”) #发送空格也行,不会报错,一次发送,也不会占用资源
client.sendto(data.encode(“utf-8”),(‘127.0.0.1’,9100))
conn,addr = client.recvfrom(1024)
print(conn.decode(‘utf-8’))
#客户端2
from socket import *
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[外链图片转存中…(img-NvUCEfDd-1713362544600)]
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