python表白神器(2)

文章讲述了如何利用Python的pygame库创建一个具有交互性的选择题,通过监听鼠标事件控制选项显示和操作。同时展示了如何在图形界面中模拟用户交互过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

t.screensize(1000, 600, “#f0f0f0”)

t.pensize(2)

t.color(‘red’, ‘pink’)

t.getscreen().tracer(30, 0) # 取消注释后,快速显示图案

heart(200, 0, 1) # 画出第一颗心,前面两个参数控制心的位置,函数最后一个参数可控制心的大小

t.setheading(0) # 使画笔的方向朝向x轴正方向

heart(-80, -100, 1.5) # 画出第二颗心

arrow() # 画出穿过两颗心的直线

arrowHead() # 画出箭的箭头

go_to(100, -300)

t.write(“author:一行数据”, move=True, align=“left”, font=(“font/ziti.ttf”, 30, “normal”))

t.done()

在这里插入图片描述

2.做一道选择题


相信很多小伙伴说,你怕不是天(zhi)真(zhang)吧,一张图就能获得她(们)的倾城一笑,那么你看看这个选择题是不是必不可少呢

在这里插入图片描述

想法就是通过python的pygame库,来模拟一个选择题,当鼠标放在不同意的图标上就立马跳转,同时点击关闭不起作用,只有选择点击【好呢】,核心代码如下

监听事件

for event in pygame.event.get():

检测到鼠标

if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

获取鼠标位置

mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

若点击了喜欢按钮,停止 while 循环

if like_pos_x + like_pos_width > mouse_pos[0] > like_pos_x and \

like_pos_y + like_pos_height > mouse_pos[1] > like_pos_y:

like_color = BACKGROUND

running = False

获取鼠标位置

若鼠标位置位于按钮区域内

则随机生成按钮位置进行显示

mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

if unlike_pos_x + unlike_pos_width > mouse_pos[0] > unlike_pos_x and \

unlike_pos_y + unlike_pos_height > mouse_pos[1] > unlike_pos_y:

while True:

unlike_pos_x, unlike_pos_y = get_random_pos()

text = button_text_list[random.randint(0, len(button_text_list) - 1)]

if unlike_pos_x + unlike_pos_width > mouse_pos[0] > unlike_pos_x and \

unlike_pos_y + unlike_pos_height > mouse_pos[1] > unlike_pos_y:

continue

break

title(‘小姐姐,我观察你很久了’, screen, scale=[1.8, 10])

title(‘做我女朋友好不好呀?’, screen, scale=[1.8, 3])

button(‘好呀’, like_pos_x, like_pos_y, like_pos_width,

like_pos_height, like_color, screen)

button(text, unlike_pos_x, unlike_pos_y, unlike_pos_width,

unlike_pos_height, (216, 191, 216), screen)

pygame.display.flip()

pygame.display.update()

clock.tick(60)

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五、实战案例

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六、面试宝典

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