【Java】几道让你拿offer的面试题,2024年最新java虚拟机面试题

  • true

  • false

  • true

简单解释一下:

  • 使用==的情况:

  • 如果比较Integer变量,默认比较的是地址值

  • Java的Integer维护了从-128~127的缓存池

  • 如果比较的某一边有操作表达式(例如a+b),那么比较的是具体数值

  • 使用equals()的情况:

  • 无论是Integer还是Long中的equals()默认比较的是数值

  • Long的equals()方法,JDK的默认实现:会判断是否是Long类型

  • 注意自动拆箱,自动装箱问题。

反编译一下看看:

import java.io.PrintStream;

public class Main_1 {

public static void main(String[] paramArrayOfString) {

Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1);

Integer localInteger2 = Integer.valueOf(2);

Integer localInteger3 = Integer.valueOf(3);

Integer localInteger4 = Integer.valueOf(3);

Integer localInteger5 = Integer.valueOf(321);

Integer localInteger6 = Integer.valueOf(321);

Long localLong = Long.valueOf(3L);

// 缓存池

System.out.println(localInteger3 == localInteger4);

// 超出缓存池范围

System.out.println(localInteger5 == localInteger6);

// 存在a+b数值表达式,比较的是数值

System.out.println(localInteger3.intValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue());

// equals比较的是数值

System.out.println(localInteger3.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue())));

// 存在a+b数值表达式,比较的是数值

System.out.println(localLong.longValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue());

// Long的equals()先判断传递进来的是不是Long类型,而a+b自动装箱的是Integer类型

System.out.println(localLong.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue())));

// … 最后一句在这里漏掉了,大家应该可以推断出来

}

}

复制代码

我使用的反编译工具是jd-gui,如果还没有试过反编译的同学可以下载来玩玩:

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二、Synchronize锁优化手段有哪些

=====================

之前在写多线程文章的时候,简单说了一下synchronized锁在jdk1.6以后会有各种的优化:适应自旋锁,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁。

本以为这些优化是非常难以理解的东西,其实不然~~~简单了解一下还是很好理解的。

2.1适应自旋锁


锁竞争是kernal mode下的,会经过user mode(用户态)到kernal mode(内核态) 的切换,是比较花时间的。

自旋锁出现的原因是人们发现大多数时候锁的占用只会持续很短的时间,甚至低于切换到kernal mode所花的时间,所以在进入kernal mode前让线程等待有限的时间,如果在此时间内能够获取到锁就避免了很多无谓的时间,若不能则再进入kernal mode竞争锁。

在JDK 1.6中引入了自适应的自旋锁,说明自旋的时间不固定,要不要自旋变得越来越聪明

自旋锁在JDK1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可以使用-XX:+UseSpinning参数来开启,在JDK1.6中就已经改为默认开启了。

2.2锁消除


如果JVM明显检测到某段代码是线程安全的(言外之意:无锁也是安全的),JVM会安全地原有的锁消除掉!

比如说:

public void vectorTest(){

Vector vector = new Vector();

for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){

vector.add(i + “”);

}

System.out.println(vector);

}

复制代码

Vector是默认加锁的,但JVM如果发现vector变量仅仅在vectorTest()方法中使用,那该vector是线程安全的。JVM会把vector内部加的锁去除,这个优化就叫做:锁消除。

2.3锁粗化


默认情况下,总是推荐将同步块的作用范围限制得尽量小

但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中的,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗

JVM会将加锁的范围扩展(粗化),这就叫做锁粗化。

2.4轻量级锁


轻量级锁能提升程序同步性能的依据是**“对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”**,这是一个经验数据。

  • 如果没有竞争,轻量级锁使用CAS操作避免了使用互斥量的开销

  • 但如果存在锁竞争,除了互斥量的开销外,还额外发生了CAS操作,因此在有竞争的情况下,轻量级锁会比传统的重量级锁更慢。

简单来说:如果发现同步周期内都是不存在竞争,JVM会使用CAS操作来替代操作系统互斥量。这个优化就被叫做轻量级锁。

2.5偏向锁


偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不做了

偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能。它同样是一个带有效益权衡(Trade Off)性质的优化,也就是说,它并不一定总是对程序运行有利,如果程序中大多数的锁总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数-XX:-UseBiasedLocking来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。

2.6简单总结各种锁优化


  • 自适应偏向锁:自旋时间不固定

  • 锁消除:如果发现代码是线程安全的,将锁去掉

  • 锁粗化:加锁范围过小(重复加锁),将加锁的范围扩展

  • 轻量级锁:在无竞争的情况下使用CAS操作去消除同步使用的互斥量

  • 偏向锁:在无竞争环境下,把整个同步都消除,CAS也不做。

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三、TCP粘包,拆包

==========

这是在看wangjingxin大佬面经的时候看到的面试题,之前对TCP粘包,拆包没什么概念,于是就简单去了解一下。

3.1什么是拆包粘包?为什么会出现?


在进行Java NIO学习时,可能会发现:如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况。

TCP的首部格式:

  • TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层之间的数据交互是大小不等的数据块,但是TCP把这些数据块仅仅看成一连串无结构的字节流,没有边界

  • 从TCP的帧结构也可以看出,在TCP的首部没有表示数据长度的字段

基于上面两点,在使用TCP传输数据时,才有粘包或者拆包现象发生的可能。

一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息,这种现象即为粘包

接收端收到了两个数据包,但是这两个数据包要么是不完整的,要么就是多出来一块,这种情况即发生了拆包和粘包

拆包和粘包的问题导致接收端在处理的时候会非常困难(因为无法区分一个完整的数据包)

3.2解决拆包和粘包


分包机制一般有两个通用的解决方法:

  • 1,特殊字符控制

  • 2,在包头首都添加数据包的长度

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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总结:绘上一张Kakfa架构思维大纲脑图(xmind)

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  • Kafka入门

  • 为什么选择Kafka

  • Kafka的安装、管理和配置

  • Kafka的集群

  • 第一个Kafka程序

  • Kafka的生产者

  • Kafka的消费者

  • 深入理解Kafka

  • 可靠的数据传递

  • Spring和Kafka的整合

  • SpringBoot和Kafka的整合

  • Kafka实战之削峰填谷

  • 数据管道和流式处理(了解即可)

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