先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
正文
arguments0
} else if (this.status === ‘rejected’ && arguments[1]) {
arguments1
}
}
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又称发布-订阅模式, 举例子说明.
实现: 发布者管理订阅者队列, 并有新消息推送功能. 订阅者仅关注更新就行
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Function.prototype.bind = function () {
// 保存原函数
var self = this
// 取出第一个参数作为上下文, 相当于[].shift.call(arguments)
var context = Array.prototype.shift.call(arguments)
// 取剩余的参数作为arg; 因为arguments是伪数组, 所以要转化为数组才能使用数组方法
var arg = Array.prototype.slice.call(arguments)
// 返回一个新函数
return function () {
// 绑定上下文并传参
self.apply(context, Array.prototype.concat.call(arg, Array.prototype.slice.call(arguments)))
}
}
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function Father () {}
function Child () {}
// 1. 原型继承
Child.prototype = new Father()
// 2. 构造继承
function Child (name) {
Father.call(this, name)
}
// 3. 组合继承
function Child (name) {
Father.call(this, name)
}
Child.prototype = new Father()
// 4. 寄生继承
function cloneObj (o) {
var clone = object.create(o)
clone.sayName = …
return clone
}
// 5. 寄生组合继承
// 6. ES6 class extend继承
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四个小圆点一直旋转
// 父标签
animation: antRotate 1.2s infinite linear;
// 子标签
animation: antSpin 1s infinite linear;
@keyframe antSpin {
to {
opacity: 1
}
}
@keyframe antRotate {
to {
transform: rotate(405)
}
}
// animation-delay: 逐个延迟0.4s
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1**: 服务器收到请求, 需请求者进一步操作
2**: 请求成功
3**: 重定向, 资源被转移到其他URL了
4**: 客户端错误, 请求语法错误或没有找到相应资源
5**: 服务端错误, server error
304: Not Modified. 指定日期后未修改, 不返回资源
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变量对象,是执行上下文中的一部分,可以抽象为一种 数据作用域,其实也可以理解为就是一个简单的对象,它存储着该执行上下文中的所有 变量和函数声明(不包含函数表达式)。
活动对象 (AO): 当变量对象所处的上下文为 active EC 时,称为活动对象。
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Generator函数的语法糖,将*改成async,将yield换成await。
是对Generator函数的改进, 返回promise。
异步写法同步化,遇到await先返回,执行完异步再执行接下来的.
内置执行器, 无需next()
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算法:
解决具体问题所需要的解决方法。执行效率最快的最优算法。时间复杂度。输入,输出,有穷性,确定性,可行性。冒泡排序,二叉树遍历,最长回文,二分查找,指针,链表等,堆栈,队列等。力扣,codewar,算法导论。
数据结构:
逻辑结构:集合、线性、树形、图形结构
物理结构:顺序、链式存储结构
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function jsonp ({url, param, callback}) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var script = document.createElement(‘script’)
window.callback = function (data) {
resolve(data)
document.body.removeChild(‘script’)
}
var param = {…param, callback}
var arr = []
for (let key in param) {
arr.push(${key}=${param[key]}
)
}
script.src = ${url}?${arr.join('&')}
document.body.appendChild(script)
})
}
14. 手动实现map(forEach以及filter也类似)
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// for循环实现
Array.prototype.myMap = function () {
var arr = this
var [fn, thisValue] = Array.prototype.slice.call(arguments)
var result = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
result.push(fn.call(thisValue, arr[i], i, arr))
}
return result
}
var arr0 = [1, 2, 3]
console.log(arr0.myMap(v => v + 1))
// forEach实现(reduce类似)
Array.prototype.myMap = function (fn, thisValue) {
var result = []
this.forEach((v, i, arr) => {
result.push(fn.call(thisValue, v, i, arr))
})
return result
}
var arr0 = [1, 2, 3]
console.log(arr0.myMap(v => v + 1))
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反选
全选
1
2
3
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在js里,继承机制是原型继承。继承的起点是 对象的原型(Object prototype)。
一切皆为对象,只要是对象,就会有 proto 属性,该属性存储了指向其构造的指针。
Object prototype也是对象,其 proto 指向null。
对象分为两种:函数对象和普通对象,只有函数对象拥有『原型』对象(prototype)。
prototype的本质是普通对象。
Function prototype比较特殊,是没有prototype的函数对象。
new操作得到的对象是普通对象。
当调取一个对象的属性时,会先在本身查找,若无,就根据 proto 找到构造原型,若无,继续往上找。最后会到达顶层Object prototype,它的 proto 指向null,均无结果则返回undefined,结束。
由 proto 串起的路径就是『原型链』。
通过prototype可以给所有子类共享属性
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通常在一般的项目里不需要,因为应用简单,但你要用纯js做一些复杂的工具或框架系统就要用到了,比如webgis、或者js框架如jquery、ext什么的,不然一个几千行代码的框架不用继承得写几万行,甚至还无法维护
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单线程, 先执行同步主线程, 再执行异步任务队列
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先主线程后异步任务队列
先微任务再宏任务
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块级作用域, 暂时性死区
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函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。这是函数节流最形象的解释。
// 函数节流 滚动条滚动
var canRun = true;
document.getElementById(“throttle”).onscroll = function(){
if(!canRun){
// 判断是否已空闲,如果在执行中,则直接return
return;
}
canRun = false;
setTimeout(function(){
console.log(“函数节流”);
canRun = true;
}, 300);
};
函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车。
// 函数防抖
var timer = false;
document.getElementById(“debounce”).onscroll = function(){
clearTimeout(timer); // 清除未执行的代码,重置回初始化状态
timer = setTimeout(function(){
console.log(“函数防抖”);
}, 300);
};
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// 这种实现方式是利用一个伪死循环阻塞主线程。因为JS是单线程的。所以通过这种方式可以实现真正意义上的sleep()。
function sleep(delay) {
var start = (new Date()).getTime();
while ((new Date()).getTime() - start < delay) {
continue;
}
}
function test() {
console.log(‘111’);
sleep(2000);
console.log(‘222’);
}
test()
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闭包属于一种特殊的作用域,称为 静态作用域。它的定义可以理解为: 父函数被销毁 的情况下,返回出的子函数的[[scope]]中仍然保留着父级的单变量对象和作用域链,因此可以继续访问到父级的变量对象,这样的函数称为闭包。
闭包会产生一个很经典的问题:
o多个子函数的[[scope]]都是同时指向父级,是完全共享的。因此当父级的变量对象被修改时,所有子函数都受到影响。
解决:
o变量可以通过 函数参数的形式 传入,避免使用默认的[[scope]]向上查找
o使用setTimeout包裹,通过第三个参数传入
o使用 块级作用域,让变量成为自己上下文的属性,避免共享
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Facebook出品, 倡导数据的不可变性, 用的最多就是List和Map.
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// 检测l的原型链(proto)上是否有r.prototype,若有返回true,否则false
function myInstanceof (l, r) {
var R = r.prototype
while (l.proto) {
if (l.proto === R) return true
}
return false
}
总结
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从转行到现在,差不多两年的时间,虽不能和大佬相比,但也是学了很多东西。我个人在学习的过程中,习惯简单做做笔记,方便自己复习的时候能够快速理解,现在将自己的笔记分享出来,和大家共同学习。
个人将这段时间所学的知识,分为三个阶段:
第一阶段:HTML&CSS&JavaScript基础
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;如果因为我的笔记太过简陋不理解,可以关注我以后我还会继续分享。
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
第二阶段:移动端开发技术
第三阶段:前端常用框架
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推荐学习方式:针对某个知识点,可以先简单过一下我的笔记,如果理解,那是最好,可以帮助快速解决问题;如果因为我的笔记太过简陋不理解,可以关注我以后我还会继续分享。
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大厂的面试难在,针对一个基础知识点,比如JS的事件循环机制,不会上来就问概念,而是换个角度,从题目入手,看你是否真正掌握。所以对于概念的理解真的很重要。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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[外链图片转存中…(img-LqaGReKZ-1713479343959)]
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