先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
3.1 java项目目录结构
3.2 项目说明
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.gradle:Gradle配置文件,由系统自动生成,一般情况下不需要进行修改
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entry:默认启动模块(主模块),开发者用于编写源码文件以及开发资源文件的目录
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entry>libs:用于存放entry模块的依赖文件
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entry>src>main>Java:用于存放Java源码
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entry>src>main>resources:用于存放应用所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等
| 资源目录 | 资源文件说明 |
| :-: | :-: |
| base>element | 包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:
boolean.json:布尔型
color.json:颜色
float.json:浮点型
integer.json:整形
pattern.json:样式
plural.json:复数形式
strarray.json:字符串数组
string.json:字符串值
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| base>graphic | xml类型的可绘制资源,如SVG(Scalable Vector Graphics)可缩放矢量图形文件、基本的几何图形(如矩形、圆形、线等)shape资源等 |
| base>layout | xml格式的界面布局文件。 |
| base>media | 多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括:.png、.gif、.mp3、.mp4等。 |
| base>profile | 用于存储任意格式的原始资源文件。区别在于rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用 |
| rawfile | 用于存储任意格式的原始资源文件。区别在于rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用 |
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**entry>src>main>config.json:**HAP清单文件
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entry>src>test:编写代码单元测试代码的目录,运行在本地Java虚拟机(JVM)上
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entry>.gitignore:标识git版本管理需要忽略的文件
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entry>build.gradle:entry模块的编译配置文件
4.1 JS项目目录结构
4.2 项目说明
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!