Android 面试黑洞——当我按下 Home 键再切回来,会发生什么?(1)

你把这个大话题弄明白了,才可以指哪打哪,随心所欲。面试官有时候问一些比较刁钻的 launchMode 的问题,其实也不是为了刁难你,这都是对实际开发有用的,只是它比较难掌握而已。

所以今天,我就把 launchMode 以及和它相关的这一大套东西,给大家讲清楚。安全带系好了。

视频先行

要看视频的可以直接去 哔哩哔哩 或者 YouTube 观看。

强烈建议扫码看视频版本!

强烈建议扫码看视频版本!

强烈建议扫码看视频版本!

本期视频用了大量的 3D 动画来配合讲解,比如这样: 微信图片_20201015144036.gif 所以有条件的话强烈建议观看视频版本,因为本期的文字版可能会比较不适合阅读。

下面的文字是本期视频的脚本,为了方便阅读才修改成了文章的格式。所以如果你点开视频,下面的文字就不用看了。

Task 和回退栈

大家好,我是扔物线朱凯。

先问个问题:当我们在 Android 手机里点了最近任务的方块键,我们看到的这是一个个的……什么?

一个个…… Activity?一个个…… App?我们看到的是一个个……Task,任务。

当我们的 App 图标在桌面上被点击的时候,App 的默认 Activity——也就是那个配置了 MAIN + LAUNCHER 的 intent-filter 的 Activity——会被启动,并且这个 Activity 会被放进系统刚创建的一个 Task 里。我们通过最近任务键可以在多个 App 之间进行切换,但其实更精确地说,我们是在多个 Task 之间切换。

每个 Task 都有一个自己的回退栈,它按顺序记录了用户打开的每个 Activity,这样就可以在用户按返回键的时候,按照倒序来依次关闭这些 Activity。当回退栈里最后一个 Activity 被关闭,这个 Task 的生命也就结束了。

但它并不会在最近任务列表里消失。系统依然会保留这个 Task 的一个残影给用户,目的是让用户可以方便地「切回去」;只是这种时候的所谓「切回去」,其实是对 App 的重新启动,因为原先的那个 Task 已经不存在了。

所以,在最近任务里看见的 Task,未必是还活着的。

singleTask

Activity 是一个可以跨进程、跨应用的组件。当你在 A App 里打开 B App 的 Activity 的时候,这个 Activity 会直接被放进 A 的 Task 里,而对于 B 的 Task,是没有任何影响的。

为什么?为什么这么设计?

首先我们想一想:我们为什么要打开别的 App 的 Activity?因为它提供了一个通用的功能,对吧?比如通讯录 App 可能会提供一个添加联系人的 Activity 供其他 App 使用。那么这些通用的功能,它的逻辑是和谁相关的?比如我从短信 App 里点击一个电话号码,选择「新建联系人」,然后通讯录 App 提供的添加联系人 Activity 就会被打开,对吧?这个 Activity 它的逻辑是和哪个 App 相关的?和短信相关吗?相关的,因为它是从短信跳过来的嘛,它们是在一整个逻辑链条上的。换句话说,如果我现在按了返回键,我会回到刚才的短信界面。是吧?那它和通讯录相关吗?是不相关的。所谓不相关,就是在这个时候用户如果按下最近任务的方块键,他不应该看到通讯录的 Task;而如果他现在回到桌面,点击通讯录的图标,他看到的也不应该是这个添加联系人的页面,而应该是一个联系人列表,因为用户的这个操作大概率是要查看通讯录;相反,在这个时候他再切回短信 App,他应该回到刚才的添加联系人页面,继续编辑联系人信息。所以对于「添加联系人」这个页面来说,它是和打开它的那个 App 有相关性,而不是和提供它的 App,对吧?更确切地说,也不是和打开它的 App 相关,而是和打开它的 Task 相关。是这回事吧?而这个逻辑,实际上也是 Android 默认的规则。当你在不同的 Task 里打开相同的 Activity 的时候,这个 Activity 会被创建出不同的实例,分别放在每一个 Task 里,互不干扰。这是符合产品逻辑,也是符合用户心理的。

但是!这只是默认的规则。有的时候我们会需要不同的产品逻辑。比如我在短信里点击的不是电话号码,而是一个邮箱地址,那么我的邮箱 App 提供的编写邮件的 Activity 就会被打开,对吧?这个时候,这个编写邮件的 Activity,它的逻辑是和哪个 App 相关的?首先,依然是和短信 App 相关的,对吧?原因跟刚才一样,它是从短信打开的。那么它和邮箱 App 相关吗?也是相关的。因为按照用户使用邮件的习惯,如果现在按下最近任务键,用户会期望看到邮箱 App 的 Task 出现在短信 Task 的旁边,并且当它点击这个 Task,或者当它切回桌面点击邮箱 App 的图标,他都会期望回到写邮件的界面继续写。编写邮件和添加联系人这两件事并没有本质的不同,只是用户不同的心理预期决定了我们要有不同的产品逻辑。所以如果你们也做通讯录或者邮箱,而且产品逻辑和我说的不一样,没关系,这是产品经理负责的事,我在说的是如果你有怎样的产品逻辑,你应该怎么写。

那么如果我要做这种逻辑的邮箱,我应该怎么办呢?很简单,只要在 AndroidManifest.xml 里把这个编写邮件的 的 launchMode 设置为 singleTask 就行了。

singleTask 可以让 Activity 被别的 App 启动的时候不会进入启动它的 Task 里,而是会在属于它自己的 Task 里创建,放在自己的栈顶,然后把这整个 Task 一起拿过来压在启动它的 Task 上面。这种逻辑可以保证,不管是从哪个 App 启动,被标记为 singleTask 的 Activity 总是会被放在自己的 Task 里。如果你仔细留意也会发现,这种方式打开的 Activity 的入场动画是应用间切换的动画,而不是普通的 Activity 入场动画。这种不一致并不是 Android 不拘小节不修边幅,相反,这是在刻意地提醒用户:你在进行跨任务操作。这时候用户如果点返回键,界面会显示你的 App 里的上一个 Activity,而不是直接返回到之前的 App。直到用户反复按返回键,把这个 App 所有的 Activity 全都关闭了,上面的 Task 消失,下面的 Task 才会出来,也就是对于我们的例子来说,短信 App 才会露出来,而且这次,又变成了应用间切换的动画——确切地说,是 Task 间切换的动画。

也就是说,不止 Activity 在 Task 内部可以叠成栈,不同的 Task 之间也可以叠起来。不过有一点:Task 的叠加,只适用于前台 Task,前台叠加的多个 Task 在进入后台的第一时间就会被拆开。前台 Task 进入后台最常见的场景有两种:按 Home 键回到桌面,以及按最近任务键查看最近任务。需要注意的是:前台 Task 是在显示最近任务的时候就已经进入了后台,而不是在你切换到其他应用之后。所以如果用户从短信进入邮箱以后没有按直接返回键,而是先查看一下最近任务再马上按返回键切回去,这个时候虽然表面上看着没变,但实际上前台 Task 已经只剩下了一个。现在如果用户再连续按返回键关掉邮件 App 的 Task,他就不会回到短信了,而是直接回到桌面。

我觉得这个其实有点反用户直觉的。我只是切出去再切回来,怎么就变了?但是,Android 就是这么工作的。

allowTaskReparenting

除了 singleTask,对于新建邮件这种场景,还有一种解决方案是使用一个叫做 allowTaskReparenting 的属性。Activity 默认情况下只会归属于一个 Task,不会在多个 Task 之间跳来跳去,但你可以通过设置来改变这个逻辑。如果你不是用 singleTask 来设置编写邮件的 Activity,而是把它的 allowTaskReparenting 属性设置为 true,那么当用户从短信里打开这个 Activity 的时候,它虽然依然会进入短信 App 的 Task 里,但当稍后用户再从桌面点开邮件 App 的时候,原先那个放在短信 Task 里的 Activity 会被挪过来,放进邮件 App 的 Task 里,在回退栈的顶端被显示出来;而这时候你再切回短信,也会发现那个 Activity 已经不见了。这也就是所谓的「Task Reparenting」。你打开我的时候,我在你的 Task 里;稍后我又可以回到我原本所属的 Task 来。

这跟 singleTask 比起来,因为 Activity 刚被打开的时候并没有发生 Task 切换,所以也没有 Task 切换的夸张的入场动画,对于用户是无感知的;而且因为只有一个 Task,用户切到后台再切回来的时候也不会像 singleTask 那样被切断自己的回退路径。

好用吧?

不过!很恶心的是,我发现从 Android 9 开始,这个属性失效了!不知道是不是因为这个属性用的人太少了,导致 Android 团队把这个属性改坏了也没发现,就这么发布出来了。(冷笑——摔手机。)而且我还发现,在最新的 Android 11 上,这个属性又被修好了,工作正常了!总之,这个属性的设计是很好的,但它在 Android 9 和 10 的手机上是坏的——我还专门拿我的三星 S20 也测试了一下,确认了三星也没有修复这个问题。但是用户可不会怪手机,更不会怪系统,他们只会怪你的 App 难用。所以这个 allowTaskReparenting,虽然很好用,但如果你要用,请做好测试以及各种心理准备。

singleInstance

singleTask 除了保证 Activity 在固定的 Task 里创建,还有一个行为规则:如果启动的时候这个 Task 的栈里已经有了这个 Activity,那么就不再创建新的对象,而是直接复用这个已有的对象;同时,因为 Activity 没有被重建,系统也就不会调用它的 onCreate() 方法,而是调用它的 onNewIntent() 方法,让它可以从 Intent 里解析数据来刷新界面(如果需要的话);另外在调用 onNewIntent() 之前,如果这个 Activity 的上面压着的有其他 Activity,系统也会把这些 Activity 全部清掉,来确保我们要的 Activity 出现在栈顶。

那么这样 singleTask 其实是既保证了「只有一个 Task 里有这个 Activity」,又保证了「这个 Task 里最多只有一个这个 Activity」,所以虽然它名字叫 singleTask,但它在实质上限制了它所修饰的 Activity 在全局只有一个对象。

在 singleTask 之外,Android 还提供了一种更彻底的 launchMode 的选项:singleInstance。

刚才我说,singleTask 其实是个事实上的全局单例,是吧?那这个 singleInstance 单一实例又是什么意思呢?它的行为逻辑和 singleTask 基本是一致的,只是它多了个更严格的限制:它要求这个 Activity 所在的 Task 里只有这么一个 Activity——下面没有旧的,上面也不许有新的。

具体来说,比如我把编写邮件的 Activity 设置成了 singleInstance,那么当用户在短信 App 里点击了邮件地址之后,邮件 App 不仅会创建这个 Activity 的对象,而且会创建一个单独的 Task 来这个 Activity 放进去,或者如果之前已经创建过这个 Task 和 Activity 了,那就像 singleTask 一样,直接复用这个 Activity,调用它的 onNewIntent();另外,这个 Task 也会被拿过来压在短信 Task 的上面,入场动画是切换 Task 的动画。这时候如果用户点击返回,上面的 Task 里因为只有一个 Activity,所以手机会直接回到短信 App,出场动画也是切换 Task 的动画;而如果用户没有直接点击返回,而是先看了一下最近任务又返回来,这时候因为下面的短信的 Task 已经被推到后台,所以用户再点返回的话,就会回到桌面,而不是回到短信 App;而如果用户既没有点击返回也没有切后台,而是在编写邮件的 Activity 里又启动了新的 Activity,那么由于 singleInstance 的限制,这个新打开的 Activity 并不会进入当前的 Task,而是会被装进另一个 Task 里,然后随着这个 Task 一起被拿过来压在最上面。

这就是 singleInstance 和 singleTask 的区别:singleTask 强调的只是唯一性:我只会在一个 Task 里出现;而且这个 Task 里也只会有一个我的实例。而 singleInstance 除了唯一性,还要求独占性:我要独自霸占一个完整的 Task。

那么在实际的操作中,它们的区别就是:在被启动之后,用户按返回键时,singleTask 会在自己的 App 里进行回退,而 singleInstance 会直接回到原先的 App;以及用户稍后从桌面点开 Activity 所在的 App 的时候,singleTask 的会看到这个 Activity 依然在栈顶,而 singleInstance 的会看到这个 Activity 已经不见了——它在哪?它并没有被杀死,而是在后台的某个地方默默蹲着,当你再次启动它,它就会再次跑到前台来,并被再得到一次 onNewIntent() 的回调。

刚才我说,在最近任务里看见的 Task 未必还活着;那么这里就可以再加一句:在最近任务里看不见的 Task,也未必就死了,比如 singleInstance。

taskAffinity

那既然它还活着,为什么会被藏起来呢?因为它们的 taskAffinity 冲突了。

在 Android 里,一个 App 默认只能有一个 Task 显示在最近任务列表里。但其实用来甄别这份唯一性的并不是 App,而是一个叫做 taskAffinity 的东西。Affinity 就是相似、有关联的的意思,在 Android 里,每个 Activity 都有一个 taskAffinity,它就相当于是对每个 Activity 预先进行的分组。它的值默认取自它所在的 Application 的 taskAffinity,而 Application 的 taskAffinity 默认是 App 的包名。

另外,每个 Task 也都有它的 taskAffinity,它的值取自栈底 Activity 的 taskAffinity;我们可以通过 AndroidManifest.xml 来定制 taskAffinity,但在默认情况下,一个 App 里所有的 Task 的 taskAffinity 都是一样的,就是这个 App 的包名。当我们启动一个新的 Task 的时候——比如开机后初次点开一个 App——这个 Task 也会得到一个 taskAffinity,它的值就是它所启动的第一个 Activity 的 taskAffinity。当我们继续从已经打开的 Activity 再打开新的 Activity 的时候,taskAffinity 就会被忽略了,新的 Activity 会直接入栈,不管它来自哪;但如果新的 Activity 被配置了 singleTask,Android 就会去检查新的 Activity 和当前 Task 的 taskAffinity 是不是相同,如果相同就继续入栈,而如果不同,新 Activity 就会进入和它自己的 taskAffinity 相同的 Task,或者创建一个新的 Task。

所以当你在 App 里启动一个配置了 singleTask 的 Activity,如果这个 Activity 来自别的 App,就会发生 Task 的切换;而如果这个 Activity 是你自己 App 里的,你会发现它直接进入了当前 Task 的栈顶,因为这种情况下新 Activity 和当前的 Task 的 taskActivity 是相同的。而你如果再给这个 Activity 设置一个独立的 taskAffinity,你又会发现,哪怕是同一个 App,这个 Activity 也会被分拆到另一个 Task 里。而且如果这个独立设置的 taskAffinity 恰好和另一个 App 的 taskAffinity 一样,这个 Activity 还会直接进入别人的 Task 去。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021最新面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

2020面试真题解析
腾讯面试真题解析

阿里巴巴面试真题解析

字节跳动面试真题解析
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 4
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值