Android 开发者学习路线(2024 版)(2)

本文介绍了Flutter1.12.13_hotfix.7版本的修复内容,强调了Flutter在跨平台开发中的应用和AndroidStudio的性能提升。文章还详细梳理了Android开发的关键知识点,包括四大组件、Threading、Debugging、安全和构建流程,以及推荐的学习资源和架构体系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Flutter

Flutter 作为 Google 的亲儿子,其官方的扶持力度大家有目共睹。 Flutter 于几天前发布了v1.12.13_hotfix.7 版本,修复了几个比较严重的 Bug,如Flutter 1.12 最新 hotfix 与 2020 路线计划 这篇文章介绍所述,“v1.12.13+hotfix.7 版本主要在于解决了我比较关心的三个问题,包括: reportFullyDrawn 异常、华为手机上崩溃、光标和键盘输入异常 这几个问题。”.感兴趣也可以看一下其 1 月 30 号发布的 2020 Roadmap

Flutter 的发展大家可以看一下 Gityuan 的这一篇Flutter 跨平台演进及架构开篇,目前字节跳动的多个 App 已经接入 Flutter 进行混合开发。个人对 2020 年 Flutter 不再持观望态度,读者可以根据自己的技术规划决定是否开始学习

Android Studio

Android Studio IDE Overview

Android Studio 作为 Android 默认的开发者工具,目前的版本更新已经解决了诸多之前的性能问题,虽然目前对硬件资源的要求仍然比较高,但是一旦你接受了这个设定,真香预警!

AS 主要需要熟悉下面几点

  1. AS 快捷键
  2. AS 插件
  3. AS Profile (内存、CPU、IO、NetWork)

Project Structure — Java/Kotlin/Flutter, XML, .gradle files

熟悉各种项目的目录结构,资源文件、Gradle 文件

Android 基础知识

四大组件

这部分不必做过多的解释,下面列出的就是大家熟悉的 Android 四大组件,Android 开发的基础

  1. Activity — Activity Lifecycle, Tasks & Back Stack
  2. Service
  3. Broadcast Receiver
  4. Content Provider

Intents

  1. Types of Intent - Implicit, Explicit
  2. Intent Filter

Static User Interface

  1. View — Button, ImageView, TextView, EditText, and etc :这是开发中会遇到的常用的组件,许多复杂的布局都是用简单基础的 View 组合而成
  2. ViewGroup - LinearLayout, RelativeLayout, FrameLayout:三大传统布局,适用于不同的场合
  3. ConstraintLayout : Google 新推的布局,目前已经取代 RelativeLayout 成为默认的 App 布局,具体使用可以参考官方文档

Dynamic User Interface

  1. RecyclerView - 列表类的布局首选控件,性能相对 ListView 要好一些,功能也比 ListView 要多一些
  2. ViewPager
  3. Spinner

CustomView

Android 默认的布局很多时候都没法满足设计的需求,这时候就需要自定义 View,你需要掌握下面几个知识点的使用

  1. Canvas
  2. Bitmap
  3. Paint

UI Resources

相比 HardCode,使用资源文件会让代码的可修改性更高

  1. Drawables
  2. String
  3. Styles

Fragments

许多人提倡 App 使用 单 Activity + 多个 Fragment 的组合,可见 Fragment 在开发中的重要性,但是 Fragment 的管理又是一门技术,Fragment 的坑,只能在实际开发中慢慢填平了,不过下面的 Fragment 基础还是要牢固

  1. Fragment Lifecycle
  2. Fragment Manager

Support User Interface

这里列的同样是一些功能组件,需要知道这是什么东西,基本的用法

  1. ProgressBar - 进度条
  2. Dialogs - 弹框
  3. Toast & Snackbar - 提示

Storage

App 开发不免要和文件打交道,文件的读写、存储都是必不可少的,下面列出了几种 Android 中存储相关的知识点

  1. Shared Preferences - 适合存储字段
  2. File Systems - 文件存储
  3. Database — RoomDB - 数据库存储,RoomDB 是 Google 新推出的数据库解决方案(在 AndroidX 中),具体使用可以参考官方文档

Build

Android App 默认使用 Gradle 进行编译,关于 Gradle 的使用必须要熟悉,以及如何区分开发版本和 Release 版本,以及国内特有的多渠道打包技术、以及 ASM 等

  1. Gradle
  2. Debug / Release Configuration
  3. 多渠道打包
  4. ASM

Threading

理解 Thread 非常重要,Android App 只有一个主线程,其余的我们称之为工作线程,我们的很多工作需要再工作线程和主线程直接切换,如何高效创建和释放线程、线程池、线程间通信、Message-Looper-Handler 模型这些知识点都要了熟于心,另外进阶的话 Binder 通信也是需要掌握的知识

  1. Threads
  2. Handler / Looper / Message / MessageQueue
  3. AIDL / Binder

Debugging

这里列举了一些 Debug 的基本手段,实际开发中遇到具体问题的时候一般都会用到,不过有的可能入手难度要高一些,需要花时间去掌握。Debug 工具除了下面这几个还有很多

  1. Memory profiling - MAT,AS Memory Profile
  2. Logging - Log 包含非常丰富的信息,可以帮助我们还原现场
  3. Systrace - Systrace 工具可以查看一段时间内手机系统各个进程的运行状态,具体使用可以参考我博客的 Systrace 系列教程
  4. Exceptions - 各种异常,保证程序的健壮性
  5. Error Handling - Error 是必须要解决的问题,一般会导致 App 直接闪退,需要非常重视

Memory Leak

内存泄漏是一个很大的专题,包括 Java 内容泄漏和 Native 内存泄漏,涉及的知识点非常多,可以单独拿出来做一个大的知识栈。一般来说, Java 内存泄漏会比较好检测和修复,但是 Native 内存泄漏就会比较难。

  1. Detecting and Fixing Memory Leaks - 内存泄漏检测和修复,是一个比较大的工程,可以参考 LeakCanary、Matrix 等开源工具
  2. Context - 使用不当会造成该释放的对象没有释放造成内存泄漏
  3. Native Memory Leaks

3rd Party Library

经典的第三方类库,可以大幅节约我们的开发时间

  1. Image Loading - Glide, Picasso
  2. Dependency Injection - Dagger
  3. Networking - Fast Android Networking Library, Retrofit
  4. MultiThreading - RxJava, Coroutines

Data Format

常见的一些数据保存流格式

  1. JSON — GSON
  2. Flat Buffer
  3. Protocol Buffer

Android Jetpack

Jetpack 是 Google 推出的一套库、工具和指南,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助您遵循最佳做法、让您摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便您将精力集中放在所需的代码上。Jetpack 包含与平台 API 解除捆绑的 androidx.* 软件包库。这意味着,它可以提供向后兼容性,且比 Android 平台的更新频率更高,以此确保您始终可以获取最新且最好的 Jetpack 组件版本。

  1. Foundation Components — AppCompat, Android KTX, Multidex
  2. Architecture Components — LiveData, ViewModel, DataBinding, Paging, Work Manager, Navigation
  3. Behaviour Components - Download Manager, Media Playback, Notification, Permissions, Preference, Sharing, Slice
  4. UI Component - Animation & Transition, Android Auto, Emoji, Palette, Android TV, Android Wear

Architecture

传统的开发架构,没有绝对的哪个好哪个不好,只有哪个适合哪个不适合,下面三种你都应该知道并有一定的了解

  1. MVVM - MVVM 是 Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是 MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的 View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开
  2. MVI ?
  3. MVP - MVP 从更早的 MVC 框架演变过来,与 MVC 有一定的相似性:Controller/Presenter 负责逻辑的处理,Model 提供数据,View 负责显示

Unit Testing

  1. Local Unit Testing
  2. Instrumentation Testing

Firebase

Firebase 国内很多开发者用不到,这里简单看一下即可(说不定哪天国内就可以用了呢)

  1. FCM
  2. Crashlytics
  3. Analytics
  4. Remote Config
  5. App Indexing
  6. Dynamic Link

Security

安全方面接触毕竟多的应该是加密、解密、混淆等,毕竟用户数据安全大于一切,不重视这个欧盟会教你做人

  1. Encrypt / Decrypt
  2. Proguard
  3. R8

App Release

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

给大家分享一份移动架构大纲,包含了移动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

动架构师需要掌握的所有的技术体系,大家可以对比一下自己不足或者欠缺的地方有方向的去学习提升;**

[外链图片转存中…(img-KMWXWpNF-1713757985517)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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