Android平台Camera开发实践指南

事实上,这样是不可取的。前面说过不同手机厂商对Camera2的支持程度各不相同,即便是Android 5.0 以上的手机,也存在对Camera2支持非常差的情况,这个时候就要降级使用Camera,如何判断对Camera的支持 程度我们下面会说。

关于SurfaceView/TextureView

  • SurfaceView是一个有自己Surface的View。界面渲染可以放在单独线程而不是主线程中。它更像是一个Window,自身不能做变形和动画。
  • TextureView同样也有自己的Surface。但是它只能在拥有硬件加速层层的Window中绘制,它更像是一个普通View,可以做变形和动画。

更多关于SurfaceView与TextureView区别的内容可以参考这篇文章Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView.

那么如何针对版本进行方案的选择呢?🤔

官方的开源库cameraview给出了方案:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

既然要两套并用,就要定义统一的接口,针对不同场景提供不同的实现,使用的时候也是根据不同的场景来创建不同的实例。

我们不难发现,这个接口一般需要定义以下功能:

  • 打开相机
  • 关闭相机
  • 开启预览
  • 关闭预览
  • 拍照
  • 开始视频录制
  • 结束视频录制

定义好了接口,我们就有了思路,针对相机的具体特性实现相应的方案,那么另一个问题就出来了,相机在日常开发中一般作为一个SDK的形式存在供各个业务方调用,那么如何设计 出一个功能与UI相分离,高度可定制的相机SDK呢?🤔

答案就是利用Fragment,将各种点击事件(点击拍照、点击切换摄像头、点击切换闪光模式等)对应的功能封装在Fragment里,业务方在用的时候可以在Fragment之上蒙一层 UI(当然我们也需要提供默认的实现),这样就可以让功能和UI相分离,集成起来也非常的简便。

相机SDK框架图如下所示:

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  • CameraActivity:相机界面,主要用来实现UI的定制,实际功能(点击事件)交由CameraFragment完成。
  • CameraFragment:向CameraActivity提供功能接口,完成CameraActivity里的点击事件,例如:拍照、录像等。
  • CameraLifecycle:处理相机随着Activity生命周期变化的情况,内部持有CameraManager,处理相机初始化和释放,预览的创建与销毁等问题。
  • CameraManager:相机的实际管理者,调用相机API来操作相机,进行拍照和录像等操作。
  • Camera/Camera2:相机API。

phoenix项目已经实现了这套方案,效果图如下所示:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传 外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

理解了整体的架构,我们接着就来分析针对这套架构,Camera/Camera2分别该如何实现。

一 Camera实践指南

Camera API中主要涉及以下几个关键类:

  • Camera:操作和管理相机资源,支持相机资源切换,设置预览和拍摄尺寸,设置光圈、曝光等相关参数。
  • SurfaceView:用于绘制相机预览图像,提供实时预览的图像。
  • SurfaceHolder:用于控制Surface的一个抽象接口,它可以控制Surface的尺寸、格式与像素等,并可以监视Surface的变化。
  • SurfaceHolder.Callback:用于监听Surface状态变化的接口。

SurfaceView和普通的View相比有什么区别呢?🤔

普通View都是共享一个Surface的,所有的绘制也都在UI线程中进行,因为UI线程还要处理其他逻辑,因此对View的更新速度和绘制帧率无法保证。这显然不适合相机实时

预览这种情况,因而SurfaceView持有一个单独的Surface,它负责管理这个Surface的格式、尺寸以及显示位置,它的Surface绘制也在单独的线程中进行,因而拥有更高 的绘制效率和帧率。

SurfaceHolder.Callback接口里定义了三个函数:

  • surfaceCreated(SurfaceHolder holder); 当Surface第一次创建的时候调用,可以在这个方法里调用camera.open()、camera.setPreviewDisplay()来实现打开相机以及连接Camera与Surface

等操作。

  • surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height); 当Surface的size、format等发生变化的时候调用,可以在这个方法里调用camera.startPreview()开启预览。
  • surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder); 当Surface被销毁的时候调用,可以在这个方法里调用camera.stopPreview(),camera.release()等方法来实现结束预览以及释放

1.1 打开相机

打开相机之前我们需要先获取系统相机的相关信息。

//有多少个摄像头
numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras();

for (int i = 0; i < numberOfCameras; ++i) {
final Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();

Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo);
//后置摄像头
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {
faceBackCameraId = i;
faceBackCameraOrientation = cameraInfo.orientation;
}
//前置摄像头
else if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
faceFrontCameraId = i;
faceFrontCameraOrientation = cameraInfo.orientation;
}
}

知道了相机相关信息,就可以通过相机ID打开相机了。

camera = Camera.open(cameraId);

另外,打开相机以后你会获得一个Camera对象,从这个对象里可以获取和设置相机的各种参数信息。

//获取相机参数
camera.getParameters();
//设置相机参数
camera.getParameters();

常见的参数有以下几种。

闪光灯配置参数,可以通过Parameters.getFlashMode()接口获取。

  • Camera.Parameters.FLASH_MODE_AUTO 自动模式,当光线较暗时自动打开闪光灯;
  • Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF 关闭闪光灯;
  • Camera.Parameters.FLASH_MODE_ON 拍照时闪光灯;
  • Camera.Parameters.FLASH_MODE_RED_EYE 闪光灯参数,防红眼模式。

对焦模式配置参数,可以通过Parameters.getFocusMode()接口获取。

  • Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO 自动对焦模式,摄影小白专用模式;
  • Camera.Parameters.FOCUS_MODE_FIXED 固定焦距模式,拍摄老司机模式;
  • Camera.Parameters.FOCUS_MODE_EDOF 景深模式,文艺女青年最喜欢的模式;
  • Camera.Parameters.FOCUS_MODE_INFINITY 远景模式,拍风景大场面的模式;
  • Camera.Parameters.FOCUS_MODE_MACRO 微焦模式,拍摄小花小草小蚂蚁专用模式;

场景模式配置参数,可以通过Parameters.getSceneMode()接口获取。

  • Camera.Parameters.SCENE_MODE_BARCODE 扫描条码场景,NextQRCode项目会判断并设置为这个场景;
  • Camera.Parameters.SCENE_MODE_ACTION 动作场景,就是抓拍跑得飞快的运动员、汽车等场景用的;
  • Camera.Parameters.SCENE_MODE_AUTO 自动选择场景;
  • Camera.Parameters.SCENE_MODE_HDR 高动态对比度场景,通常用于拍摄晚霞等明暗分明的照片;
  • Camera.Parameters.SCENE_MODE_NIGHT 夜间场景;

1.2 关闭相机

关闭相机很简单,只需要把相机释放掉就可以了。

camera.release();

1.3 开启预览

Camera的预览时通过SurfaceView的SurfaceHolder进行的,先通过,具体说来:

private void startPreview(SurfaceHolder surfaceHolder) {
try {
final Camera.CameraInfo cameraInfo = new Camera.CameraInfo();
Camera.getCameraInfo(currentCameraId, cameraInfo);
int cameraRotationOffset = cameraInfo.orientation;

//获取相机参数
final Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
//设置对焦模式
setAutoFocus(camera, parameters);
//设置闪光模式
setFlashMode(mCameraConfigProvider.getFlashMode());

if (mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_PHOTO
|| mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_UNSPECIFIED)
turnPhotoCameraFeaturesOn(camera, parameters);
else if (mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_PHOTO)
turnVideoCameraFeaturesOn(camera, parameters);

final int rotation = ((WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay().getRotation();
int degrees = 0;
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
degrees = 0;
break; // Natural orientation
case Surface.ROTATION_90:
degrees = 90;
break; // Landscape left
case Surface.ROTATION_180:
degrees = 180;
break;// Upside down
case Surface.ROTATION_270:
degrees = 270;
break;// Landscape right
}

//根据前置与后置摄像头的不同,设置预览方向,否则会发生预览图像倒过来的情况。
if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
displayRotation = (cameraRotationOffset + degrees) % 360;
displayRotation = (360 - displayRotation) % 360; // compensate
} else {
displayRotation = (cameraRotationOffset - degrees + 360) % 360;
}
this.camera.setDisplayOrientation(displayRotation);

if (Build.VERSION.SDK_INT > 13
&& (mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_VIDEO
|| mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_UNSPECIFIED)) {
// parameters.setRecordingHint(true);
}

if (Build.VERSION.SDK_INT > 14
&& parameters.isVideoStabilizationSupported()
&& (mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_VIDEO
|| mCameraConfigProvider.getMediaAction() == CameraConfig.MEDIA_ACTION_UNSPECIFIED)) {
parameters.setVideoStabilization(true);
}

//设置预览大小
parameters.setPreviewSize(previewSize.getWidth(), previewSize.getHeight());
parameters.setPictureSize(photoSize.getWidth(), photoSize.getHeight());

//设置相机参数
camera.setParameters(parameters);
//设置surfaceHolder
camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);
//开启预览
camera.startPreview();

} catch (IOException error) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + error.getMessage());
} catch (Exception ignore) {
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + ignore.getMessage());
}
}

1.4 关闭预览

关闭预览很简单,直接调用camera.stopPreview()即可。

camera.stopPreview();

1.5 拍照

拍照时通过调用Camera的takePicture()方法来完成的,

takePicture(ShutterCallback shutter, PictureCallback raw, PictureCallback postview, PictureCallback jpeg)

该方法有三个参数:

  • ShutterCallback shutter:在拍照的瞬间被回调,这里通常可以播放"咔嚓"这样的拍照音效。
  • PictureCallback raw:返回未经压缩的图像数据。
  • PictureCallback postview:返回postview类型的图像数据
  • PictureCallback jpeg:返回经过JPEG压缩的图像数据。

我们一般用的就是最后一个,实现最后一个PictureCallback即可。

camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] bytes, Camera camera) {
//存储返回的图像数据
final File pictureFile = outputPath;
if (pictureFile == null) {
Log.d(TAG, “Error creating media file, check storage permissions.”);
return;
}
try {
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(pictureFile);
fileOutputStream.write(bytes);
fileOutputStream.close();
} catch (FileNotFoundException error) {
Log.e(TAG, "File not found: " + error.getMessage());
} catch (IOException error) {
Log.e(TAG, "Error accessing file: " + error.getMessage());
} catch (Throwable error) {
Log.e(TAG, "Error saving file: " + error.getMessage());
}
}
});

拍照完成后如果还要继续拍照则调用camera.startPreview()继续开启预览,否则关闭预览,释放相机资源。

1.6 开始视频录制

视频的录制时通过MediaRecorder来完成的。

if (prepareVideoRecorder()) {
mediaRecorder.start();
isVideoRecording = true;
uiHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
videoListener.onVideoRecordStarted(videoSize);
}
});
}

MediaRecorder主要用来录制音频和视频,在使用之前要进行初始化和相关参数的设置,如下所示:

protected boolean preparemediaRecorder() {
mediaRecorder = new MediaRecorder();
try {
mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.SURFACE);

//输出格式
mediaRecorder.setOutputFormat(camcorderProfile.fileFormat);
//视频帧率
mediaRecorder.setVideoFrameRate(camcorderProfile.videoFrameRate);
//视频大小
mediaRecorder.setVideoSize(videoSize.getWidth(), videoSize.getHeight());
//视频比特率
mediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(camcorderProfile.videoBitRate);
//视频编码器
mediaRecorder.setVideoEncoder(camcorderProfile.videoCodec);

//音频编码率
mediaRecorder.setAudioEncodingBitRate(camcorderProfile.audioBitRate);
//音频声道
mediaRecorder.setAudioChannels(camcorderProfile.audioChannels);
//音频采样率
mediaRecorder.setAudioSamplingRate(camcorderProfile.audioSampleRate);
//音频编码器
mediaRecorder.setAudioEncoder(camcorderProfile.audioCodec);

File outputFile = outputPath;
String outputFilePath = outputFile.toString();
//输出路径
mediaRecorder.setOutputFile(outputFilePath);

//设置视频输出的最大尺寸
if (mCameraConfigProvider.getVideoFileSize() > 0) {
mediaRecorder.setMaxFileSize(mCameraConfigProvider.getVideoFileSize());
mediaRecorder.setOnInfoListener(this);
}

//设置视频输出的最大时长
if (mCameraConfigProvider.getVideoDuration() > 0) {
mediaRecorder.setMaxDuration(mCameraConfigProvider.getVideoDuration());
mediaRecorder.setOnInfoListener(this);
}
mediaRecorder.setOrientationHint(getVideoOrientation(mCameraConfigProvider.getSensorPosition()));

//准备
mediaRecorder.prepare();

return true;
} catch (IllegalStateException error) {
Log.e(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + error.getMessage());
} catch (IOException error) {
Log.e(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + error.getMessage());
} catch (Throwable error) {
Log.e(TAG, "Error during preparing MediaRecorder: " + error.getMessage());
}
releasemediaRecorder();
return false;
}

值得一提的是,日常的业务中经常对拍摄视频的时长或者大小有要求,这个可以通过mediaRecorder.setOnInfoListener()来处理,OnInfoListener会监听正在录制的视频,然后我们 可以在它的回调方法里处理。

@Override
public void onInfo(MediaRecorder mediaRecorder, int what, int extra) {
if (MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_MAX_DURATION_REACHED == what) {
//到达最大时长
} else if (MediaRecorder.MEDIA_RECORDER_INFO_MAX_FILESIZE_REACHED == what) {
//到达最大尺寸
}
}

更多关于MediaRecorder的介绍可以参考MediaRecorder官方文档

1.7 结束视频录制

结束视频录制也很简单,只需要调用mediaRecorder.stop()方法即可。

mediaRecorder.stop();

此外,如果不再使用相机,也要注意释放相机资源。

以上便是Camera的全部内容,还是比较简单的,下面我们接着来讲Camera2的相关内容,注意体会两者的区别。

二 Camera2实践指南

Camera2 API中主要涉及以下几个关键类:

  • CameraManager:摄像头管理器,用于打开和关闭系统摄像头
  • CameraCharacteristics:描述摄像头的各种特性,我们可以通过CameraManager的getCameraCharacteristics(@NonNull String cameraId)方法来获取。
  • CameraDevice:描述系统摄像头,类似于早期的Camera。
  • CameraCaptureSession:Session类,当需要拍照、预览等功能时,需要先创建该类的实例,然后通过该实例里的方法进行控制(例如:拍照 capture())。
  • CaptureRequest:描述了一次操作请求,拍照、预览等操作都需要先传入CaptureRequest参数,具体的参数控制也是通过CameraRequest的成员变量来设置。
  • CaptureResult:描述拍照完成后的结果。

Camera2拍照流程如下所示:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

开发者通过创建CaptureRequest向摄像头发起Capture请求,这些请求会排成一个队列供摄像头处理,摄像头将结果包装在CaptureMetadata中返回给开发者。整个流程建立在一个CameraCaptureSession的会话中。

2.1 打开相机

打开相机之前,我们首先要获取CameraManager,然后获取相机列表,进而获取各个摄像头(主要是前置摄像头和后置摄像头)的参数。

mCameraManager = (CameraManager) mContext.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
final String[] ids = mCameraManager.getCameraIdList();
numberOfCameras = ids.length;
for (String id : ids) {
final CameraCharacteristics characteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(id);

final int orientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING);
if (orientation == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT) {
faceFrontCameraId = id;
faceFrontCameraOrientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
frontCameraCharacteristics = characteristics;
} else {
faceBackCameraId = id;
faceBackCameraOrientation = characteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
backCameraCharacteristics = characteristics;
}
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, “Error during camera initialize”);
}

Camera2与Camera一样也有cameraId的概念,我们通过mCameraManager.getCameraIdList()来获取cameraId列表,然后通过mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取每个id对应摄像头的参数。

关于CameraCharacteristics里面的参数,主要用到的有以下几个:

  • LENS_FACING:前置摄像头(LENS_FACING_FRONT)还是后置摄像头(LENS_FACING_BACK)。
  • SENSOR_ORIENTATION:摄像头拍照方向。
  • FLASH_INFO_AVAILABLE:是否支持闪光灯。
  • CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL:获取当前设备支持的相机特性。

注:事实上,在各个厂商的的Android设备上,Camera2的各种特性并不都是可用的,需要通过characteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)方法 来根据返回值来获取支持的级别,具体说来:

  • INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL:全方位的硬件支持,允许手动控制全高清的摄像、支持连拍模式以及其他新特性。
  • INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED:有限支持,这个需要单独查询。
  • INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY:所有设备都会支持,也就是和过时的Camera API支持的特性是一致的。

利用这个INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL参数,我们可以来判断是使用Camera还是使用Camera2,具体方法如下:

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public static boolean hasCamera2(Context mContext) {
if (mContext == null) return false;
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) return false;
try {
CameraManager manager = (CameraManager) mContext.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
String[] idList = manager.getCameraIdList();
boolean notFull = true;
if (idList.length == 0) {
notFull = false;
} else {
for (final String str : idList) {
if (str == null || str.trim().isEmpty()) {
notFull = false;
break;
}
final CameraCharacteristics characteristics = manager.getCameraCharacteristics(str);

final int supportLevel = characteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL);
if (supportLevel == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY) {
notFull = false;
break;
}
}
}
return notFull;
} catch (Throwable ignore) {
return false;
}
}

更多ameraCharacteristics参数,可以参见CameraCharacteristics官方文档

打开相机主要调用的是mCameraManager.openCamera(currentCameraId, stateCallback, backgroundHandler)方法,如你所见,它有三个参数:

  • String cameraId:摄像头的唯一ID。
  • CameraDevice.StateCallback callback:摄像头打开的相关回调。
  • Handler handler:StateCallback需要调用的Handler,我们一般可以用当前线程的Handler。

mCameraManager.openCamera(currentCameraId, stateCallback, backgroundHandler);

上面我们提到了CameraDevice.StateCallback,它是摄像头打开的一个回调,定义了打开,关闭以及出错等各种回调方法,我们可以在 这些回调方法里做对应的操作。

private CameraDevice.StateCallback stateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
//获取CameraDevice
mcameraDevice = cameraDevice;
}

@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
//关闭CameraDevice
cameraDevice.close();

}

@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int error) {
//关闭CameraDevice
cameraDevice.close();
}
};

2.2 关闭相机

通过上面的描述,关闭就很简单了。

//关闭CameraDevice
cameraDevice.close();

2.3 开启预览

Camera2都是通过创建请求会话的方式进行调用的,具体说来:

  1. 调用mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)方法创建CaptureRequest,调用
  2. mCameraDevice.createCaptureSession()方法创建CaptureSession。

CaptureRequest.Builder createCaptureRequest(@RequestTemplate int templateType)

createCaptureRequest()方法里参数templateType代表了请求类型,请求类型一共分为六种,分别为:

  • TEMPLATE_PREVIEW:创建预览的请求
  • TEMPLATE_STILL_CAPTURE:创建一个适合于静态图像捕获的请求,图像质量优先于帧速率。
  • TEMPLATE_RECORD:创建视频录制的请求
  • TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT:创建视视频录制时截屏的请求
  • TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG:创建一个适用于零快门延迟的请求。在不影响预览帧率的情况下最大化图像质量。
  • TEMPLATE_MANUAL:创建一个基本捕获请求,这种请求中所有的自动控制都是禁用的(自动曝光,自动白平衡、自动焦点)。

createCaptureSession(@NonNull List outputs, @NonNull CameraCaptureSession.StateCallback callback, @Nullable Handler handler)

createCaptureSession()方法一共包含三个参数:

  • List outputs:我们需要输出到的Surface列表。
  • CameraCaptureSession.StateCallback callback:会话状态相关回调。
  • Handler handler:callback可以有多个(来自不同线程),这个handler用来区别那个callback应该被回调,一般写当前线程的Handler即可。

关于CameraCaptureSession.StateCallback里的回调方法:

  • onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头完成配置,可以处理Capture请求了。
  • onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头配置失败
  • onReady(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头处于就绪状态,当前没有请求需要处理。
  • onActive(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头正在处理请求。
  • onClosed(@NonNull CameraCaptureSession session); 会话被关闭
  • onSurfacePrepared(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull Surface surface); Surface准备就绪

理解了这些东西,创建预览请求就十分简单了。

previewRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
previewRequestBuilder.addTarget(workingSurface);

//注意这里除了预览的Surface,我们还添加了imageReader.getSurface()它就是负责拍照完成后用来获取数据的
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(workingSurface, imageReader.getSurface()),
new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
cameraCaptureSession.setRepeatingRequest(previewRequest, captureCallback, backgroundHandler);
}

@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
Log.d(TAG, "Fail while starting preview: ");
}
}, null);

可以发现,在onConfigured()里调用了cameraCaptureSession.setRepeatingRequest(previewRequest, captureCallback, backgroundHandler),这样我们就可以 持续的进行预览了。

注:上面我们说了添加了imageReader.getSurface()它就是负责拍照完成后用来获取数据,具体操作就是为ImageReader设置一个OnImageAvailableListener,然后在它的onImageAvailable() 方法里获取。

mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mBackgroundHandler);

private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener
= new ImageReader.OnImageAvailableListener() {

@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//当图片可得到的时候获取图片并保存
mBackgroundHandler.post(new ImageSaver(reader.acquireNextImage(), mFile));
}

};

2.4 关闭预览

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
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(二)时间挤一挤,制定好计划
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