Android Handler源码浅析(1)

本文详细剖析了Android中Handler、Looper和MessageQueue在处理子线程向主线程通信过程中的作用,以及它们之间的交互机制,重点展示了如何通过源码理解sendMessage和enqueueMessage等关键方法的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 上代码

public class HandlerActivity extends AppCompatActivity {

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

super.handleMessage(msg);

Log.d(“lkx”, (String) msg.obj);

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_handler);

}

/**

  • 点击发送消息

*/

public void onClick(View view) {

new Thread(() -> {

Message message = Message.obtain();

message.obj = “好好学习”;

mHandler.sendMessage(message);

}).start();

}

}

这应该是大家平时写到吐的代码了吧,主要是从子线程发送一条消息到主线程的过程。

  • 消息进队列 (源码解析)

创建一个message并赋值obj参数,然后携带message调用了sendMessage方法

new Thread(() -> {

Message message = Message.obtain();

message.obj = “好好学习”;

mHandler.sendMessage(message);

}).start();

  • **Handler#sendMessage**

sendMessage调用了sendMessageDelayed

public final boolean sendMessage(@NonNull Message msg) {

return sendMessageDelayed(msg, 0);

}

  • **Handler#sendMessageDelayed**

sendMessageDelayed调用了sendMessageAtTime

public final boolean sendMessageDelayed(@NonNull Message msg, long delayMillis) {

if (delayMillis < 0) {

delayMillis = 0;

}

return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);

}

  • **Handler#sendMessageAtTime**

sendMessageAtTime调用了enqueueMessage,这里出现了mQueue,也就是消息队列,暂时不用管,下面会解释。

public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {

MessageQueue queue = mQueue; //消息队列

if (queue == null) {

RuntimeException e = new RuntimeException(

this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");

Log.w(“Looper”, e.getMessage(), e);

return false;

}

return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);

}

  • **Handler#enqueueMessage**

enqueueMessage调用了queue.enqueueMessage(),并把message传了进去

private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,

long uptimeMillis) {

msg.target = this;

msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();

if (mAsynchronous) {

msg.setAsynchronous(true);

}

return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);

}

  • 消息进队列 (总结)

上面流程走完,大家是不是很懵逼,mQueue消息队列是啥玩意? mQueue初次相遇 应该是sendMessageAtTime方法:

public boolean sendMessageAtTime(@NonNull Message msg, long uptimeMillis) {

MessageQueue queue = mQueue;

return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);

}

看起来是个成员变量,我们去成员变量找一下:

public class Handler {

final MessageQueue mQueue;

}

找找在哪里赋值的:

public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {

mLooper = Looper.myLooper();

mQueue = mLooper.mQueue;

mCallback = callback;

mAsynchronous = async;

}

原来是在两个参数的构造方法中被赋值了,调用Looper.myLooper() 拿到mLooper,然后调用mLooper.mQueue方法,也就是说mQueue是Looper的一个成员变量。

以我们目前分析的源码,只知道我们把Message放入了MessageQueue中:

  • Looper源码解析

Looper初次相遇 是在Handler两个参数的构造方法中,但是Looper并不是在这里创建的,那在哪里创建的呢?一切还要从盘古开天地说起:

在我们的程序启动后,经过一系列的启动流程,最终将会调用我们的ActivityThread.java这个类,这个类里面有个main()方法,这个main方法大家一定不会陌生:

  • **ActivityThread#main**

ActivityThread的main()首先调用了Looper.prepareMainLooper,初始化了Looper

public static void main(String[] args) {

Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

}

  • **Looper#prepareMainLooper**

调用了prepare并传入了false

public static void prepareMainLooper() {

prepare(false);

synchronized (Looper.class) {

if (sMainLooper != null) {

throw new IllegalStateException(“The main Looper has already been prepared.”);

}

sMainLooper = myLooper();

}

}

  • **Looper#prepare**

这里new了一个Looper,然后放进了ThreadLocal里面

private static void prepare(boolean quitAllowed) {

if (sThreadLocal.get() != null) {

throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);

}

sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));

}

  • **Looper#Looper**

Looper构造方法中初始化了一个MessageQueue

private Looper(boolean quitAllowed) {

mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);

mThread = Thread.currentThread();

}

  • ThreadLocal是什么?

ThreadLocal源码还是比较复杂的,所以我会专门写一篇文章来讲解,大家暂时理解为: 同一个ThreadLocal在不同的线程中set和get可以实现数据隔离,线程之间互不影响。比如A线程存入一个1,B线程存储一个2,那在A线程中获取的值是1,B线程获取的值是2

public class HelloThreadLocal {

public static void main(String[] args) {

ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();

new Thread(() -> {

threadLocal.set(1);

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+threadLocal.get());

},“线程A”).start();

new Thread(() -> {

threadLocal.set(2);

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": "+threadLocal.get());

},“线程B”).start();

}

}

执行结果:

线程A: 1

线程B: 2

  • **回到Looper#prepare**

现在我们学会了ThreadLocal,再来看一遍这个代码,这里有一个判断,如果ThreadLocal获取的值不为空,就会抛出异常,否则就存储一个Looper到当前线程,这里用了ThreadLocal的特性,可以保证我们一个线程最多只有一个Looper。

private static void prepare(boolean quitAllowed) {

if (sThreadLocal.get() != null) {

throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);

}

sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));

}

  • **回到ActivityThread#main**

上面我们已经分析完了Looper.prepareMainLooper(),会创建一个Looper对象存到ThreadLocal,现在我们看到main()还执行了Looper.loop()方法。

public static void main(String[] args) {

Looper.prepareMainLooper();

Looper.loop();

}

  • **Looper#loop**

总结

开发是面向对象。我们找工作应该更多是面向面试。哪怕进大厂真的只是去宁螺丝,但你要进去得先学会面试的时候造飞机不是么?

作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

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当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
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