Flutter 注解处理及代码生成(1)

  • 3.Java-APT & Dart-APT对比以及 Dart-APT 的特殊性
  • 4.Dart-APT Generator 源码浅析

初识 Dart 注解处理以及代码生成

第一节我先带你以最简单的demo,快速认识一下Flutter的注解处理和代码生成的样子,具体的API细节我们放后面细细道来。

Flutter,其实也就是Dart的注解处理依赖于 source_gen。它的详细资料可以在它的 Github 主页查看,这里我们不做过多展开,你只需要知道[ Dart-APT Powered by source_gen]

在Flutter中应用注解以及生成代码仅需一下几个步骤:

  • 1.依赖 source_gen
  • 2.创建注解
  • 3.创建生成器
  • 4.创建Builder
  • 5.编写配置文件

1.依赖 source_gen

第一步,在你工程的 pubspec.yaml 中引入 source_gen。如果你仅在本地使用且不打算将这个代码当做一个库发布出去:

dev_dependencies:
source_gen:

否则

dependencies:
source_gen:

2.创建注解和使用

比起 java 中的注解创建,Dart 的注解创建更加朴素,没有多余的关键字,实际上只是一个构造方法需要修饰成 const 的普通 Class 。

例如,申明一个没有参数的注解:

class TestMetadata {
const TestMetadata();
}

使用:

@TestMetadata()
class TestModel {}

申明一个有参数的注解:

class ParamMetadata {
final String name;
final int id;

const ParamMetadata(this.name, this.id);
}

使用:

@ParamMetadata(“test”, 1)
class TestModel {}

3.创建生成器

类似 Java-APT 的 Processor ,在 Dart 的世界里,具有相同职责的是 Generator。

你需要创建一个 Generator,继承于 GeneratorForAnnotation, 并实现: generateForAnnotatedElement 方法。

还要在 GeneratorForAnnotation 的泛型参数中填入我们要拦截的注解。

class TestGenerator extends GeneratorForAnnotation {
@override
generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {
return “class Tessss{}”;
}
}

返回值是一个 String,其内容就是你将要生成的代码。

你可以通过 generateForAnnotatedElement 方法的三个参数获取注解的各种信息,用来生成相对应的代码。三个参数的具体使用我们后面细讲。

这里我们仅简单的返回一个字符串 “class Tessss{}”,用来看看效果。

4.创建Builder

Generator 的执行需要 Builder 来触发,所以现在我们要创建一个Builder。

非常简单,只需要创建一个返回类型为 Builder 的全局方法即可:

Builder testBuilder(BuilderOptions options) =>
LibraryBuilder(TestGenerator());

方法名随意,重点需要关注的是返回的对象。

示例中我们返回的是 LibraryBuilder 对象,构造方法的参数是我们上一步创建的TestGenerator对象。

实际上根据不同的需求,我们还有其他Builder对象可选,Builder 的继承树:

  • Builder
  • _Builder
  • PartBuilder
  • LibraryBuilder
  • SharedPartBuilder
  • MultiplexingBuilder

PartBuilder 与 SharedPartBuilder 涉及到 dart-part 关键字的使用,这里我们暂时不做展开,通常情况下 LibraryBuilder 已足以满足我们的需求。 MultiplexingBuilder 支持多个Builder的添加。

5.创建配置文件

在项目根目录创建 build.yaml 文件,其意义在于 配置 Builder 的各项参数:

builders:
testBuilder:
import: “package:flutter_annotation/test.dart”
builder_factories: [“testBuilder”]
build_extensions: {“.dart”: [“.g.part”]}
auto_apply: root_package
build_to: source

配置信息的详细含义我们后面解释。重点关注的是,通过 import 和 builder_factories 两个标签,我们指定了上一步创建的 Builder。

6.运行 Builder

命令行中执行命令,运行我们的 Builder

$ flutter packages pub run build_runner build

受限于Flutter 禁止反射的缘故,你不能再像Android中使用编译时注解那样,coding 阶段使用接口,编译阶段生成实现类,运行阶段通过反射创建实现类对象。在Flutter中,你只能先通过命令生成代码,然后再直接使用生成的代码。

可以看到命令还是偏长的,一个可行的建议是将命令封装成一个脚本。

不出意外的话,命令执行成功后将会生成一个新的文件:TestModel.g.dart 其内容:

// GENERATED CODE - DO NOT MODIFY BY HAND

// **************************************************************************
// TestGenerator
// **************************************************************************

class Tessss {}

代码生成成功!

清理生成的文件无需手动删除,可执行以下命令:

flutter packages pub run build_runner clean

Dart-APT Api详解

  • 1.注解创建与使用
  • 2.创建生成器 Generator
  • 3.generateForAnnotatedElement 参数: element
  • 4.generateForAnnotatedElement 参数: annotation
  • 5.generateForAnnotatedElement 参数: buildStep
  • 6.模板代码生成技巧
  • 7.配置文件字段含义

1.注解创建与使用

Dart的注解创建和普通的class创建没有任何区别,可以 extends, 可以 implements ,甚至可以 with。

唯一必须的要求是:构造方法需要用 const 来修饰。

不同于java注解的创建需要指明@Target(定义可以修饰对象范围)

Dart 的注解没有修饰范围,定义好的注解可以修饰类、属性、方法、参数。

但值得注意的是,如果你的 Generator 直接继承自 GeneratorForAnnotation, 那你的 Generator 只能拦截到 top-level 级别的元素,对于类内部属性、方法等无法拦截,类内部属性、方法修饰注解暂时没有意义。(不过这个事情扩展一下肯定可以实现的啦~)

2.创建生成器 Generator

Generator 为创建代码而生。通常情况下,我们将继承 GeneratorForAnnotation,并在其泛型参数中添加目标 annotation。然后复写 generateForAnnotatedElement 方法,最终 return 一个字符串,便是我们要生成的代码。

class TestGenerator extends GeneratorForAnnotation {
@override
generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {
return “class Tessss{}”;
}
}

GeneratorForAnnotation的注意点有:

2.1 GeneratorForAnnotation与annotation的对应关系

GeneratorForAnnotation是单注解处理器,每一个 GeneratorForAnnotation 必须有且只有一个 annotation 作为其泛型参数。也就是说每一个继承自GeneratorForAnnotation的生成器只能处理一种注解。

2.2 generateForAnnotatedElement 参数含义

最值得关注的是 generateForAnnotatedElement 方法的三个参数:Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep。我们生成代码所依赖的信息均来自这三个参数。

  • Element element:被 annotation 所修饰的元素,通过它可以获取到元素的name、可见性等等。
  • ConstantReader annotation:表示注解对象,通过它可以获取到注解相关信息以及参数值。
  • BuildStep buildStep:这一次构建的信息,通过它可以获取到一些输入输出信息,例如输入文件名等

generateForAnnotatedElement 的返回值是一个 String,你需要用字符串拼接出你想要生成的代码,return null 意味着不需要生成文件。

2.3 代码与文件生成规则

不同于java apt,文件生成完全由开发者自定义。GeneratorForAnnotation 的文件生成有一套自己的规则。

在不做其他深度定制的情况下,如果 generateForAnnotatedElement 的返回值 永不为空,则:

  • 若一个源文件仅含有一个被目标注解修饰的类,则每一个包含目标注解的文件,都对应一个生成文件;

  • 若一个源文件含有多个被目标注解修饰的类,则生成一个文件,generateForAnnotatedElement方法被执行多次,生成的代码通过两个换行符拼接后,输出到该文件中。

3.generateForAnnotatedElement 参数: Element

例如我们有这样一段代码,使用了 @TestMetadata 这个注解:

@ParamMetadata(“ParamMetadata”, 2)
@TestMetadata(“papapa”)
class TestModel {
int age;
int bookNum;

void fun1() {}

void fun2(int a) {}
}

在 generateForAnnotatedElement 方法中,我们可以通过 Element 参数获取 TestModel 的一些简单信息:

element.toString: class TestModel
element.name: TestModel
element.metadata: [@ParamMetadata(“ParamMetadata”, 2),@TestMetadata(“papapa”)]
element.kind: CLASS
element.displayName: TestModel
element.documentationComment: null
element.enclosingElement: flutter_annotation|lib/demo_class.dart
element.hasAlwaysThrows: false
element.hasDeprecated: false
element.hasFactory: false
element.hasIsTest: false
element.hasLiteral: false
element.hasOverride: false
element.hasProtected: false
element.hasRequired: false
element.isPrivate: false
element.isPublic: true
element.isSynthetic: false
element.nameLength: 9
element.runtimeType: ClassElementImpl

由前文我们知道,GeneratorForAnnotation的域仅限于class, 通过 element 只能拿到 TestModel 的类信息,那类内部的 Field 和 method 信息如何获取呢?

关注 kind 属性值: element.kind: CLASS,kind 标识 Element 的类型,可以是 CLASS、FIELD、FUNCTION 等等。

对应这些类型,还有相应的 Element 子类:ClassElement、FieldElement、FunctionElement等等,所以你可以这样:

if(element.kind == ElementKind.CLASS){
for (var e in ((element as ClassElement).fields)) {
print(“KaTeX parse error: Undefined control sequence: \n at position 3: e \̲n̲"); } for (var …e \n”);
}
}

输出:
int age
int bookNum
fun1() → void
fun2(int a) → void

4.generateForAnnotatedElement 参数: annotation

注解除了标记以外,携带参数也是注解很重要的能力之一。注解携带的参数,可以通过 annotation 获取:

annotation.runtimeType: _DartObjectConstant
annotation.read(“name”): ParamMetadata
annotation.read(“id”): 2
annotation.objectValue: ParamMetadata (id = int (2); name = String (‘ParamMetadata’))

annotation 的类型是 ConstantReader,除了提供 read 方法来获取具体参数以外,还提供了peek方法,它们两个的能力相同,不同之处在于,如果read方法读取了不存在的参数名,会抛出异常,peek则不会,而是返回null。

5.generateForAnnotatedElement 参数: buildStep

buildStep 提供的是该次构建的输入输出信息:

buildStep.runtimeType: BuildStepImpl
buildStep.inputId.path: lib/demo_class.dart
buildStep.inputId.extension: .dart
buildStep.inputId.package: flutter_annotation
buildStep.inputId.uri: package:flutter_annotation/demo_class.dart
buildStep.inputId.pathSegments: [lib, demo_class.dart]
buildStep.expectedOutputs.path: lib/demo_class.g.dart
buildStep.expectedOutputs.extension: .dart
buildStep.expectedOutputs.package: flutter_annotation

6.模板代码生成技巧

现在,你已经获取了所能获取的三个信息输入来源,下一步则是根据这些信息来生成代码。

如何生成代码呢?你有以下两个选择:

6.1 简单模板代码,字符串拼接:

如果需要生成的代码不是很复杂,则可以直接用字符串进行拼接,比如这样:

generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {

StringBuffer codeBuffer = StringBuffer(“\n”);
codeBuffer…write(“class “)
…write(element.name)
…write(”_APT{”)
…writeln(“\n”)
…writeln(“}”);

return codeBuffer.toString();
}

不过一般情况下我们并不建议这样做,因为这样写起来太容易出错了,且不具备可读性。

6.2 复杂模板代码,dart 多行字符串+占位符

dart提供了一种三引号的语法,用于多行字符串:

var str3 = “”“大王叫我来巡山
路口遇见了如来
“””;

结合占位符后,可以实现比较清晰的模板代码:

tempCode(String className) {
return “”"
class ${className}APT {

}
“”";
}

generateForAnnotatedElement(
Element element, ConstantReader annotation, BuildStep buildStep) {

return tempCode(element.name);
}

如果参数过多的话,tempCode方法的参数可以替换为一个Map。

(在模板代码中不要忘记import package哦~ 建议先在编译器里写好模板代码,编译器静态检查没有问题了,再放到三引号中修改占位符)

如果你熟悉java-apt的话,看到这里应该会想问,dart里有没有类似 javapoet 这样的代码库来辅助生成代码啊?从个人角度来说,更推荐第二种方式去生成代码,因为它表现的足够清晰,具有足够高的可读性,比起javapoet这种模式,可以更容易的理解模板代码意义,编写也更加简单。

7.配置文件字段含义

在工程根目录下创建build.yaml 文件,用来配置Builder相关信息。

以下面配置为例:

builders:
test_builder:
import: ‘package:flutter_annotation/test_builder.dart’
builder_factories: [‘testBuilder’]
build_extensions: { ‘.dart’: [‘.g1.dart’] }
required_inputs:[‘.dart’]
auto_apply: root_package
build_to: source

test_builder2:
import: ‘package:flutter_annotation/test_builder2.dart’
builder_factories: [‘testBuilder2’]
build_extensions: { ‘.dart’: [‘.g.dart’] }
auto_apply: root_package
runs_before: [‘flutter_annotation|test_builder’]
build_to: source

builders 下配置你所有的builder。test_builder与 test_builder2 均是你的builder命名。

  • import 关键字用于导入 return Builder 的方法所在包 (必须)
  • builder_factories 填写的是我们 return Builder 的方法名(必须)
  • build_extensions 指定输入扩展名到输出扩展名的映射,比如我们接受.dart文件的输入,最终输出.g.dart 文件(必须)
  • auto_apply 指定builder作用于,可选值: (可选,默认为 none)
  • “none”:除非手动配置,否则不要应用此Builder
  • “dependents”:将此Builder应用于包,直接依赖于公开构建器的包。
  • “all_packages”:将此Builder应用于传递依赖关系图中的所有包。
  • “root_package”:仅将此Builder应用于顶级包。
  • build_to 指定输出位置,可选值: (可选,默认为 cache)
  • “source”: 输出到其主要输入的源码树上
  • “cache”: 输出到隐藏的构建缓存上
  • required_inputs 指定一个或一系列文件扩展名,表示在任何可能产生该类型输出的Builder之后运行(可选)
  • runs_before 保证在指定的Builder之前运行

配置字段的解释较为拗口,这里我只列出了常用的一些配置字段,还有一些不常用的字段可以在 source_gen 的github主页 查阅。

Java-APT & Dart-APT对比以及 Dart-APT 的特殊性

下面我们将列出 Java-APT 和 Dart-APT 的主要区别,做一下对比,以此加深你的理解和提供注意事项。

1.注解定义

Java-APT: 需在定义注解时指定注解被解析时机(编码阶段、源码阶段、运行时阶段),以及注解作用域(类、方法、属性)

Dart-APT: 无需指定注解被解析时机以及注解作用域,默认 Anytime and anywhere

2.注解与注解处理器的关系

Java-APT: 一个注解处理器可以指定多个注解进行处理

Dart-APT: 使用 source_gen 提供的默认处理器: GeneratorForAnnotation ,一个处理器只能处理一个注解。

3.注解拦截范围

Java-APT: 每一个合法使用的注解均可以被注解处理器拦截。

Dart-APT: 使用 source_gen 提供的默认处理器: GeneratorForAnnotation ,处理器只能处理 top-level级别的元素,例如直接在.dart 文件定义的Class、function、enums等等,但对于类内部Fields、functions 上使用的注解则无法拦截。

4.注解与生成文件的关系

Java-APT: 注解和生成文件的个数并无直接关系,开发者自行定义

Dart-APT: 在注解处理器返回值不为空的情况下,通常一个输入文件对应一个输出文件,如果不想生成文件,只需要在Generate的方法中return null即可 。若一个输入文件包含多个注解,每个成功被拦截到的注解都会触发generateForAnnotatedElement 方法的调用,多次触发而得到的返回值,最终会写入到同一个文件当中。

5.注解处理器之间的运行顺序

Java-APT: 无法直接指定多个处理器之间的执行顺序

Dart-APT: 可以指定多个处理器之间的执行顺序,在配置文件build.yaml中指定key值 runs_beforerequired_inputs

6.多个注解信息合并处理

Java-APT: 注解处理器指定多个需要处理的注解后,可以在信息采集结束后统一处理

Dart-APT: 默认一个处理器只能处理一个注解,想要合并处理需指定处理器的执行顺序,先执行的注解处理器负责不同类型注解的信息采集(采集的数据可以用静态变量保存),最后执行的处理器负责处理之前保存好的数据。

第3、第4点与Java-APT非常不一样,你可能还有点懵,这里用一个栗子来说明:

栗子

假设我们有两个文件:

example.dart

@ParamMetadata(“ClassOne”, 1)
class One {
@ParamMetadata(“field1”, 2)
int age;
@ParamMetadata(“fun1”, 3)
void fun1() {}
}

@ParamMetadata(“ClassTwo”, 4)
class Two {
int age;
void fun1() {}
}

example1.dart

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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