Android 错误信息捕获发送至服务器 {转载}(1)

程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

异常捕获类如下:

/**

  • @author Stay

  •  在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传
    

*/

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {

/** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,

  • 在Release状态下关闭以提示程序性能

  • */

public static final boolean DEBUG = true;

/** 系统默认的UncaughtException处理类 */

private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;

/** CrashHandler实例 */

private static CrashHandler INSTANCE;

/** 程序的Context对象 */

// private Context mContext;

/** 保证只有一个CrashHandler实例 */

private CrashHandler() {}

/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/

public static CrashHandler getInstance() {

if (INSTANCE == null) {

INSTANCE = new CrashHandler();

}

return INSTANCE;

}

/**

  • 初始化,注册Context对象,

  • 获取系统默认的UncaughtException处理器,

  • 设置该CrashHandler为程序的默认处理器

  • @param ctx

*/

public void init(Context ctx) {

// mContext = ctx;

mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);

}

/**

  • 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理

*/

@Override

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {

if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {

//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理

mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);

} else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

}

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

System.exit(10);

}

}

/**

  • 自定义错误处理,收集错误信息

  • 发送错误报告等操作均在此完成.

  • 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑

  • @return

  • true代表处理该异常,不再向上抛异常,

  • false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,

  • 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出

*/

private boolean handleException(final Throwable ex) {

if (ex == null) {

return false;

}

// final String msg = ex.getLocalizedMessage();

final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();

final String message = ex.getMessage();

//使用Toast来显示异常信息

new Thread() {

@Override

public void run() {

Looper.prepare();

// Toast.makeText(mContext, “程序出错啦:” + message, Toast.LENGTH_LONG).show();

// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐

String fileName = “crash-” + System.currentTimeMillis() + “.log”;

File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);

try {

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);

fos.write(message.getBytes());

for (int i = 0; i < stack.length; i++) {

fos.write(stack[i].toString().getBytes());

}

fos.flush();

fos.close();

} catch (Exception e) {

}

Looper.loop();

}

}.start();

return false;

}

// TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述

// private void postReport(File file) {

// 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器,

// Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好

// }

}

在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。

public class App extends Application{

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();

//注册crashHandler

crashHandler.init(getApplicationContext());

}

}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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