Android 自定义View 之 RectF用法详解

import android.graphics.RectF;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

public class CustomViewRectF extends View {

public CustomViewRectF(Context context) {

super(context);

}

public CustomViewRectF(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

private Paint customPaint(int color) {

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(color);//画笔颜色

paint.setStyle(Paint.Style.FILL);//实心

paint.setStrokeWidth(6);//画笔宽度

paint.setAntiAlias(true);//光滑

return paint;

}

/**

  • 在纸上画矩形

  • @param canvas 纸

*/

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

/**

  • 画矩形 以两个点来画,起点和终点,通常是左上为起点,右下为终点 以下面这个图来看

  • 参数一:起点的Y轴坐标

  • 参数二:起点的X轴坐标

  • 参数三:终点的Y轴坐标

  • 参数四:终点的Y轴坐标

  •  *  
    
  •  *  
    
  •  *  top
    


  • left * * right



  •     bottom  *
    
  •             *
    
  •             *
    
  • 可以看到,左和上无限延长就会在一个点,右和下也是如此,这样应该理解了吧

*/

RectF rectF = new RectF(10,10,200,200);

canvas.drawRect(rectF, customPaint(Color.BLUE));

}

}

运行一下:

在这里插入图片描述

这个看到就是这样的。

然后改一下

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//空心

在这里插入图片描述

可以看到左边有一部分被遮挡住了

再画长方形

RectF rectF = new RectF(10,10,100,200);//长方形

然后运行

在这里插入图片描述

再多画几个长方形

RectF rectF2 = new RectF(120,10,210,200);//长方形2

canvas.drawRect(rectF2, customPaint(Color.BLUE));

RectF rectF3 = new RectF(240,10,330,200);//长方形3

canvas.drawRect(rectF3, customPaint(Color.BLUE));

RectF rectF4 = new RectF(360,10,450,200);//长方形4

canvas.drawRect(rectF4, customPaint(Color.BLUE));

在这里插入图片描述

再改一下

RectF rectF = new RectF(10,10,100,200);//长方形

canvas.drawRect(rectF, customPaint(Color.GREEN));

RectF rectF2 = new RectF(100,10,190,200);//长方形2

canvas.drawRect(rectF2, customPaint(Color.YELLOW));

RectF rectF3 = new RectF(190,10,280,200);//长方形3

canvas.drawRect(rectF3, customPaint(Color.BLUE));

RectF rectF4 = new RectF(280,10,370,200);//长方形4

canvas.drawRect(rectF4, customPaint(Color.RED));

在这里插入图片描述

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

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理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

[外链图片转存中…(img-1ib8o7wP-1713196539004)]

[外链图片转存中…(img-LQbsdHT6-1713196539005)]

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要实现倒计时圆形进度,你可以创建一个自定义View,使用 Canvas 和 Paint 来绘制圆形和进度条。以下是一个示例代码: ```java public class CountdownCircleView extends View { private int maxProgress = 100; // 总进度 private int progress = 100; // 当前进度 private int circleColor = Color.GRAY; // 圆形颜色 private int progressColor = Color.BLUE; // 进度条颜色 private Paint circlePaint; private Paint progressPaint; public CountdownCircleView(Context context) { super(context); init(); } public CountdownCircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public CountdownCircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { circlePaint = new Paint(); circlePaint.setAntiAlias(true); circlePaint.setColor(circleColor); progressPaint = new Paint(); progressPaint.setAntiAlias(true); progressPaint.setColor(progressColor); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int viewWidth = getWidth(); int viewHeight = getHeight(); // 绘制圆形 int diameter = Math.min(viewWidth, viewHeight); int radius = diameter / 2; int centerX = viewWidth / 2; int centerY = viewHeight / 2; canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, circlePaint); // 绘制进度条 RectF rectF = new RectF(centerX - radius, centerY - radius, centerX + radius, centerY + radius); float sweepAngle = 360f * progress / maxProgress; canvas.drawArc(rectF, -90, sweepAngle, true, progressPaint); } public void setMaxProgress(int maxProgress) { this.maxProgress = maxProgress; } public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); // 重新绘制 } } ``` 你可以将上述代码放入你的 Android 项目中,并在布局文件中使用 `CountdownCircleView`。

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