Android lifecycle 使用详解,这么香的技术还不快点学起来

}

}

  1. support library 26.1.0 之后,不是继承 FragmentActivity,只是简单地继承 Actiivty

public class SimpleLifecycleActivity extends Activity implements LifecycleOwner {

private static final String TAG = “SimpleLifecycleActivity”;

private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_simple_lifecycle);

mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);

getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

Log.d(TAG, “onStateChanged: event =” + event);

}

});

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);

}

@NonNull

@Override

public Lifecycle getLifecycle() {

return mLifecycleRegistry;

}

}

  1. support library 26.1.0 之前

(现在的 support library 基本都在 26.1.0 之后了,这个可以忽略)

第一步:实现 LifecycleOwner 接口,并返回响应的 Lifecycle

public interface LifecycleOwner {

/**

  • Returns the Lifecycle of the provider.

  • @return The lifecycle of the provider.

*/

@NonNull

Lifecycle getLifecycle();

}

第二步:在 Activity 生命周期变化的时候,调用 mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent 方法,分发相应的生命周期。

第三步:调用 Lifecycle 的 addObserver 方法添加相应的 Observer。

代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner {

private LifecycleRegistry mRegistry;

private static final String TAG = “MainActivity”;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mRegistry = new LifecycleRegistry(this);

mRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);

getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

Log.d(TAG, “onStateChanged:event =” + event);

}

@Override

public Object getReceiver() {

return null;

}

});

}

@Override

protected void onStart() {

super.onStart();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);

}

@Override

protected void onPause() {

super.onPause();

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);

}

@Override

protected void onStop() {

super.onStop();

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);

}

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);

mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);

}

@Override

public Lifecycle getLifecycle() {

return mRegistry;

}

}


总结


我们回过头来看一下我们上面提出的问题?

MediaCompoment 在 Activity ondestroy 的时候,我们需要销毁一些资源,用传统的方法,我们需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。这样会存在一个问题,调用者必须知道比较清楚得知道 MediaCompoment 的设计,否则可能会忘记调用 onDestroy 的方法。

那有没有一种方法, 当 Activity 生命周期变化的时候,MediaCompoment 自身能够检测到 Activity 的 生命周期变化,从而做相应的处理。

答案当然是有的,使用 lifycycle。

public class MediaCompoment {

private static final String TAG = “MediaCompoment”;

private final LifecycleOwner mLifecycleOwner;

public MediaCompoment(LifecycleOwner lifecycleOwner) {

mLifecycleOwner = lifecycleOwner;

mLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, final Lifecycle.Event event) {

if (event == Lifecycle.Event.ON_CREATE) {

onCreate();

} else if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {

onStart();

} else if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) {

onResume();

} else if (event == Lifecycle.Event.ON_PAUSE) {

onPause();

} else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {

onStop();

} else if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {

onDestroy();

}

}

});

}

public void onCreate() {

Log.d(TAG, “onCreate:”);

}

public void onStart() {

Log.d(TAG, “onStart:”);

}

public void onResume() {

Log.d(TAG, “onResume:”);

}

public void onPause() {

Log.d(TAG, “onPause:”);

}

public void onStop() {

Log.d(TAG, “onStop:”);

}

public void onDestroy() {

Log.d(TAG, “onDestroy:”);

}

}

小结:

  1. lifycycle 其实是用观察者模式实现的,当 Activity 生命周期变化的时候,通知相应的 Observers 即观察者。

  2. 使用 lifecycle,我们可以将释放资源的动作内聚在自身,减少与调用者之间的耦合。

下一篇博客:Android LiveData 使用详解

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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