android:centerColor=“integer”
android:endColor=“color”
android:gradientRadius=“integer”
android:startColor=“color”
android:type=[“linear” | “radial” | “sweep”]
android:useLevel=[“true” | “false”] />
<padding // 边距属性
android:left=“integer”
android:top=“integer”
android:right=“integer”
android:bottom=“integer” />
<size // 大小属性
android:width=“integer”
android:height=“integer” />
<solid // 填充属性
android:color=“color” />
<stroke // 描边属性
android:width=“integer”
android:color=“color”
android:dashWidth=“integer”
android:dashGap=“integer” />
corners
:用来定义圆角。
<corners // 定义圆角
android:radius=“20dp” // 全部的圆角半径
android:topLeftRadius=“10dp” // 左上角的圆角半径
android:topRightRadius=“10dp” // 右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius=“10dp” // 左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius=“10dp” /> // 右下角的圆角半径
solid
:用以指定内部填充色。
// 内部填充色
gradient
:用以定义渐变色,可以定义两色渐变
、三色渐变
及渐变样式
。
<gradient
android:type=[“linear” | “radial” | “sweep”] // 共有3中渐变类型:线性渐变(默认)、放射渐变、扫描式渐变;
android:angle=“90” // 渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下;
android:centerX=“0.5” // 渐变中心X的相当位置,范围为0~1;
android:centerY=“0.5” // 渐变中心Y的相当位置,范围为0~1;
android:startColor=“#24e9f2” // 渐变开始点的颜色;
android:centerColor=“#2564ef” // 渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间;
android:endColor=“#25f1ef” // 渐变结束点的颜色;
android:gradientRadius=“5dp” // 渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用;
android:useLevel=“false” /> // 使用 LevelListDrawable 时就要设置为true。设为 false 时才有渐变效果。
stroke
:是描边属性,可以定义描边的宽度
、颜色
、虚实线
等。
<stroke
android:width=“1dp” // 描边的宽度
android:color=“#ff0000” // 描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth=“1dp” // 虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap=“1dp” /> // 虚线的间隔
padding
:用来定义内部边距。
<padding
android:left=“10dp” // 左内边距;
android:top=“10dp” // 上内边距;
android:right=“10dp” // 右内边距;
android:bottom=“10dp” /> // 下内边距。
size
:用来定义图形的大小的。
<size
android:width=“50dp” // 宽度
android:height=“50dp” /> // 高度
Shape
特殊属性可以定义当前Shape
的形状,比如矩形
、椭圆形
、线形
、环形
… 这些都是通过Shape
标签属性。
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=[“rectangle” | “oval” | “line” | “ring”] // Shape 的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)
// 下面的属性只有在 android:shape=“ring” 时可用:
android:innerRadius=“10dp” // 内环的半径
android:innerRadiusRatio=“2” // 浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径
android:thickness=“3dp” // 环的厚度
android:thicknessRatio=“2” // 浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度
android:useLevel=“false”> // boolean 值,如果当做是 LevelListDrawable 使用时值为 true,否则为 false。
rectangle
:矩形
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“rectangle”>
oval
:椭圆
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“oval”>
line
:线
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“line”>
<stroke
android:width=“1dp”
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上我搜集整理的2019-2021BATJ 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了PDF,包知识脉络 + 诸多细节。
节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
历时半年,我们整理了这份市面上最全面的安卓面试题解析大全
包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目。熟悉本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
2.五角星数表示面试问到的频率,代表重要推荐指数
[外链图片转存中…(img-MaDyDtYV-1712342575403)]
《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
[外链图片转存中…(img-ciRzaJuc-1712342575403)]
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2019-2021面试真题解析
[外链图片转存中…(img-tJVW6PuH-1712342575403)]
资料太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!