Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类

private HashSet mDirPaths = new HashSet();

private Handler mHandler = new Handler()

{

public void handleMessage(android.os.Message msg)

{

mProgressDialog.dismiss();

mImgs = Arrays.asList(mImgDir.list(new FilenameFilter()

{

@Override

public boolean accept(File dir, String filename)

{

if (filename.endsWith(“.jpg”))

return true;

return false;

}

}));

/**

  • 可以看到文件夹的路径和图片的路径分开保存,极大的减少了内存的消耗;

*/

mAdapter = new MyAdapter(getApplicationContext(), mImgs,

mImgDir.getAbsolutePath());

mGirdView.setAdapter(mAdapter);

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGirdView = (GridView) findViewById(R.id.id_gridView);

getImages();

}

/**

  • 利用ContentProvider扫描手机中的图片,此方法在运行在子线程中 完成图片的扫描,最终获得jpg最多的那个文件夹

*/

private void getImages()

{

if (!Environment.getExternalStorageState().equals(

Environment.MEDIA_MOUNTED))

{

Toast.makeText(this, “暂无外部存储”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return;

}

// 显示进度条

mProgressDialog = ProgressDialog.show(this, null, “正在加载…”);

new Thread(new Runnable()

{

@Override

public void run()

{

Uri mImageUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;

ContentResolver mContentResolver = MainActivity.this

.getContentResolver();

// 只查询jpeg和png的图片

Cursor mCursor = mContentResolver.query(mImageUri, null,

MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=? or "

  • MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + “=?”,

new String[] { “image/jpeg”, “image/png” },

MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED);

while (mCursor.moveToNext())

{

// 获取图片的路径

String path = mCursor.getString(mCursor

.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));

// 获取该图片的父路径名

File parentFile = new File(path).getParentFile();

String dirPath = parentFile.getAbsolutePath();

//利用一个HashSet防止多次扫描同一个文件夹(不加这个判断,图片多起来还是相当恐怖的~~)

if(mDirPaths.contains(dirPath))

{

continue;

}

else

{

mDirPaths.add(dirPath);

}

int picSize = parentFile.list(new FilenameFilter()

{

@Override

public boolean accept(File dir, String filename)

{

if (filename.endsWith(“.jpg”))

return true;

return false;

}

}).length;

if (picSize > mPicsSize)

{

mPicsSize = picSize;

mImgDir = parentFile;

}

}

mCursor.close();

//扫描完成,辅助的HashSet也就可以释放内存了

mDirPaths = null ;

// 通知Handler扫描图片完成

mHandler.sendEmptyMessage(0x110);

}

}).start();

}

}

MainActivity也是比较简单的,使用ContentProvider辅助,找到图片最多的文件夹后,直接handler去隐藏ProgressDialog,然后初始化数据,适配器等;

但是稍微注意一下:

1、在扫描图片时,使用了一个临时的HashSet保存扫描过的文件夹,这样可以有效的避免重复扫描。比如,我手机中有个文件夹下面有3000多张图片,如果不判断则会扫描这个文件夹3000多次,处理器时间以及内存的消耗还是很可观的。

2、在适配器中,保存List的时候,考虑只保存图片的名称,路径单独作为变量传入。一般情况下,图片的路径比图片名长很多,加入有3000张图片,路径长度30,图片平均长度10,则List保存完成路径需要长度为:(30+10)*3000 = 120000 ; 而单独存储只需要:30+10*3000 = 30030 ; 图片越多,节省的内存越客观;

总之,尽可能的去减少内存的消耗,这些都是很容易做到的~

3、GridView的适配器

package com.example.zhy_handler_imageloader;

import java.util.List;

import android.content.Context;

import android.view.LayoutInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.BaseAdapter;

import android.widget.ImageView;

import com.zhy.utils.ImageLoader;

public class MyAdapter extends BaseAdapter

{

private Context mContext;

private List mData;

private String mDirPath;

private LayoutInflater mInflater;

private ImageLoader mImageLoader;

public MyAdapter(Context context, List mData, String dirPath)

{

this.mContext = context;

this.mData = mData;

this.mDirPath = dirPath;

mInflater = LayoutInflater.from(mContext);

mImageLoader = ImageLoader.getInstance();

}

@Override

public int getCount()

{

return mData.size();

}

@Override

public Object getItem(int position)

{

return mData.get(position);

}

@Override

public long getItemId(int position)

{

return position;

}

@Override

public View getView(int position, View convertView, final ViewGroup parent)

{

ViewHolder holder = null;

if (convertView == null)

{

holder = new ViewHolder();

convertView = mInflater.inflate(R.layout.grid_item, parent,

false);

holder.mImageView = (ImageView) convertView

.findViewById(R.id.id_item_image);

convertView.setTag(holder);

} else

{

holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

}

holder.mImageView

.setImageResource(R.drawable.friends_sends_pictures_no);

//使用Imageloader去加载图片

mImageLoader.loadImage(mDirPath + “/” + mData.get(position),

holder.mImageView);

return convertView;

}

private final class ViewHolder

{

ImageView mImageView;

}

}

可以看到与传统的适配器的写法基本没有什么不同之处,甚至在getView里面都没有出现常见的回调(findViewByTag~用于防止图片的错位);仅仅多了一行代码:

mImageLoader.loadImage(mDirPath + “/” + mData.get(position),holder.mImageView);是不是用起来还是相当爽的,所有需要处理的细节都被封装了。

4、ImageLoader

现在才到了关键的时刻,我们封装的ImageLoader类,当然我们的异步消息处理机制也出现在其中。

首先是一个懒加载的单例

/**

  • 单例获得该实例对象

  • @return

*/

public static ImageLoader getInstance()

{

if (mInstance == null)

{

synchronized (ImageLoader.class)

{

if (mInstance == null)

{

mInstance = new ImageLoader(1, Type.LIFO);

}

}

}

return mInstance;

}

没啥说的,直接调用私有的构造方法,可以看到,默认传入了1(线程池中线程的数量),和LIFO(队列的工作方式)

private ImageLoader(int threadCount, Type type)

{

init(threadCount, type);

}

private void init(int threadCount, Type type)

{

// loop thread

mPoolThread = new Thread()

{

@Override

public void run()

{

try

{

// 请求一个信号量

mSemaphore.acquire();

} catch (InterruptedException e)

{

}

Looper.prepare();

mPoolThreadHander = new Handler()

{

@Override

public void handleMessage(Message msg)

{

mThreadPool.execute(getTask());

try

{

mPoolSemaphore.acquire();

} catch (InterruptedException e)

{

}

}

};

// 释放一个信号量

mSemaphore.release();

Looper.loop();

}

};

mPoolThread.start();

// 获取应用程序最大可用内存

int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();

int cacheSize = maxMemory / 8;

mLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize)

{

@Override

protected int sizeOf(String key, Bitmap value)

{

return value.getRowBytes() * value.getHeight();

};

};

mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(threadCount);

mPoolSemaphore = new Semaphore(threadCount);

mTasks = new LinkedList();

mType = type == null ? Type.LIFO : type;

}

然后在私有构造里面调用了我们的init方法,在这个方法的开始就创建了mPoolThread这个子线程,在这个子线程中我们执行了Looper.prepare,初始化mPoolThreadHander,Looper.loop;如果看过上篇博客,一定知道,此时在这个子线程中维护了一个消息队列,且这个子线程会进入一个无限读取消息的循环中,而mPoolThreadHander这个handler发送的消息会直接发送至此线程中的消息队列。然后看mPoolThreadHander中handleMessage的方法,直接调用了getTask方法取出一个任务,然后放入线程池去执行。如果你比较细心,可能会发现里面还有一些信号量的操作的代码,如果你不了解什么是信号量,可以参考: Java 并发专题 : Semaphore 实现 互斥 与 连接池 。 简单说一下mSemaphore(信号数为1)的作用,由于mPoolThreadHander实在子线程初始化的,所以我在初始化前调用了mSemaphore.acquire去请求一个信号量,然后在初始化完成后释放了此信号量,我为什么这么做呢?因为在主线程可能会立即使用到mPoolThreadHander,但是mPoolThreadHander是在子线程初始化的,虽然速度很快,但是我也不能百分百的保证,主线程使用时已经初始化结束,为了避免空指针异常,所以我在主线程需要使用的时候,是这么调用的:

/**

  • 添加一个任务

  • @param runnable

*/

private synchronized void addTask(Runnable runnable)

{

try

{

// 请求信号量,防止mPoolThreadHander为null

if (mPoolThreadHander == null)

mSemaphore.acquire();

} catch (InterruptedException e)

{

}

mTasks.add(runnable);

mPoolThreadHander.sendEmptyMessage(0x110);

}

如果mPoolThreadHander没有初始化完成,则会去acquire一个信号量,其实就是去等待mPoolThreadHander初始化完成。如果对此感兴趣的,可以将关于mSemaphore的代码注释,然后在初始化mPoolThreadHander使用Thread.sleep去暂停1秒,就会发现这样的错误。

初始化结束,就会在getView中调用mImageLoader.loadImage(mDirPath + “/” + mData.get(position),holder.mImageView);方法了,所以我们去看loadImage方法吧

/**

  • 加载图片

  • @param path

  • @param imageView

*/

public void loadImage(final String path, final ImageView imageView)

{

// set tag

imageView.setTag(path);

// UI线程

if (mHandler == null)

{

mHandler = new Handler()

{

@Override

public void handleMessage(Message msg)

{

ImgBeanHolder holder = (ImgBeanHolder) msg.obj;

ImageView imageView = holder.imageView;

Bitmap bm = holder.bitmap;

String path = holder.path;

if (imageView.getTag().toString().equals(path))

{

imageView.setImageBitmap(bm);

}

}

};

}

Bitmap bm = getBitmapFromLruCache(path);

if (bm != null)

{

ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();

holder.bitmap = bm;

holder.imageView = imageView;

holder.path = path;

Message message = Message.obtain();

message.obj = holder;

mHandler.sendMessage(message);

} else

{

addTask(new Runnable()

{

@Override

public void run()

{

ImageSize imageSize = getImageViewWidth(imageView);

int reqWidth = imageSize.width;

int reqHeight = imageSize.height;

Bitmap bm = decodeSampledBitmapFromResource(path, reqWidth,

reqHeight);

addBitmapToLruCache(path, bm);

ImgBeanHolder holder = new ImgBeanHolder();

holder.bitmap = getBitmapFromLruCache(path);

holder.imageView = imageView;

holder.path = path;

Message message = Message.obtain();

message.obj = holder;

// Log.e(“TAG”, “mHandler.sendMessage(message);”);

mHandler.sendMessage(message);

mPoolSemaphore.release();

}

});

}

}

这段代码比较长,当然也是比较核心的代码了

10-29行:首先将传入imageView设置了path,然在初始化了一个mHandler用于设置imageView的bitmap,注意此时在UI线程,也就是这个mHandler发出的消息,会在UI线程中调用。可以看到在handleMessage中,我们从消息中取出ImageView,bitmap,path;然后将path与imageView的tag进行比较,防止图片的错位,最后设置bitmap;

31行:我们首先去从LruCache中去查找是否已经缓存了此图片

32-40:如果找到了,则直接使用mHandler去发送消息,这里使用了一个ImgBeanHolder去封装了ImageView,Bitmap,Path这三个对象。然后更新执行handleMessage代码去更新UI

43-66行:如果没有存在缓存中,则创建一个Runnable对象作为任务,去执行addTask方法加入任务队列

49行:getImageViewWidth根据ImageView获取适当的图片的尺寸,用于后面的压缩图片,代码按顺序贴下下面

54行:会根据计算的需要的宽和高,对图片进行压缩。代码按顺序贴下下面

56行:将压缩后的图片放入缓存

58-64行,创建消息,使用mHandler进行发送,更新UI

/**

  • 根据ImageView获得适当的压缩的宽和高

  • @param imageView

  • @return

*/

private ImageSize getImageViewWidth(ImageView imageView)

{

ImageSize imageSize = new ImageSize();

final DisplayMetrics displayMetrics = imageView.getContext()

.getResources().getDisplayMetrics();

final LayoutParams params = imageView.getLayoutParams();

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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