Jetpack Compose漫谈,高级安卓开发面试题

Android已经十年多了,传统的Android UI ToolKit有很多历史遗留问题,而有些官方也很难修改。比如View.java有三万多行代码,比如Combo box竟然叫Spinner,再比如Button继承自Textview。同时官方的一些widget修复依赖系统升级,到达用户周期过长。

通过在Jetpack中添加Compose,脱离了Android系统,代码修复可以更快地到达用户。

而对国内开发者来说,更统一的代码,意味着没有厂商定制。这几天有位同事说『哪个大佬有时间重写个editText吗,厂商/系统的一堆问题』,我想他可能要梦想成真了。

同时,Compose通过引入声明式编程,依赖Kotlin特性,可以让代码编写更快更简单。

想象写一个搜索通讯录的界面,传统的Android开发写这个界面需要多少代码?activity一个xml,item一个xml,封装一个recyclerview,再写一个Adapter,写了这么多,可能还费力不讨好,xml转成view的过程中,IO和反射影响了性能,界面再复杂一些,走异步layout还是x2c?而在compose中,可能只需要下面这段简短的代码,并且没有xml的性能问题。

如上图,在Compose中,不断的方法调方法,就完成了UI的组装。

什么是声明式编程?


提到Compose,就不得不了解什么是声明式编程。

我们来看一下维基百科的解释,声明式编程是一种编程范式,表达逻辑但不描述具体控制流程。就是告诉计算机我想要什么,而不是告诉它怎么做。那对应到Android就是我想要一个什么样的UI,而不是这个UI应该如何改变,当然UI的自动改变需要框架的支持。

声明式编程在React、Flutter等框架中已经有广泛的应用,声明状态,状态变化,UI自动重绘。

有意思的是,Compose的发起人Jim Sproch之前是Re

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