Jetpact Compose状态管理简单理解,总结拼多多美团Android面试经验

rememberSaveable 保存配置

remember可以帮助我们在界面重组的时候保存状态,而rememberSaveable可以帮助我们存储配置更改(重新创建activity或进程)时的状态。

Livedata、Flow、RxJava 转换为状态

这三个框架是安卓常用的三个响应式开发框架,都支持转化为State对象,以 Flow 举例,如下代码可以转化为一个 State:

val favorites = MutableStateFlow<Set>(setOf())

val state = favorites.collectAsState()

状态管理


有状态和无状态

使用 remember、rememberSaveState 方法保存状态的组合项是有状态组合

反之是无状态组合

状态提升

如下代码是官方关于状态提升的代码:

本例代码中 HelloContent 是无状态的,它的状态被提升到了 HelloScreen 中,HelloContent 有nameonNameChange两个参数,name 是状态,通过 HelloScreen 组合项传给 HelloContent

而 HelloContent 中发生的更改它也不能自己进行处理,必须将更改传给HelloScreen进行处理并重组界面。

以上的逻辑叫做:状态下降,事件上升

@Composable

fun HelloScreen() {

var name by rememberSaveable { mutableStateOf(“”) }

HelloContent(name = name, onNameChange = { name = it })

}

@Composable

fun HelloContent(name: String, onNameChange: (String) -> Unit) {

Column(modifier = Modifier.padding(16.dp)) {

Text(

text = “Hello, $name”,

modifier = Modifier.padding(bottom = 8.dp),

style = MaterialTheme.typography.h5

)

OutlinedTextField(

value = name,

onValueChange = onNameChange,

label = { Text(“Name”) }

)

}

}

存储状态的方式


前面的介绍中我们知道使用rememberSaveable方法我们可以通过 Bundle 的方式保存状态,那么如果我们要保存的状态不方便用 Bundle 的情况下该何如处理呢?

以下三种方式,可以实现对非 Bundle 的数据的保存(配置更改后的保存)

Parcelize

代码示例:

@Parcelize

data class City(val name: String, val country: String) : Parcelable

@Composable

fun CityScreen() {

var selectedCity = rememberSaveable {

mutableStateOf(City(“Madrid”, “Spain”))

}

}

MapSaver

data class City(val name: String, val country: String)

val CitySaver = run {

val nameKey = “Name”

val countryKey = “Country”

mapSaver(

save = { mapOf(nameKey to it.name, countryKey to it.country) },

restore = { City(it[nameKey] as String, it[countryKey] as String) }

)

}

@Composable

fun CityScreen() {

var selectedCity = rememberSaveable(stateSaver = CitySaver) {

mutableStateOf(City(“Madrid”, “Spain”))

}

}

ListSaver

data class City(val name: String, val country: String)

val CitySaver = listSaver<City, Any>(

save = { listOf(it.name, it.country) },//数组中保存的值和City中的属性是顺序对应的

restore = { City(it[0] as String, it[1] as String) }

)

@Composable

fun CityScreen() {

var selectedCity = rememberSaveable(stateSaver = CitySaver) {

mutableStateOf(City(“Madrid”, “Spain”))

}

}

状态管理源码分析


remember

初次阅读 remember 的源码,可能有理解不对的地方(但总得有人先去看不是),多多见谅,欢迎指正

  • remember 方法调用的主流程

remember方法返回的是一个MutableState对象,MutableState可以在数据更新的时候通知系统重组ui

rememberedValue 就是数据转换的逻辑

  • rememberedValue 方法解析

inserting:如果我们正在将新的节点插入到视图数中,那么 inserting=true

reusing:意为正在重用,我的理解是当前正在重新使用这个状态,所以避免多次获取

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

30)]

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值