三种高性价比的Android-夜间模式实现,用过的都说好!

这些细节已封装在FloatWindow中。

这个方案有一个缺点,当展示系统多任务时,全局浮窗会消失,效果如下:

视图方式

是不是可以向每个当前界面添加一个半透明的View作为蒙版?

fun Activity.nightMode(lightOff: Boolean, color: String) {
// 构建主线程消息处理器
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
// 蒙版控件id
val id = “darkMask”
// 打开夜间模式
if (lightOff) {
// 向主线程消息队列头部插入“展示蒙版”任务
handler.postAtFrontOfQueue {
// 构建蒙版视图
val maskView = View {
layout_id = id
layout_width = match_parent
layout_height = match_parent
background_color = color
}
// 向当前界面顶层视图中添加蒙版视图
decorView?.apply {
val view = findViewById(id.toLayoutId())
if (view == null) { addView(maskView) }
}
}
}
// 关闭夜间模式
else {
// 从当前界面顶层视图中移出蒙版视图
decorView?.apply {
find(id)?.let { removeView(it) }
}
}
}

AppCompatActivity扩展了一个方法,它用于开关夜间模式。打开夜间模式的方式是 “向当前界面顶层视图添加一个蒙版视图”

  • 其中decorViewActivity的一个扩展属性:

val Activity.decorView: FrameLayout?
get() = (takeIf { !isFinishing && !isDestroyed }?.window?.decorView) as? FrameLayout

Activity还展示的时候,从它的Window中获取DecorView

  • 其中toLayoutId()String的扩展方法:

fun String.toLayoutId(): Int {
var id = java.lang.String(this).bytes.sum()
if (id == 48) id = 0
return id
}

它将String转化成Int值,算法是将String先转换成字节,然后将所有字节累加,详细介绍可以点击这里

为了避免界面展示出来后黑一下,所以将“添加蒙版”任务添加到主线程消息队列的头部,优先处理。

然后只需在Application中监听Activity的生命周期,在onCreate()中开关夜间模式即可:

class TaylorApplication : Application() {
private val preference by lazy { Preference(getSharedPreferences(“dark-mode”, Context.MODE_PRIVATE)) }

override fun onCreate() {
super.onCreate()

registerActivityLifecycleCallbacks(object :ActivityLifecycleCallbacks{
override fun onActivityPaused(activity: Activity?) {}

override fun onActivityResumed(activity: Activity?) {}

override fun onActivityStarted(activity: Activity?) {}

override fun onActivityDestroyed(activity: Activity?) {}

override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity?, outState: Bundle?) {}

override fun onActivityStopped(activity: Activity?) {}

override fun onActivityCreated(activity: Activity?, savedInstanceState: Bundle?) {
activity?.night(preference[“dark-mode”, false])
}
}
}
}

其中Preference是对SharedPreference的封装,它用更简洁的语法实现值的存取,且可以忽略类型,详细介绍可以点击这里

效果如下:

这个方案不是全局的,而是针对单界面的,所以弹出的DialogFragment会在蒙版之上,那就用同样的方法在对话框上再覆盖一层蒙版:

fun DialogFragment.nightMode(lightOff: Boolean, color: String = “#c8000000”) {
val handler = Handler(Looper.getMainLooper())
val id = “darkMask”
if (lightOff) {
handler.postAtFrontOfQueue {
val maskView = View {
layout_id = id
layout_width = match_parent
layout_height = match_parent
background_color = color
}
decorView?.apply {
val view = findViewById(id.toLayoutId())
if (view == null) {
addView(maskView)
}
}
}
} else {
decorView?.apply {
find(id)?.let { removeView(it) }
}

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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