《Vue》聊一聊实际项目中前端的几种皮肤实现和优缺点

文章讨论了在Vue应用中通过Vuex管理皮肤样式,如何通过CSS变量实现快速换肤,以及这种方法的优缺点。作者强调了代码可维护性和上手难度,并提到了使用LESS或SASS进行颜色和变量管理的优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

.light .login-username {

background: #ffffff;

color: #333333;

font-size: 1rem;

}

.light .login-password {

background: #ffffff;

color: #333333;

font-size: 1rem;

}

/** 夜晚模式 */

.dark .login-conatiner {

background: #333333;

color: #ffffff;

font-size: 1rem;

}

.dark .login-username {

background: #333333;

color: #ffffff;

font-size: 1rem;

}

.dark .login-password {

background: #333333;

color: #ffffff;

font-size: 1rem;

}

当Vuex中皮肤名发生变化后,那么皮肤名下对应的类名的值都会随之发生变化,那么其样式会覆盖掉原生样式,这样便达到了换肤的效果;

优点

这种皮肤方案的优点个人觉得非常明显,就是修改便捷,并且结构非常清晰,哪里要修改就直接修改,毕竟优秀的代码不仅仅要考虑代码量,原理,可维护性等各种因素,还要考虑上手难度,其简单的实现即使一个新接手项目的人,在稍微熟悉了之后便可以直接开始添加修改了;

缺点

多套皮肤会有多套样式表,代码量大,开发效率比较低,并且如果是多人协同开发的,可能在一开始就要有所约定,这种方案最适合的项目其实是中小型项目,一两个前端开发沟通成本低;

优化

实际项目中肯定是还可以优化的,比如统一定义颜色为变量,其实不止LESS,SASS,在CSS3中也有变量功能:

:root {

–theme-light-bg: #ffffff; // 背景色

–theme-light-color: #333333; // 字体色

–theme-light-border: #e1e1e1; // 边框色

}

这样便可以统一管理颜色,后续新增一套皮肤只需要新增皮肤对应的一组颜色就可以了,还是比较方便的,同样在LESS或SASS中管理就更为方便了,这些预处理器不仅仅提供了变量功能,还提供了混入,嵌套,甚至函数的功能…一旦使用上了这些,其实这种方案我个人觉得不失为一种实际项目中非常可行功能;

第二种:变量替换


这种方式其实某种程度感觉和第一种差不多,最大的区别在于第一种利用的是权重是去覆盖,而第二种就更为直接是去设置,核心函数其实只有一个:

// 设置CSS变量值

document.body.style.setProperty(变量名,变量值);

这个函数可以设置根节点上对应CSS变量的值,我们只要改变了这个值,那么所有引用这个值的地方都会发生变化,从而达到换肤的效果;

示例

比如我们设置了一组CSS变量

// 默认值

:root {

–theme-bg: #fff;

–theme-color: rgb(51, 50, 50);

–theme-size: 1rem;

}

在之后的项目中,我们通通是使用的这组变量

差不多就是这样,在实际书写样式的时候统一使用变量,之后,存在一个处理样式的js文件

const light = ‘rgb(51, 50, 50)’

const dark = ‘#d6d6d6’

/**

  • 获取一组皮肤变量

  • @param {Boolean} state 样式判断条件

*/

function getTheme(state) {

return {

“theme-bg”: state ? light : dark,

“theme-color”: state ? light : dark,

“theme-size”: state ? light : dark,

};

}

/**

  • 设置变量值

  • @param {Boolean} state 样式判断条件

*/

function setTheme(state = true) {

const theme = getTheme(state);

Object.keys(theme).forEach((key) => {

document.body.style.setProperty(--${key}, themeMap[key]);

});

}

在这个js文件中,我们可以定义获取和设置函数,获取函数主要根据参数获取对于的皮肤的值,而设置函数则主要负责设置根节点上变量的值;

一旦触发皮肤切换功能,那么直接可以通过setTheme这个函数设置根节点的变量值,从而实现换肤的效果;

优点

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img

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[外链图片转存中…(img-hYgJAsDP-1712553496598)]

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