四、具体流程介绍
A图像预处理
将原始图像分为高阶位部分+低阶位部分来利用潜在的空间相关性。
首先将灰度图像的每一位像素转换成8位二进制序列,假设高阶位平面包含M个,那么剩下的低阶位平面为N个,则时所对应的十进制可以由下式得到:
最后,将所有的高阶位比特部分划分为方形块,例如8×8、16×16、32×32.
B拓展的四色定理算法
通过拓展的四色定理可以得到,平面内每一个像素都有8个相邻像素,被称为周围像素。注意:拓展的四色定理算法只针对预处理获得的高阶位平面部分
B.1区域生长
通过拓展的四色定理划分每个正方形块,也就是说将相同灰度值的相邻像素被划分为一个区域,这个相同的灰度值被称为该区域的种子。需要记录区域的边界像素和种子。如图3(c)所示
B.2区域连接检测
通过第一个步骤获得了每一个区域,为了将扩展四色定理应用于这些区域,本节应该知道这些区域是如何相互连接的。
在这一步中使用边界像素来检测块的不同区域之间的连接关系。具体方法如下:假设存在块B的任意区域R1,并且BP是R1的边界像素。对于B的每个剩余区域(由R2表示),我们将BP的周围像素与R2进行比较;如果两者有交集,则此R2是R1的相邻区域。
B.3着色
将每个块中不同的区域染四种不同的颜色(00、01、10、11),使相邻区域中拥有不同的颜色,若出现两个或多个相邻区域具有相同的颜色,称这种情况为颜色冲突。在染色过程中,我们尝试依次为每个区域分配四种颜色。如果可以为某个区域指定颜色而不会发生颜色冲突,则可以为该区域指定当前颜色。如果四种颜色都存在颜色冲突,则对最新指定区域的染色结果进行回溯修改。通过这样做,可以避免大多数颜色冲突。然而,当我们扩展四色定理时,一小部分区域不能通过使用回溯方法来分配。针对这一问题,设计了着色校正方法。着色后,每个区域可以被分配一种颜色,并生成彩色分割,如图3(d)所示。
着色校正方法的核心思想是区域合并。假设两个参与者是A(be merged region)和B(merge region),则合并操作将A和B组合成一个区域,该区域的所有像素值都等于B的像素值。在合并操作期间,A的像素值将被B的像素值替换。当然,作为合并区域信息的A的像素值和位置坐标将被记录,以便恢复高阶比特部分。
B.4保留图像生成
首先,我们组织辅助信息,如未使用的块信息,区域种子和合并的区域信息,形成恢复信息。未使用块是指划分后的不适合用扩展四色定理处理的块。在论文的方案中,保持未使用的块的像素值不变,在后续的步骤,并记录其横坐标和纵坐标作为未使用的块信息,以方便图像恢复。
其次,将低位比特部分、有色部分、未使用块和恢复信息组合成保留图像,并在LSB位平面预留空间。
最后,将预留空间的起始坐标、高位比特部分划分块大小、未使用块数、恢复信息总长度以及区域种子二进制值长度等控制参数永久存储在预留空间的后部。
C图像加密
内容所有者按如下方式加密保留的图像。根据密钥生成的流密码进行加密:
D数据嵌入
在数据嵌入过程中,数据所有者首先根据参数确定预留空间的位置,然后使用数据隐藏密钥对水印数据进行加密。最后,数据所有者用加密后的水印数据替换预留空间中的比特。
E图像恢复和数据提取
E.1接收者只有加密密钥
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