2024年最新字节、阿里、腾讯、爱奇艺等BAT Android社招高频面试题(1)

4.Android中IPC方式有哪些、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

5.Binder机制的作用和原理?

6.Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别

7.讲讲AIDL?原理是什么?

八、View相关

1.讲下View的绘制流程?

2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

3.描述一下View事件传递分发机制?

4.如何解决View的事件冲突 ?

5.scrollTo()和scollBy()的区别?

6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?

7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?

8.SurfaceView和View的区别?

9.自定义View如何考虑机型适配 ?

九、Handler相关

1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?

3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别

4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

5.为什么系统不建议在子线程访问UI

6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死

7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?

8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?

9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

十、线程相关(重点)

1.线程池的好处?四种线程池的使用场景

2.AsyncTask的原理和问题

3.IntentService有什么用 ?

4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别

5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?

6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?

7.ThreadLocal的原理

8.多线程是否一定会高效(优缺点)

9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做

10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程

11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?

12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

十一、Bitmap相关

1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

4.Android中缓存更新策略 ?

十二、性能优化(重点)

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?

3.WebView的性能优化 ?

4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

8.强引用置为null,会不会被回收?

9.ListView跟RecyclerView的区别

10.ListView的adapter是什么adapter?

11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

十三、JNI相关

1.对JNI是否了解

2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?

3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

十四、设计模式

1.你所知道的设计模式有哪些?

2.谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

3.封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决

4.是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

5.装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

6.实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?

7.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

8.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

十五、Android进阶延伸点

1.如何进行单元测试,如何保证App稳定

2.Android中如何查看一个对象的回收情况

3.APK的大小如何压缩 ?

4.如何通过Gradle配置多渠道包?

5.插件化原理分析

6.组建化原理

7.跨组件通信

8.组件化中路由、埋点的实现

9.Hook以及插桩技术

10.Android的签名机制

11.v3签名key和v2还有v1有什么区别

12.Android5.0~10.0之间大的变化 ?

13.说下Measurepec这个类

14.请例举Android中常用布局类型,并简述其用法以及排版效率

15.区别Animation和Animator的用法,概述其原理

16.使用过什么图片加载库 ?Glide的源码设计哪里很微妙 ?

17.如何绕过9.0限制?

18.用过哪些网络加载库 ?OkHttp、Retrofit实现原理 ?

19.对于应用更新这块是如何做的 ?(灰度,强制更新、分区域更新)

20.会用Kotlin、Fultter吗 ?谈谈你的理解

面试题详细答案解析:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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尾声

如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

大厂面试真题

PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

《2019-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-VuyhhaDp-1712761023271)]

《2019-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

[外链图片转存中…(img-zrmKv5ys-1712761023271)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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