3.说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
4.Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
5.了解哪些Activity常用的标记位Flags?
6.说下 Activity跟window,view之间的关系?
7.横竖屏切换的Activity生命周期变化?
8.如何启动其他应用的Activity?
9.Activity的启动过程?(重点)
二、Fragment基础相关
1.谈一谈Fragment的生命周期 ?与Activity生命周期的不同 ?
2.谈谈Activity和Fragment的区别?
3.Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
4.getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
5.FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景
三、Service基础相关
1.Service的生命周期
2.Service的两种启动方式?区别在哪?
3.如何保证Service不被杀死 ?
4.能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?
5.了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用**(重点)**
四、BroadcastReceiver基础相关
1.广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
2.广播的两种注册方式 ?
3.广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)
五、ContentProvider基础相关
1.ContentProvider了解多少?
2.ContentProvider的权限管理?
3.说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
六、数据存储相关
1.描述一下Android数据持久存储方式?
2.SharedPreferences的应用场景?注意事项?
3.SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
4.了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
5.使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
6.如何删除SQLite中表的个别字段?
七、IPC(重点)
1.Android中进程和线程的关系?区别?
2.如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?
3.为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
4.Android中IPC方式有哪些、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
5.Binder机制的作用和原理?
6.Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别
7.讲讲AIDL?原理是什么?
八、View相关
1.讲下View的绘制流程?
2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
3.描述一下View事件传递分发机制?
4.如何解决View的事件冲突 ?
5.scrollTo()和scollBy()的区别?
6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
8.SurfaceView和View的区别?
9.自定义View如何考虑机型适配 ?
九、Handler相关
1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?
3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别
4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
5.为什么系统不建议在子线程访问UI
6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死
7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?
十、线程相关(重点)
1.线程池的好处?四种线程池的使用场景
2.AsyncTask的原理和问题
3.IntentService有什么用 ?
4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?
7.ThreadLocal的原理
8.多线程是否一定会高效(优缺点)
9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做
10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程
11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?
12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?
十一、Bitmap相关
1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
4.Android中缓存更新策略 ?
十二、性能优化(重点)
1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
3.WebView的性能优化 ?
4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
注Android)**
[外链图片转存中…(img-0iJfn2o6-1712761084761)]
[外链图片转存中…(img-DQ8OYy8E-1712761084761)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-Yd0o7jcb-1712761084761)]