Java 并发编程——volatile 关键字解析

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但是这样也带来了多线程中的读取“脏数据”的问题。举个简单例子:

int a=1;
int i=1;
i += a;

在上面的代码中如果两个线程执行 i+=a 操作,运行的结果可能不是我们期望的 3。这是因为运行的过程中可能存在这样一种情况:

初始时两个线程分别从主内存中读取到 i=1 缓存到自己的内存中,第一个线程执行完毕后,第二个线程中的缓存值 i 还是 1,最后写入主内存的结果是 2

出现这个问题的原因就需要了解并发编程的三大概念:原子性、可见性、有序性。

1. 原子性

即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

原子是世界上的最小单位,具有不可分割性。比如 a=0;(alongdouble 类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作。再比如:a++; 这个操作实际是 a = a + 1;是可分割的,所以他不是一个原子操作。非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成一个原子操作。一个操作是原子操作,那么我们称它具有原子性。javaconcurrent 包下提供了一些原子类,我们可以通过阅读 API 来了解这些原子类的用法。比如:AtomicIntegerAtomicLongAtomicReference等。

Javasynchronized 和在 lockunlock 中操作保证原子性。volatile 是无法保证复合操作的原子性

2. 可见性

可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。 比如:用 volatile 修饰的变量,就会具有可见性。volatile 修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。所以对其他线程是可见的。但是这里需要注意一个问题,volatile 只能让被他修饰内容具有可见性,但不能保证它具有原子性。比如 volatile int a = 0;之后有一个操作 a++;这个变量 a 具有可见性,但是 a++ 依然是一个非原子操作,也就是这个操作同样存在线程安全问题。

Javavolatilesynchronizedfinal 实现可见性。

3. 有序性

即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

举个例子:

int i = 0;
boolean flag = false;
i = 1; //语句1
flag = true; //语句2

上面代码定义了一个 int 型变量,定义了一个 boolean 类型变量,然后分别对两个变量进行赋值操作。从代码顺序上看,语句1 是在 语句2 前面的,那么 JVM 在真正执行这段代码的时候会保证 语句1 一定会在 语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序(Instruction Reorder)。

指令重排序,一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。

Java 语言提供了 volatilesynchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。

2. volatile 关键字解析

volatile 可以保证线程可见性且提供了一定的有序性,但是无法保证原子性。在 JVM 底层 volatile 是采用“内存屏障”来实现的。

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被 volatile 修饰之后,那么就具备了两层语义:

  1. 保证不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这个新值对其他线程来说是立即可见的。
  2. 禁止进行指令重排序。

Java 语言提供了一种稍弱的同步机制,即 volatile 变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。当把变量声明为 volatile 类型后,编译器与运行时都会注意到这个变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序。volatile 变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取 volatile 类型的变量时总会返回最新写入的值。

在访问 volatile 变量时不会执行加锁操作,所以不会造成线程阻塞,所以 volatile 变量是一种比 synchronized 关键字更轻量级的同步机制。

cache.png

当对非 volatile 变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到 CPU 缓存中。如果计算机有多个 CPU,每个线程可能在不同的 CPU 上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的 CPU cache 中。

而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过 CPU cache 这一步。

2.1 volatile 实现机制

“观察加入 volatile 关键字和没有加入 volatile 关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile 关键字时,会多出一个 lock 前缀指令”,lock 前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供 3 个功能:

  1. 它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
  2. 它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
  3. 如果是写操作,它会导致其他 CPU 中对应的缓存行无效。
3.2 volatile 性能

volatile 的读性能消耗与普通变量几乎相同,但是写操作稍慢,因为它需要在本地代码中插入许多内存屏障指令来保证处理器不发生乱序执行。

3. 使用 volatile 关键字的场景

synchronized 关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率,而 volatile 关键字在某些情况下性能要优于 synchronized,但是要注意 volatile 关键字是无法替代 synchronized 关键字的,因为 volatile 关键字无法保证操作的原子性。通常来说,使用 volatile 必须具备以下 2 个条件:

  • 对变量的写操作不依赖于当前值
  • 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。事实上,我的理解就是上面的 2 个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile 关键字的程序在并发时能够正确执行。

3.1 场景一:状态标记量

volatile boolean flag = false;
//线程1
while(!flag){
doSomething();
}
//线程2
public void setFlag() {
flag = true;
}

最后

为什么我不完全主张自学?
平台上的大牛基本上都有很多年的工作经验了,你有没有想过之前行业的门槛是什么样的,现在行业门槛是什么样的?以前企业对于程序员能力要求没有这么高,甚至十多年前你只要会写个“Hello World”,你都可以入门这个行业,所以以前要入门是完全可以入门的。
②现在也有一些优秀的年轻大牛,他们或许也是自学成才,但是他们一定是具备优秀的学习能力,优秀的自我管理能力(时间管理,静心坚持等方面)以及善于发现问题并总结问题。
如果说你认为你的目标十分明确,能做到第②点所说的几个点,以目前的市场来看,你才真正的适合去自学。

除此之外,对于绝大部分人来说,报班一定是最好的一种快速成长的方式。但是有个问题,现在市场上的培训机构质量参差不齐,如果你没有找准一个好的培训班,完全是浪费精力,时间以及金钱,这个需要自己去甄别选择。

我个人建议线上比线下的性价比更高,线下培训价格基本上没2W是下不来的,线上教育现在比较成熟了,此次疫情期间,学生基本上都感受过线上的学习模式。相比线下而言,线上的优势以我的了解主要是以下几个方面:
①价格:线上的价格基本上是线下的一半;
②老师:相对而言线上教育的师资力量比线下更强大也更加丰富,资源更好协调;
③时间:学习时间相对而言更自由,不用裸辞学习,适合边学边工作,降低生活压力;
④课程:从课程内容来说,确实要比线下讲的更加深入。

应该学哪些技术才能达到企业的要求?(下图总结)

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