Android-开发你需要了解的那些事:学习路线规划+技术需注意的问题,技术详细介绍

所以可能很多小伙伴会把上面四个条件的第一个和 Activity 直接挂钩,以为是在主线程耗时超过 5s 就会 ANR。实际上是 InputDispatching。

第二点:子线程使用

Q: 既然主线程不能做耗时任务,那么有耗时任务怎么办?

A: 通过 new Thread 启动一个子线程,在子线程处理。

Q: 考虑一个场景,比如类似微信这类 IM 软件收到消息。需要写数据库,这个时候需要启动线程。当收到消息 N 多的时候,如果都用 new Thread 启动线程的话,是否会有问题。场景模拟可以通过循环创建子线程模拟。

上代码例子:
MainActivity.java 文件:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}

这个部分手机厂商比如(华为)有对线程数目做限制的话,一运行就会 crash,Logcat 会看到下面信息:

pthread_create (1040KB stack) failed: Out of memory

我这边一开始在三星 S7 上面运行,并没有出现。后面换成华为 5x 手机就出现了。

Android 开发的小伙伴都知道兼容是硬伤,所以我们不能抱有侥幸心理。

针对这种情况,我们不能一遇到耗时任务,就很潇洒的一个 new Thread 全部搞定。

如果你当前界面只有一个耗时任务,而且只需要调用一次,那么你进入该界面用 new Thread 来处理没有问题。

但是假设像上面我们描述的场景那样,需要调用多次的时候。你就不能简单粗暴的使用 new Thread 了。

推荐方式是使用线程池。
一个原因是避免一些厂商的线程数目限制。
另一个原因是减少线程的频繁创建和销毁。

第三点:内部类都可能存在的问题

Q: 上面我们说到了,如果界面调用一次,而且需要启动线程的时候。可以使用 new Thread 创建,那么直接使用 new Thread 可能还有什么问题吗?

这里想考察的点可能比较晦涩一点。

由于内部类会持有外部类的引用。假设在 Activity 里面通过匿名内部类的方式来启动线程做耗时任务。当用户退出界面时,由于内部类还持有 Activity 的引用,因此 Activity 没法得到释放。

就会存在内存泄漏问题。

解决方法也比较统一,那就是将内部类改为静态内部类。

所以修改后的代码对比如下:

修改前:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//TODO
}
}).start();
}
}

修改后:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new StaticThread().start();
}

private static class StaticThread extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
//TODO
}
}
}

第四点:弱引用场景应用

Q: 用过 Handler 吗?

A: 用过。

Q: 写一下简单的 demo 我看下。

这个是紧接第三点。如果不涉及界面交互,只需要使用到静态内部类就可以解决。但是当 Handler 里面需要做界面更新处理时,那么需要使用弱引用。因为静态内部类的处理方式本来就是为了避免 Activity 无法得到释放。你如果把 Activity 直接传进来,那么 Activity 的引用被静态内部类持用了,所以这个时候就需要使用到弱引用了。

直接上代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static class StaticHandler extends Handler {
private WeakReference activityWeakReference;

public StaticHandler(MainActivity mainActivity) {
this.activityWeakReference = new WeakReference<>(mainActivity);
}

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//TODO
//use activityWeakReference.get() to get view
}
}

private StaticHandler mStaticHandler = new StaticHandler(this);
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mStaticHandler.sendEmptyMessage(0);
}
}

第五点:持久化 SharedPreferences 的使用

一般很多网上教程和例子在 SharedPreferences 的数据写入时,一般都会使用 Editor 的 commit 方法。

由于 commit 方法是同步写入的。并且写文件属于 I/O 操作,如果你有大量的数据需要写入,并且你是在主线程处理的,可能会导致流畅性受影响。极端情况下可能会出现 ANR。

我们点进去源码看下:

If you don’t care about the return value and you’re using this from your application’s main thread, consider using {@link #apply} instead.

其实源码也说的很清楚了。如果你不关心返回值并且你是在应用的主线程使用的话,考虑使用 apply 替换 commit。

由于我们一般不会处理返回值,因此建议使用 apply 替换 commit。

apply 会把变化马上写进内存,然后通过异步方式去写入。

Unlike {@link #commit}, which writes its preferences out to persistent storage synchronously, {@link #apply} commits its changes to the in-memory {@link SharedPreferences} immediately but starts an asynchronous commit to disk and you won’t be notified of any failures.

当然源码还有一个注释如下:

If another editor on this {@link SharedPreferences} does a regular {@link #commit} while a {@link #apply} is still outstanding, the {@link #commit} will block until all async commits are completed as well as the commit itself.

大概意思就是 apply 如果在处理中还未完成的情况下,commit 会阻塞直到所有异步操作完成才会去 commit。

因此如果要替换,建议将 commit 都替换为 apply。

第六点:数据库相关处理

这里主要是考虑类似微信 IM 登录后拉取大量离线消息写入数据库的问题。

通过对比开启事务和不开启事务的耗时来进行说明。

比如不开启事务插入 10000 条纪录和开启事务插入 10000 条纪录耗时对比。

对于大量的数据库操作,建议开启事务的方式,速度的提升是很明显的。

最后

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