5G时代,音视频,Android 开发者的黄金发展方向,微信小程序的事件处理

第二章 X264源码解读


  • 第一节-概述

  • 第二节-x264命令行工具

  • 第三节-编码器主干部分-2

  • 第四节-x264_slice_write()

  • 第五节-滤波(Filter)部分

  • 第六节-宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)

第三章 FFmpeg


  • 第一节-FFmpeg 编译和集成

  • 第二节-FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放

  • 第三节-FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放

  • 第四节-FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放

  • 第五节-FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜

  • 第六节-FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式

  • 第七节-FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器

  • 第八节-FFmpeg 播放器视频渲染优化

  • 第九节-FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合

  • 第十节-FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码

  • 第十一节-FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码

  • 第十二节-Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能

第四章 ijkplayer 源码分析系列


  • 第一节-整体结构总结

  • 第二节-read_thread流程

  • 第三节-解码流程

  • 第四节-渲染流程

第五章 jsmpeg 源码解析


  • 第一节-基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray

  • 第二节-TS码流 PAT PMT

  • 第三节-源码buffer.js对Uint8Array的封装

  • 第四节-源码ts.js TS格式解析流程

  • 第五节-源码mpeg1.js MPEG1码流结构

  • 第六节-概要总结

第六章 Live555源码解析


  • 第一节-GROUPSOCK

  • 第二节-MEDIUM媒体基础类

  • 第三节-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、 MEDIASUBSESSION

  • 第四节-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK

  • 第五节-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT

  • 第六节-testRTSPClient

  • 第七节-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer

第七章 Opus源码解析


  • 第一节-简介

  • 第二节-编解码器使用

  • 第三节-手撸一个Opus编码程序

  • 第四节-Opus解码程序实现

  • 第五节-OggOpus封装器全解析

  • 第六节-Opus编码基础之认识声音

  • 第七节-Opus编码基础之压缩编码

由于篇幅有限,资料内容过多,只展示目录和部分截图,需要完整版《音视频精编源码解析》vx扫描二维码领取哦!

最后

学习之路犹如逆水行舟,不进则退,如果你松懈了, 那么你就退步了,而在Android开发工作中没有一门吃香独特的技术,想拿高薪也只能是望尘莫及的。做个勤奋向上的人,加油学习吧!

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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