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第一节-安卓相机采集实现分析
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第二节-安卓预览实现分析
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第三节-安卓视频硬编码实现分析
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第四节-VideoCRE 与内存抖动优化
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第五节-安卓 P2P 连接过程和 DataChannel 使用
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第六节-视频数据 native 层之旅
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第七节-混音
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第八节-P2P 连接过程完全解析
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第九节-API 概览
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第十节-RTP H.264 封包与解包
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第一节-概述
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第二节-x264命令行工具
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第三节-编码器主干部分-2
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第四节-x264_slice_write()
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第五节-滤波(Filter)部分
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第六节-宏块分析(Analysis)部分-帧内宏块(Intra)
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第一节-FFmpeg 编译和集成
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第二节-FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
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第三节-FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放
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第四节-FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放
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第五节-FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜
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第六节-FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种方式
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第七节-FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器
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第八节-FFmpeg 播放器视频渲染优化
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第九节-FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合
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第十节-FFmpeg 视频录制 - 视频添加滤镜和编码
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第十一节-FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码
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第十二节-Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制功能
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第一节-整体结构总结
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第二节-read_thread流程
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第三节-解码流程
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第四节-渲染流程
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第一节-基础知识 字符处理 ArrayBuffer TypedArray
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第二节-TS码流 PAT PMT
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第三节-源码buffer.js对Uint8Array的封装
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第四节-源码ts.js TS格式解析流程
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第五节-源码mpeg1.js MPEG1码流结构
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第六节-概要总结
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第一节-GROUPSOCK
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第二节-MEDIUM媒体基础类
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第三节-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、 MEDIASUBSESSION
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第四节-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK
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第五节-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT
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第六节-testRTSPClient
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第七节-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer
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第一节-简介
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第二节-编解码器使用
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第三节-手撸一个Opus编码程序
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第四节-Opus解码程序实现
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第五节-OggOpus封装器全解析
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第六节-Opus编码基础之认识声音
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
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最后
我见过很多技术leader在面试的时候,遇到处于迷茫期的大龄程序员,比面试官年龄都大。这些人有一些共同特征:可能工作了7、8年,还是每天重复给业务部门写代码,工作内容的重复性比较高,没有什么技术含量的工作。问到这些人的职业规划时,他们也没有太多想法。
其实30岁到40岁是一个人职业发展的黄金阶段,一定要在业务范围内的扩张,技术广度和深度提升上有自己的计划,才有助于在职业发展上有持续的发展路径,而不至于停滞不前。
不断奔跑,你就知道学习的意义所在!
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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