JS加法运算全解析

而在JS的Object原型的设计中,有两个方法,valueOf与toString,在对象的数据类型转换过程中会根据传入的值调整被调用的顺序。

  • PreferredType为数字(Number)时

当PreferredType为数字(Number)时,input为要被转换的值,转换input值的步骤:

1.如果input为原始数据类型,直接返回input。

2.否则,input是对象,调用valueOf()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

3.否则,input是对象,调用toString()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

4.否则,抛出TypeError错误。

  • PreferredType为字符串(String)时

1.如果input是原始数据类型,直接返回input。

2.否则,input是对象,调用toString()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

3.否则,input是对象,调用valueOf()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

4.否则,抛出TypeError错误。

  • PreferredType未提供(default)时

PreferredType预设类型为Number,所以先调用valueOf(),再调用toString()。

其中比较特殊的是Date对象和Symbol对象,他们覆盖了原来的PreferredType行为,Date对象预设首选类型是String。

四、valueOf()和toString()

valueOf()和toString()是Object上的两个方法,但是在JS中,可能会根据Object之间的差异,返回值有所不同。

  • 普通的Object对象

**valueOf():**返回对象本身。

toString():"[object Object]“字符串值,不同的内建对象的返回值是”[object type]"字符串,“type"指的是对象本身的类型识别,例如Math对象是返回”[object Math]"字符串。但有些内建对象因为覆盖了这个方法,所以直接调用时不是这种值。(注意: 这个返回字符串的前面的"object"开头英文是小写,后面开头英文是大写)。

利用Object中的toString来进行各种不同对象的判断语法:

Object.prototype.toString.call([])

“[object Array]”

Object.prototype.toString.call(new Date)

“[object Date]”

需要配合call,才能得到正确的对象类型值。

  • Array(数组)

Array(数组)虽然是个对象类型,但它与Object的设计不同,它的toString有覆盖,说明一下数组的valueOf与toString的两个方法的返回值:

valueOf(): 返回对象本身

toString(): 相当于用数组值调用join(‘,’)所返回的字符串。也就是[1,2,3].toString()会是"1,2,3",这点要特别注意。

  • Function对象

Function对象很少会用到,它的toString也有被覆盖,所以并不是Object中的那个toString,Function对象的valueOf与toString的两个方法的返回值:

valueOf(): 返回对象本身

toString(): 返回函数中包含的代码转为字符串值。

  • Date对象

valueOf(): 返回给定的时间转为UNIX时间(自1 January 1970 00:00:00 UTC起算),但是以微秒计算的数字值

toString(): 返回本地化的时间字符串

五、Number、String、Boolean包装对象

JS的包装对象是必须使用new关键字进行对象实例化的,直接使用Number()、String()与Boolean()三个强制转换函数的用法。例如new Number(123),而Number(‘123’)则是强制转换其他类型为数字类型的函数。

  • 包装对象

包装对象是JS为原始数据类型数字、字符串、布尔专门设计的对象,包装对象的valueOf与toString的两个方法在原型上有经过覆盖,所以它们的返回值与一般的 Object的设计不同:

valueOf方法返回值: 对应的原始数据类型值

toString方法返回值: 对应的原始数据类型值,转换为字符串类型时的字符串值

toString方法会比较特别,这三个包装对象里的toString的细部说明如下:

1、Number包装对象的toString方法: 可以有一个传参,可以决定转换为字符串时的进位(2/8/16)

2、 String包装对象的toString方法: 与String包装对象中的valueOf相同返回结果

3、Boolean包装对象的toString方法: 返回"true"或"false"字符串

  • 强制转换

Number()、String()与Boolean()三个强制转换函数,所对应的就是在ECMAScript标准中的ToNumber、ToString、ToBoolean三个内部运算转换的对照表。

通过ToNumber()把值转换成Number:

| 参数 | 结果 |

| — | — |

| undefined | NaN |

| null | +0 |

| boolean | true被转换为1,false转换为+0 |

| number | 无需转换 |

| string | 由字符串解析为数字。例如,”324″被转换为324 |

通过ToString()把值转化成字符串:

| 参数 | 结果 |

| — | — |

| undefined | “undefined” |

| null | “null” |

| boolean | “true” 或者 “false” |

| number | 数字作为字符串。比如,”1.765″ |

| string | 无需转换 |

六、从实例中理解

  • 运算元其一为字符串(String)

/**

  • 运算元其一为字符串(String)

*/

console.log(‘12’+1); // 121

console.log(‘abc’+‘def’); // abcdef

console.log(‘1’+true); //1true

console.log(‘1’+undefined); //1undefined

console.log(‘1’+null); //1null

运算元其一为字符串,字符串的拼接运算。

  • 运算元其一为数字(Number)

/**

  • 运算元其一为数字(Number)

*/

console.log(1+1); // 2

console.log(1+‘def’); // 1def

console.log(1+true); //2

console.log(1+undefined); //NaN

console.log(1+null); //1

1+'def’为运算元其一为字符串情况,其余为在没有字符串情况下,运算元其一为数字,做类型转换后相加。

  • 数字(Number)/字符串(String)以外的原始类型相加

/**

  • 数字(Number)/字符串(String)以外的原始类型相加

*/

console.log(true+true); // 2

console.log(true+null); // 1

console.log(true+undefined); //NaN

console.log(undefined+null); //NaN

console.log(undefined+undefined); //NaN

console.log(null+null); //0

当数字与字符串以外的,其他原始数据类型直接使用加号运算时,就是转为数字再运算,这与字符串完全无关。

  • 空数组 + 空数组

console.log([] + []); //“”

两个数组相加,左右运算元先调用valueOf(),返回数组本身,调用toString(),返回原始数据类型,即空字符串,作连接操作,得到一个空字符串。

  • 空对象 + 空对象

console.log({} + {}); //“[object Object][object Object]”

两个对象相加,左右运算元先调用valueOf(),返回对象本身,调用toString(),返回原始数据类型,即对象字符串[object Object],作连接操作,得到字符串[object Object][object Object]

console.log({}+{})得到的这样的结果,但是,在有些浏览器例如Firefox、Edge控制台直接输入{}+{},会得到NaN,因为浏览器会把{} + {}直译为相当于+{}语句,因为它们会认为以花括号开头({)的,是一个区块语句的开头,而不是一个对象字面量,所以会认为略过第一个{},把整个语句认为是个+{}的语句,也就是相当于强制求出数字值的Number({})函数调用运算,相当于Number(“[object Object]”)运算,最后得出的是NaN。如果加上圆括号({}) + {},则可以避免这样的问题。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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