js object相加_JS加法运算全解析

本文深入探讨了JavaScript中的加法运算,特别是涉及对象相加的情况。文章详细解释了不同类型值的转换规则,如基本类型、对象类型及其相互转换。通过ToPrimitive运算,解释了如何将对象转换为原始数据类型,并讨论了valueOf()和toString()方法在不同对象中的应用。此外,文章还举例说明了数组、空对象、Date对象和Symbols类型在加法运算中的特殊行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

终极命题:

在JS中:[]+[]、[]+{}、{}+[]、{}+{}的结果分别是什么?

一、JS中的类型

基本类型

JS的基本类型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String五种。Undefined类型和Null类型的都只有一个值,即undefined和null;Boolean类型有两个值:true和false;Number类型的值有很多很多;String类型的值理论上有无数个。

值类型

JS中的值有原始类型(Primitive)和对象类型(Object)。在做相加等操作时,不是原始类型的要先转换为原始类型,再执行相关的操作。

二、JS中的加法运算

1、使用ToPrimitive运算转换左右运算元为原始数据类型(primitive)。

2、在转换后,如果其中一个运算元出现原始数据类型是“字符串”类型值时,则另一运算元强制转换为字符串,然后做字符串的连接运算。

3、在其他情况时,所有运算元都会转换为原始数据类型的“数字”类型值,然后作数字的相加。

三、ToPrimitive内部运算

加号运算符只能用于原始数据类型,对于对象类型的值,需要进行数据转换。在ECMAScript中,有一个抽象的ToPrimitive运算,用于将对象转换为原始数据类型,在对象的加法、关系比较或值相等比较的运算中,都会用到。

关于ToPrimitive的说明语法:

ToPrimitive(input, PreferredType?)

input代表代入的值,PreferredType可以是数字(Number)或字符串(String)其中一种,表示需要优先转换的原始类型。但如果没有提供这个值也就是预设情况,则会设置转换的hint值为"default"。这个首选的转换原始类型的指示(hint值),是在作内部转换时由JS视情况自动加上的,一般情况就是预设值。

而在JS的Object原型的设计中,有两个方法,valueOf与toString,在对象的数据类型转换过程中会根据传入的值调整被调用的顺序。

PreferredType为数字(Number)时

当PreferredType为数字(Number)时,input为要被转换的值,转换input值的步骤:

1.如果input为原始数据类型,直接返回input。

2.否则,input是对象,调用valueOf()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

3.否则,input是对象,调用toString()方法,如果能得到原始数据类型的值,返回这个值。

4.否则,抛出TypeError错误。

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