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类和对象是面向对象核心概念
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类是一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义
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属性=成员变量(构造函数)=field
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方法=成员方法(函数)=method
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对象是实际存在的该类事物的每个个体,也就是实例
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面向对象程序设计重点是类的设计,也就是类的成员设计
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类和对象的使用
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创建类,设计类的成员
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创建类的对象(new一个)
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通过对象.属性和对象.方法
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一个类创建多个对象,每个对象相互独立
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权限修饰符:属性可以在声明时,指明其权限
| 权限修饰符 | 含义 |
| :-: | :-: |
| private | 只能在自己包中调用 |
| public | 任何包中都能调用 |
| protected | 不同的包不能调用 |
| 缺省 | 不写权限修饰符 |
- 示例:
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
Person p1=new Person();
p1.name="jack";//可以赋值
p1.age=20;
p1.sex='男';
System.out.println(p1.name);
//jack
p1.eat();//可以调用方法
//人可以吃饭
p1.say("chinese");//调用时也可以传参
//人可以说话,语言是chinese
Person p2=new Person();
System.out.println(p2.name);//new的是一个新的
//null 虽然上面p1的name有值,但这个p2与p1是2个不同的实例化对象
}
}
class Person{
//属性
String name;
int age;
char sex;
//方法
public void eat(){
System.out.println("人可以吃饭");
}
public void say(String language){
System.out.println("人可以说话,语言是" + language);
}
}
- 方法的申明
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体;
}
- 有无返回值和带不带形参
| | 有返回值 | 无返回值 |
| :-: | :-: | :-: |
| 带形参 | 返回值类型 方法名(形参列表){} | void 方法名(形参列表){} |
| 不带形参 | 返回值类型 方法名(){} | void 方法名(){} |
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使用在方法体中
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可以结束方法return;
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返回数据return 数据;
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return后面不能有代码
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示例:
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
NumTest num1=new NumTest();
int newNum1=num1.add(4);
System.out.println(newNum1);
//4
}
}
class NumTest{
int num=0;
public int add(int i){
num += i;
return num;
}
}
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虚拟机栈,及栈结构,JAVA中局部变量都保存在栈结构中
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堆,通过new方法出来的结构(数组,对象…)加载在堆空间中,对象的属性(非static)加载在堆空间中
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方法区类的加载信息,常量池,静态域
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在JAVA语言中,我们将功能,结构等都封装到类中,通过类的实例化来调用具体功能结构
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JAVA与前端,数据库等交互式时,在JAVA中都体现为对象
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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