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| 内容 | 地址 |
| — | — |
| JavaScript基础大总结(一) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119249534 |
| JavaScript基础之函数与作用域(二) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250991 |
| JavaScript基础之对象与内置对象(三)🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250137 |
| JavaScript进阶之DOM技术(四) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115416921 |
| JavaScript进阶之BOM技术(五) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115406408 |
| JavaScript提高之面向对象(六) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115219073 |
| JavaScript提高之ES6(七) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115344398 |
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BOM = Browser Object Model 👉浏览器对象模型
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它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window
-
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
-
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA, DOM 的标准化组织是 W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分
| DOM | BOM |
| — | — |
| 文档对象模型 | 浏览器对象模型 |
| DOM 就是把 文档 当作一个对象来看待 | 把 浏览器当作一个对象来看待 |
| DOM 的顶级对象是 document | BOM 的顶级对象是 window |
| DOM 主要学习的是操作页面元素 | BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象 |
| DOM 是 W3C 标准规范 | BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
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BOM 比 DOM 更大。它包含 DOM。
-
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
-
它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口
-
它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
-
在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如
alert()、prompt()
等。 -
注意:window下的一个特殊属性 window.name
// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性
var num = 10;
console.log(window.num);
// 10
// 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法
function fn() {
console.log(11);
}
console.fn();
// 11
var name = 10; //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name
console.log(window.num);
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window.onload
是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数。
window.onload = function(){
};
// 或者
window.addEventListener(“load”,function(){});
注意:
-
有了
window.onload
就可以把JS代码写到页面元素的上方 -
因为
onload
是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数 -
window.onload
传统注册事件方式,只能写一次 -
如果有多个,会以最后一个
window.onload
为准 -
如果使用addEventListener 则没有限制
document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){})
接收两个参数:
-
DOMCountentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
-
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间
-
交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用
DOMContentLoaded
事件比较合适。
2.1.1、区别
-
load
等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等 -
DOMContentLoaded
是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些
window.onresize
是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
window.onresize = function() {}
// 或者
window.addEventListener(‘resize’,function(){});
-
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
-
我们经常利用这个事件完成响应式布局。
window.innerWidth
当前屏幕的宽度
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window 对象给我们提供了两个定时器
-
setTimeout()
-
setInterval()
setTimeout()
方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
注意:
-
window
可以省略 -
这个调用函数
-
可以直接写函数
-
或者写函数名
-
或者采取字符串 ‘函数名()’ (不推荐)
-
延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒
-
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
-
setTimeout()
这个调用函数我们也称为回调函数 callback -
普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待事件,事件到了才会去调用这个函数,因此称为回调函数。
clearTimeout()
方法取消了先前通过调用setTimeout()
建立的定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
注意:
-
window
可以省略 -
里面的参数就是定时器的标识符
点击停止定时器
setInterval()
方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
-
window
可以省略 -
这个回调函数:
-
可以直接写函数
-
或者写函数名
-
或者采取字符 ‘函数名()’
-
第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
clearInterval ( )
方法取消了先前通过调用setInterval()
建立的定时器
注意:
-
window
可以省略 -
里面的参数就是定时器的标识符
开启定时器
停止定时器
this
的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this
到底指向谁
现阶段,我们先了解一下几个this指向
-
全局作用域或者普通函数中
this
指向全局对象window
(注意定时器里面的this指向window) -
方法调用中谁调用
this
指向谁 -
构造函数中
this
指向构造函数实例
点击
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JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
-
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
以下代码执行的结果是什么?
console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
},1000);
console.log(2);
那么以下代码执行的结果又是什么?
console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
},0);
console.log(2);
-
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程
-
于是,JS 中出现了同步和异步。
-
同步:
-
前一个任务结束后再执行后一个任务
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
ole.log(2);
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为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程
-
于是,JS 中出现了同步和异步。
-
同步:
-
前一个任务结束后再执行后一个任务
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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[外链图片转存中…(img-r1EkTwPm-1714918446310)]
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