JavaScript进阶班之BOM技术(五)

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| 内容 | 地址 |

| — | — |

| JavaScript基础大总结(一) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119249534 |

| JavaScript基础之函数与作用域(二) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250991 |

| JavaScript基础之对象与内置对象(三)🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250137 |

| JavaScript进阶之DOM技术(四) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115416921 |

| JavaScript进阶之BOM技术(五) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115406408 |

| JavaScript提高之面向对象(六) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115219073 |

| JavaScript提高之ES6(七) 🔥 | https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115344398 |

✍目录总览

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在这里插入图片描述

1、BOM概述

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  • BOM = Browser Object Model 👉浏览器对象模型

  • 它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window

  • BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性

  • BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA, DOM 的标准化组织是 W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分

| DOM | BOM |

| — | — |

| 文档对象模型 | 浏览器对象模型 |

| DOM 就是把 文档 当作一个对象来看待 | 把 浏览器当作一个对象来看待 |

| DOM 的顶级对象是 document | BOM 的顶级对象是 window |

| DOM 主要学习的是操作页面元素 | BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象 |

| DOM 是 W3C 标准规范 | BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |

1.1、BOM的构成


在这里插入图片描述

  • BOM 比 DOM 更大。它包含 DOM。

  • window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色

  • 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口

  • 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法

  • 在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt()等。

  • 注意:window下的一个特殊属性 window.name

// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性

var num = 10;

console.log(window.num);

// 10

// 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法

function fn() {

console.log(11);

}

console.fn();

// 11

var name = 10; //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name

console.log(window.num);

2、window 对象的常见事件

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2.1、窗口加载事件


window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数。

window.onload = function(){

};

// 或者

window.addEventListener(“load”,function(){});

注意:

  • 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方

  • 因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数

  • window.onload 传统注册事件方式,只能写一次

  • 如果有多个,会以最后一个window.onload为准

  • 如果使用addEventListener 则没有限制

document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){})

接收两个参数:

  • DOMCountentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等

  • 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间

  • 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded事件比较合适。

2.1.1、区别

  • load等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等

  • DOMContentLoaded 是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些

2.2、调整窗口大小事件


window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

window.onresize = function() {}

// 或者

window.addEventListener(‘resize’,function(){});

  • 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件

  • 我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth 当前屏幕的宽度

3、定时器

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window 对象给我们提供了两个定时器

  • setTimeout()

  • setInterval()

3.1、setTimeout()定时器


setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);

注意

  • window可以省略

  • 这个调用函数

  • 可以直接写函数

  • 或者写函数名

  • 或者采取字符串 ‘函数名()’ (不推荐)

  • 延迟的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒

  • 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符

  • setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback

  • 普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待事件,事件到了才会去调用这个函数,因此称为回调函数。

3.2、clearTimeout()停止定时器


  • clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout()建立的定时器

window.clearTimeout(timeoutID)

注意

  • window可以省略

  • 里面的参数就是定时器的标识符

点击停止定时器

3.3、setInterval()定时器


  • setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

  • window可以省略

  • 这个回调函数:

  • 可以直接写函数

  • 或者写函数名

  • 或者采取字符 ‘函数名()’

  • 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次

3.4、clearInterval()停止定时器


  • clearInterval ( ) 方法取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器

注意

  • window可以省略

  • 里面的参数就是定时器的标识符

开启定时器

停止定时器

3.5、this指向


  • this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  • 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

  • 方法调用中谁调用this指向谁

  • 构造函数中this指向构造函数实例

点击

4、JS执行机制

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4.1、JS是单线程


  • JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。

  • 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4.2、一个问题


以下代码执行的结果是什么?

console.log(1);

setTimeout(function() {

console.log(3);

},1000);

console.log(2);

那么以下代码执行的结果又是什么?

console.log(1);

setTimeout(function() {

console.log(3);

},0);

console.log(2);

4.3、同步和异步


  • 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程

  • 于是,JS 中出现了同步和异步。

  • 同步:

  • 前一个任务结束后再执行后一个任务

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
ole.log(2);

4.3、同步和异步


  • 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程

  • 于是,JS 中出现了同步和异步。

  • 同步:

  • 前一个任务结束后再执行后一个任务

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。

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