INVALID_URI
}
LiveData
没有提供任何开箱即用的方法,但在 Google 的官方示例中,有一个 SingleLiveEvent 的实现,可以解决这个问题。
一个生命周期感知的被观察者,仅在订阅后发送新的更新,常用于导航和 Snackbar 消息等事件。
这可以避免一些常见问题:在配置变更(如屏幕旋转)期间,如果观察者处于活动动态,SingleLiveEvent
将会发送更新事件。
它继承于MutableLiveData
,是一个被观察者,即使对外暴露了SingleLiveEvent#setValue()
或SingleLiveEvent#call()
方法,
注意:只有一个观察者会受到更新通知。
新建一个 SingleLiveEvent
用来向 View 层暴露 Status 数据。
EditProfileViewModel.Kt:
private val status = SingleLiveEvent()
fun getStatus(): LiveData {
return status
}
fun handleImage(intent: Intent?) {
intent?.data?.let {
avatar.value = it.toString()
} ?: run { status.value = Status.INVALID_URI }
}
View 只关心 Status 数据,并根据不同的状态或错误执行对应的逻辑。如下实例,我们能很方便地根据每个错误显示不同的 Toast 或 Snackbar。
EditProfileFragment.Kt:
viewModel.getStatus().observe(this, Observer { handleStatus(it) })
private fun handleStatus(status: Status?) {
when (status) {
Status.EMPTY_FIRST_NAME -> Toast.makeText(activity, “Please enter your first name!”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Status.EMPTY_LAST_NAME -> Toast.makeText(activity, “Please enter your last name”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Status.EMPTY_CITY -> Toast.makeText(activity, “Please choose your home city”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Status.INVALID_URI -> Toast.makeText(activity, “Unable to load the photo”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
Status.SUCCESS -> {
startActivity(HomeFragment.newIntent(activity))
activity.finish()
}
else -> Toast.makeText(activity, “Something went wrong, please try again!”, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
State
State – 即 UI 状态,比如加载进度条和 Dialog 等,每次开始订阅 ViewModel 的数据时,ViewModel 应该把这些 UI 状态通知给 View 层。一种简单的做法是,我们可以创建一个数据类来保存这些状态。
EditProfileState.Kt:
data class EditProfileState(
var isProgressIndicatorShown: Boolean = false,
var isCityDialogShown: Boolean = false,
var isGenderDialogShown: Boolean = false)
然后在 ViewModel 中创建一个 MutableLiveData
,用来包装这个 EditProfileState
。由于 ViewModel 只会暴露 LiveData 给 View 层,因此我们应该提供 setter
方法,便于 View 更新此状态。
EditProfileV