先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
void test01()
{
//Java页面
cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << “--------------------” << endl;
//Python页面
cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
//C++页面
cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
CPP cp;
cp.header();
cp.footer();
cp.left();
cp.content();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
>
> **🎁总结:**
> 对比普通实现中每一个页面中都要有公共部分,继承就可以轻松解决
> 继承的好处:可以减少重复的代码
>
>
>
>
> **🔎补充:**
> `class A : public B;`
> **A 类称为子类 或 派生类 B 类称为父类 或 基类**
>
>
> `派生类中的成员`,包含两大部分: **一类是从基类继承过来的**,**一类是自己增加的成员**。 从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
>
>
>
---
### 🔥继承方式
继承方式一共有三种:
* **公共**继承
* **保护**继承
* **私有**继承
#### 👌语法
`class 子类 : 继承方式 父类`
#### 👌举例
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 public权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass()
{
Son1 s1;
s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
}
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2:protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 protected权限
m_B; //可访问 protected权限
//m_C; //不可访问
}
};
void myClass2()
{
Son2 s;
//s.m_A; //不可访问
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3:private Base3
{
public:
void func()
{
m_A; //可访问 private权限
m_B; //可访问 private权限
//m_C; //不可访问
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
//Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
//m_A;
//m_B;
//m_C;
}
};
---
### 🔥继承中构造和析构顺序
**子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数**
**继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,`析构顺序与构造相反`**
代码如下:
class Base
{
public:
Base()
{
cout << “Base构造函数!” << endl;
}
~Base()
{
cout << “Base析构函数!” << endl;
}
};
class Son : public Base
{
public:
Son()
{
cout << “Son构造函数!” << endl;
}
~Son()
{
cout << “Son析构函数!” << endl;
}
};
void test01()
{
//继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
Son s;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
---
### 🔥继承同名成员处理方式
* **访问子类同名成员 直接访问即可**
* **访问父类同名成员 需要加作用域**
代码如下:
class Base {
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
class Son : public Base {
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
//当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
public:
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son下的m\_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base下的m\_A = " << s.Base::m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
s.Base::func(10);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
>
> **🔎补充:**
>
>
> 1. **子类对象可以直接访问到子类中同名成员**
> 2. *子类对象加作用域可以访问到父类同名成员*
> 3. **当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数**,加作用域可以访问到父类中同名函数
>
>
>
---
#### 👌继承同名静态成员处理方式
**静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致**
* 访问子类同名成员 直接访问即可
* 访问父类同名成员 需要加作用域
举例代码如下:
class Base {
public:
static void func()
{
cout << “Base - static void func()” << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << “Base - static void func(int a)” << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son : public Base {
public:
static void func()
{
cout << “Son - static void func()” << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
//同名成员属性
void test01()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//通过类名访问
cout << "通过类名访问: " << endl;
cout << "Son 下 m\_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m\_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数
void test02()
{
//通过对象访问
cout << "通过对象访问: " << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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func();
cout << "通过类名访问: " << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
Son::Base::func(100);
}
int main() {
//test01();
test02();
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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[外链图片转存中…(img-BWIVs9k2-1713468730661)]
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