希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数N,把待排序文件中所有记录分成N个组,所有距离为N的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后取 (N/2或者N/3+1) 重复上述分组和排序的工作。当到达N=1时,所有记录在统一组内排好序。
希尔排序步骤:
1.与排序,目的:是数组接近有序,间隔为gap的数据分为一组,插入排序。
2.直接插入排序。
升序:gap越大,大的数据可以越快跳到后面,小的越快跳到前面,不是很接近有序。gap越小,跳动越慢,越接近有序。
void ShellSort(int\* a, int n)
{
int gap = n;
// gap > 1 预排序
// gap == 1 直接插入排序
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;//gap /= 2;
// [0,end] 插入 end+gap [0, end+gap]有序 -- 间隔为gap的数据
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
break;
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
int main()
{
int a[] = { 11,45,33,18,36,41,39,35,21,31,17,10,28 };
ShellSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
return 0;
}
希尔排序的特性总结:
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。
- 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好些树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定:
《数据结构(C语言版)》— 严蔚敏
《数据结构-用面相对象方法与C++描述》— 殷人昆
因为的gap是按照Knuth提出的方式取值的,而且Knuth进行了大量的试验统计,暂时就按照:O(N1.25)到O(1.6*N1.25) 来算。- 稳定性:不稳定
clock函数
clock_t clock (void);
函数作用时:计算从调用该函数到调用结束所用的时间。
插入排序和希尔排序性能对比
int main()
{
srand((unsigned int)time(0));
const int N = 100000;
int\* a1 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a1);
int\* a2 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a2);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
free(a1);
free(a2);
a1 = NULL;
a2 = NULL;
return 0;
}
当N为10000时
可以看出希尔排序的效率很高,直接插入排序效率很低。
2.2 选择排序
2.2.1基本思想
每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。
2.2.2 直接选择排序
1.在元素集合array[i]–array[n-1]中选择关键码中最大(小)的数据元素
2.若它不是这组元素中的最后一个(第一个)元素,则将它与这组元素中的最后一个(第一个)元素交换
3.在剩余的array[i]–array[n-2](array[i+1]–array[n-1])集合中,重复上述步骤,直到集合剩余1个元素。
void Swap(int\* p1, int\* p2)
{
int tmp = \*p1;
\*p1 = \*p2;
\*p2 = tmp;
}
void SelectSort(int\* a, int n)
{
int begin = 0;
int end = n - 1;
while (begin < end)
{
//优化--选出最小的放在begin的位置,选出最大的放在end的位置
int mini = begin;
int maxi = begin;
for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
mini = i;
if (a[i] > a[maxi])
maxi = i;
}
Swap(&a[mini], &a[begin]);
//修正一下maxi
if (maxi == begin)
maxi = mini;
Swap(&a[maxi], &a[end]);
++begin;
--end;
}
}
int main()
{
int a[] = { 11,45,33,18,36,41,39,35,21,31,17,10,28 };
SelectSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
return 0;
}
如果不加修正maxi的话,当begin为最大数时候,首先begin所指的值会与mini所指的值换成最小的,再与end所指的指换,那么end所指的值就成最小了,begin所指的值就不是最小的了,那么永远达不到排序效果。
直接选择排序的特性总结:
- 直接选择排序思考非常好理解,但是效率不是很好。实际中很少使用
- 时间复杂度:O(N^2)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:不稳定
三个排序性能对比
void testOp()
{
srand((unsigned int)time(0));
const int N = 10000;
int\* a1 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a1);
int\* a2 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a2);
int\* a3 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a3);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
ShellSort(a2, N);
int end2 = clock();
int begin3 = clock();
SelectSort(a3, N);
int end3 = clock();
printf("InsertSort:%d\n", end1 - begin1);
printf("ShellSort:%d\n", end2 - begin2);
printf("SelectSort:%d\n", end3 - begin3);
free(a1);
free(a2);
free(a3);
a1 = NULL;
a2 = NULL;
a3 = NULL;
}
int main()
{
testOp();
return 0;
}
当N为十万:
直接选择排序不管是否有序,时间复杂度都是O(N2)。效率比直接插入排序还满。
2.2.3 堆排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。
void AdjustDown(int\* a, int n, int parent)
{
int minChild = parent \* 2 + 1;
while (minChild < n)
{
// 找出小的那个孩子
if (minChild + 1 < n && a[minChild + 1] > a[minChild])
{
minChild++;
}
if (a[minChild] > a[parent])
{
Swap(&a[minChild], &a[parent]);
parent = minChild;
minChild = parent \* 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
// O(N\*logN)
void HeapSort(int\* a, int n)
{
// 大思路:选择排序,依次选数,从后往前排
// 升序 -- 大堆
// 降序 -- 小堆
// 建堆 -- 向下调整建堆 - O(N)
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
// 选数 N\*logN
int i = 1;
while (i < n)
{
Swap(&a[0], &a[n - i]);
AdjustDown(a, n - i, 0);
++i;
}
}
int main()
{
int a[] = { 11,45,33,18,36,41,39,35,21,31,17,10,28 };
HeapSort(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(a[0]));
return 0;
}
堆排序的特性总结:
- 堆排序使用堆来选数,效率就高了很多。
- 时间复杂度:O(N*logN)
- 空间复杂度:O(1)
- 稳定性:不稳定
四个排序性能对比
void testOp()
{
srand((unsigned int)time(0));
const int N = 100000;
int\* a1 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a1);
int\* a2 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a2);
int\* a3 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a3);
int\* a4 = (int\*)malloc(sizeof(int) \* N);
assert(a4);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
a1[i] = rand();
a2[i] = a1[i];
a3[i] = a1[i];
a4[i] = a1[i];
}
int begin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/391ff2b91433575652b65c1e90b24a67.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8d94dfd14b8c2c637f42127b91c07f8e.png)
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
egin1 = clock();
InsertSort(a1, N);
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
[外链图片转存中...(img-Zl0PyGCc-1714274589656)]
[外链图片转存中...(img-L3IGq1RH-1714274589657)]
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**