鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(组件内转场动画)_鸿蒙组件转场动画

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

转场动画的接口为:

transition(value: TransitionOptions)

transition函数的入参为组件内转场的效果,可以定义平移、透明度、旋转、缩放这几种转场样式的单个或者组合的转场效果,必须和animateTo一起使用才能产生组件转场效果。

1.transition常见用法

在HarmonyOS中,transition(过渡)是指在UI界面的元素之间进行平滑的动画切换的一种功能。在过渡中,可以定义元素的插入、删除、移动等动画效果。TransitionType是用来指定过渡类型的枚举值,包括以下三种类型:

  1. TransitionType.All:表示在过渡中包含所有类型的动画效果,包括插入、删除和移动。当使用TransitionType.All时,所有相关元素的过渡动画都会被应用。
  2. TransitionType.Insert:表示只在过渡中包含插入类型的动画效果。当新的元素被插入到UI界面中时,使用TransitionType.Insert可以定义其出现的动画效果。
  3. TransitionType.Delete:表示只在过渡中包含删除类型的动画效果。当元素被从UI界面中删除时,使用TransitionType.Delete可以定义其消失的动画效果。

通过使用这些过渡类型,开发者可以在HarmonyOS应用中实现更加流畅、吸引人的界面切换效果。

Button()
.transition({ type: TransitionType.All, scale: { x: 0, y: 0 } })
Button()
.transition({ type: TransitionType.Insert, translate: { x: 200, y: -200 }, opacity: 0 })
.transition({ type: TransitionType.Delete, rotate: { x: 0, y: 0, z: 1, angle: 360 } })

2.if/else产生组件内转场动画

🦋2.1 无任何动画

@Entry
@Component
struct IfElseTransition {
@State flag: boolean = true;
@State show: string = ‘show’;

build() {
Column() {
Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
.onClick(() => {
if (this.flag) {
this.show = ‘hide’;
} else {
this.show = ‘show’;
}
// 点击Button控制Image的显示和消失
this.flag = !this.flag;
})
if (this.flag) {
Image($r(‘app.media.mountain’)).width(200).height(200)
}
}.height(‘100%’).width(‘100%’)
}
}

在这里插入图片描述

🦋2.2 无任何动画

@Entry
@Component
struct IfElseTransition {
@State flag: boolean = true;
@State show: string = ‘show’;

build() {
Column() {
Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
.onClick(() => {
if (this.flag) {
this.show = ‘hide’;
} else {
this.show = ‘show’;
}

animateTo({ duration: 1000 }, () => {
// 动画闭包内控制Image组件的出现和消失
this.flag = !this.flag;
})
})
if (this.flag) {
// Image的出现和消失配置为不同的过渡效果
Image($r(‘app.media.img_2’)).width(200).height(200)
.transition({ type: TransitionType.Insert, translate: { x: 200, y: -200 } })
.transition({ type: TransitionType.Delete, opacity: 0, scale: { x: 0, y: 0 } })
}
}.height(‘100%’).width(‘100%’)
}
}

在这里插入图片描述

3.ForEach产生组件内转场动画

@Entry
@Component
struct ForEachTransition {
@State numbers: string[] = [“1”, “2”, “3”, “4”, “5”]
startNumber: number = 6;

build() {
Column({ space: 10 }) {
Column() {
ForEach(this.numbers, (item) => {
// ForEach下的直接组件需配置transition效果
Text(item)
.width(240)
.height(60)
.fontSize(18)
.borderWidth(1)
.backgroundColor(Color.Orange)
.textAlign(TextAlign.Center)
.transition({ type: TransitionType.All, translate: { x: 200 }, scale: { x: 0, y: 0 } })
}, item => item)
}

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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