Android 组件化,从入门到不可自拔(1),Android岗面试必问

基础公共组件


基础公共组件 common 将一直作为 library 存在,所有业务组件都需要依赖 common 组件。

common 组件主要负责封装公共部分,如网络请求、数据存储、自定义控件、各种工具类等,以及对第三方库进行统一依赖等。

下图是我的 common 组件的包结构图:

前文有言,common 组件还负责对第三方库进行统一依赖,这样上层业务组件就不需要再对第三方库进行重复依赖了,其 build.gradle 源码如下所示:

apply plugin: ‘com.android.library’

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

……

dependencies {

// 在项目中的libs中的所有的.jar结尾的文件,都是依赖

implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])

//把implementation 用api代替,它是对外部公开的, 所有其他的module就不需要添加该依赖

api rootProject.ext.dependencies[“appcompat”]

api rootProject.ext.dependencies[“constraintlayout”]

api rootProject.ext.dependencies[“junit”]

api rootProject.ext.dependencies[“runner”]

api rootProject.ext.dependencies[“espresso_core”]

//注释处理器,butterknife所必需

api rootProject.ext.dependencies[“support_annotations”]

//MultiDex分包方法

api rootProject.ext.dependencies[“multidex”]

//Material design

api rootProject.ext.dependencies[“design”]

//黄油刀

api rootProject.ext.dependencies[“butterknife”]

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“butterknife_compiler”]

//Arouter路由

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“arouter_compiler”]

api rootProject.ext.dependencies[“arouter_api”]

api rootProject.ext.dependencies[“arouter_annotation”]

}

业务组件


业务组件在 library 模式下,向上组合为整体性项目;在 application 模式下,可独立运行。

其 build.gradle 源码如下:

if (Boolean.valueOf(rootProject.ext.isModule_North)) {

apply plugin: ‘com.android.application’

} else {

apply plugin: ‘com.android.library’

}

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

……

dependencies {

implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])

//公用依赖库

implementation project(‘:x_module_common’)

implementation project(‘:m_module_main’)

//黄油刀

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“butterknife_compiler”]

//Arouter路由

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“arouter_compiler”]

}

至此,组件化架构的搭建就算完成了。

可还有几个问题,是组件化开发中必须要关注的,也是项目做组件化改造时可能会遭遇的难点,我们一起来看看吧。

组件化必须要关注的几个问题

===============================================================================

Application


在 common 组件中有 BaseAppliaction,提供全局唯一的 context,上层业务组件在组件化模式下,均需继承于 BaseAppliaction。

/**

  • 基础 Application,所有需要模块化开发的 module 都需要继承自此 BaseApplication。

*/

public class BaseApplication extends Application {

//全局唯一的context

private static BaseApplication application;

@Override

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

application = this;

//MultiDexf分包初始化,必须最先初始化

MultiDex.install(this);

}

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

initARouter();

}

/**

  • 初始化路由

*/

private void initARouter() {

if (BuildConfig.DEBUG) {

ARouter.openLog(); // 打印日志

ARouter.openDebug(); // 开启调试模式(如果在InstantRun模式下运行,必须开启调试模式!线上版本需要关闭,否则有安全风险)

}

ARouter.init(application);// 尽可能早,推荐在Application中初始化

}

/**

  • 获取全局唯一上下文

  • @return BaseApplication

*/

public static BaseApplication getApplication() {

return application;

}

applicationId 管理


可为不同组件设置不同的 applicationId,也可缺省,在Android Studio中,默认的 applicationId 与包名一致。

组件的 applicationId 在其 build.gradle 文件的 defaultConfig 中进行配置:

if (Boolean.valueOf(rootProject.ext.isModule_North)) {

//组件模式下设置applicationId

applicationId “com.niujiaojian.amd.north”

}

manifest.xml 管理


组件在 library 模式和 application 模式下,需要配置不同的 manifest.xml 文件,因为在 application 模式下,程序入口 Activity 和自定义的 Application 是不可或缺的。

在组件的 build.gradle文件 的 android 中进行 manifest 的管理:

/*

  • java插件引入了一个概念叫做SourceSets,通过修改SourceSets中的属性,

  • 可以指定哪些源文件(或文件夹下的源文件)要被编译,

  • 哪些源文件要被排除。

  • */

sourceSets {

main {

if (Boolean.valueOf(rootProject.ext.isModule_North)) {//apk

manifest.srcFile ‘src/main/manifest/AndroidManifest.xml’

} else {

manifest.srcFile ‘src/main/AndroidManifest.xml’

java {

//library模式下,排除java/debug文件夹下的所有文件

exclude ‘*module’

}

}

}

}

资源名冲突问题


资源名冲突问题,相信大家多多少少都遇到过,以前最常见的就是第三方 sdk 导致的资源名冲突了。

这个问题没有特别好的解决办法,只能通过设置资源名前缀 resourcePrefix 以及约束自己开发习惯进行解决。

资源名前缀 resourcePrefix ,是在 Project 的 build.gradle 中进行设置的:

/**

  • 限定所有子类xml中的资源文件的前缀

  • 注意:图片资源,限定失效,需要手动添加前缀

  • */

subprojects {

afterEvaluate {

android {

resourcePrefix “${project.name}_”

}

}

}

这样设置完之后,string、style、color、dimens 等中资源名,必须以设置的字符串为前缀,而 layout、drawable 文件夹下的 shape 的 xml 文件的命名,必须以设置的字符串为前缀,否则会报错提示。

另外,资源前缀的设置对图片的命名无法限定,建议大家约束自己的开发习惯,自觉加上前缀。

建议:将 color、shape、style 这些放在基础库组件中去,这些资源不会太多,且复用性极高,所有业务组件又都会依赖基础库组件。

Butterknife R2 问题


Butterknife 存在的问题是控件 id 找不到,只要将 R 替换为 R2 即可解决问题。

需要注意的是,在如下代码示例外的位置,不要这样做,保持使用 R 即可,如 setContentView(R.layout.b_module_north_activity_splash)

public class SplashActivity extends BaseActivity {

@BindView(R2.id.btn_toMain)

Button btnToMain;

@Override

protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.b_module_north_activity_splash);

ButterKnife.bind(this);

}

……

@OnClick(R2.id.btn_toMain)

public void onViewClicked() {

}

}

另外要注意的是,每一个使用 Butterknife 的组件,在其 build.gradle 的 dependencies 都要配置注解处理器处理其 compiler 库:

apply plugin: ‘com.jakewharton.butterknife’

……

dependencies {

……

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“butterknife_compiler”]

}

组件间跳转


由于业务组件间不存在依赖关系,不可以通过 Intent 进行显式跳转。

若需跳转,是要借助于路由的,我使用的是阿里的开源框架 ARouter

注:我在案例中只使用了 ARouter 的基础的页面跳转功能,更复杂的诸如携带参数跳转、声明拦截器等功能的使用方法,大家可到 Github 上查看其使用文档。

在每一个需要用到 ARouter 的组件的 build.gradle 文件中对其进行配置:

android {

defaultConfig {

//Arouter路由配置

javaCompileOptions {

annotationProcessorOptions {

arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]

includeCompileClasspath = true

}

}

}

}

dependencies{

//Arouter路由

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“arouter_compiler”]

}

跳转目标页面配置:

@Route(path = “/main/MainActivity”)

public class MainActivity extends BaseActivity {

……

}

跳转来源页面的跳转代码:

ARouter.getInstance()

.build(“/main/MainActivity”)

.navigation();

后记

====================================================================

组件化优势多多,用起来爽的不要不要的。

其中快感来的最快的,当属大大提升了编译速度了。

参考视频:


组件化开发以及路由框架实现

Android应用的进阶宿命,组件化架构与阿里组件化路由解析与实现

超大型项目的终极架构,窥探阿里ARouter组件化路由框架的原理

项目越做越复杂?组件化开发替你解决所有问题

为了能让大家刚好的了解Android 相关方面的知识点,比如性能优化、Framework、UI、组件化、插件化、Glide、JetPack、音视频技术等等,小编为大家进行整理了一份Android 知识点大全的PDF学习文档,里面不仅记录了各大厂的面试题,还有一些Android 知识点解析,大家如想着参阅可以直接去我 GitHub: https://github.com/733gh/Android-T3 ,我已将其文档上传。

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