Kotlin学习第一章 定义和目的(4),HarmonyOS鸿蒙中常见的面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

定义和目的

介绍

Kotlin是一种针对于java平台的一种新型语言,简介,安全,高效,并且专注于与java代码的互操作性,,几乎可以用在任何java平台的场景,例如服务端,安卓应用等等,还可以集成其他工具开发IOS和web应用

静态特性

kotlin和java一样是静态类型的编程语言,意味着所有表达式的类型再编译器就确定了,动态类型语言Groovy,Jruby 优点是减少代码量并增加创建数据结构的灵活性,缺点是不能再编译器发现编码的错误

和java不同的是,kotlin 会自动推导类型,不需要你显式的声明变量的类型

静态类型编码的优点

性能一一方法调用速度更快,因为不需要在运行时才来判断调用的是哪个方法
可靠性一一编译器验证了程序的正确性,因而运行时崩溃的概率更低。
可维护性一一陌生代码更容易维护,因为你可以看到代码中用到的对象的类型
工具支持一一静态类型使 IDE 能提供可靠的重构、精确的代码补全以及其他
特性

函数式和面向对象

核心概念
头等函数:把函数当作值来使用,可以用变量保存它,把它当作参数传递,或者做其他函数的返回值
不可变性:使用不可变对象,保证了它们的状态再其创建之后不能再改变
无副作用:使用的纯函数,此函数在输入相同的时候会产生相同的结果,并且不会修改其他对象的状态,也不会和外面交互

带来的好处
简洁,相比命令式风格代码更优雅
多线程安全;如果使用的是不可变数据和纯函数,就可以保证不安全的修改不会发生

应用

主要的领域是服务器端和安卓端开发

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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