HarmonyOS APP开发入门3——组件(五 ToastDialog信息提示组件 )_鸿蒙开发toast

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数HarmonyOS鸿蒙开发工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新

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设置位置

new ToastDialog(getContext())
    .setText("This is a ToastDialog displayed in the middle")
    .setAlignment(LayoutAlignment.CENTER)
    .show();

自定义ToastDialog的Component

Java代码

DirectionalLayout toastLayout = (DirectionalLayout) LayoutScatter.getInstance(this)
                    .parse(ResourceTable.Layout\_layout\_toast, null, false);
new ToastDialog(getContext())
    .setContentCustomComponent(toastLayout)
    .setSize(DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH_CONTENT, DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH_CONTENT)
    .setAlignment(LayoutAlignment.CENTER)
    .show();

layout_toast.xml布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
 xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
 ohos:height="match\_content"
 ohos:width="match\_content"
 ohos:orientation="vertical">
    <Text
 ohos:id="$+id:msg\_toast"
 ohos:height="match\_content"
 ohos:width="match\_content"
 ohos:left\_padding="16vp"
 ohos:right\_padding="16vp"
 ohos:top\_padding="4vp"
 ohos:bottom\_padding="4vp"
 ohos:layout\_alignment="center"
 ohos:text\_size="16fp"
 ohos:text="This is a ToastDialog for the customized component"
 ohos:background\_element="$graphic:background\_toast\_element"/>
</DirectionalLayout>    

background_toast_element.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
 ohos:shape="rectangle">
    <corners
 ohos:radius="30vp"/>
    <solid
 ohos:color="#66808080"/>
</shape>

基本使用

ToastDialog t = new ToastDialog(this); 
t.setText("要显示的内容");
t.setAlignment(LayoutAlignment.CENTER); 
t.show();

相关设置

ToastDialog toastDialog = new ToastDialog(this); 
//设置的大小 
//如果不写,默认包裹内容 
toastDialog.setSize(DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH_CONTENT, DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH_CONTENT); 
//设置持续时间 
//如果不写,默认2秒
toastDialog.setDuration(2000); 
//设置自动关闭 
//如果不写,就是自动关闭 
toastDialog.setAutoClosable(true); 
//设置位置 
//如果不写,默认居中 
toastDialog.setAlignment(LayoutAlignment.CENTER); 
//设置提示信息内容 
toastDialog.setText("要显示的内容"); 
//让吐司展示出来 
toastDialog.show();

自定义布局和抽取工具类

一般会把吐司提示信息封装成一个工具类,用到的时候再调用,这样可以自定义吐司里面的文本的样式。在后面我们会学习美化组件,让吐司跟咱们在玩app的时候看到的弹框保持一致。

public class MyToastUtils {
	public static void showDialog(Context context,String msg){ 
        //1.加载xml布局文件 
        DirectionalLayout dl = (DirectionalLayout); 
        LayoutScatter.getInstance(context).parse(ResourceTable.Layout\_mytoast, null, false); 
        //创建吐司弹框的对象 
        ToastDialog td = new ToastDialog(context); 
        //设置吐司的大小 td.setSize(DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH\_CONTENT,DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH\_CONTENT); 
        //设置出现的时间 
        td.setDuration(2000); 
        //设置自动关闭 
out.LayoutConfig.MATCH\_CONTENT,DirectionalLayout.LayoutConfig.MATCH\_CONTENT); 
        //设置出现的时间 
        td.setDuration(2000); 
        //设置自动关闭 
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