先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上鸿蒙开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
.height($r(“app.integer.progress_size”))
.animation({ duration: NativeProgressNotifyConstants.PROGRESS_ANIMATION_DURATION, curve: Curve.Ease })
.style({ strokeWidth: 15 })
- JS侧调用Native侧方法,并传入用于接收下载进度的回调函数,在该回调函数中更改状态变量
naitiveprogressnotify.startDownload((data: number) => {
this.progress = data;
console.log(“[NativeProgressNotify]progress:” + this.progress);
})
- Naitive侧使用std::thread创建子线程执行模拟下载的任务
std::thread downloadThread(downloadTask, asyncContext);
downloadThread.detach();
- Native侧模拟下载的线程中,每100ms执行一次uv_queue_work;向eventloop事件堆栈push异步任务。
while (context && context->progress < 100) {
context->progress += 1;
napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
napi_call_threadsafe_function(tsfn, (void *)context, napi_tsfn_blocking);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
- 在模拟下载任务的子线程中,调用napi_call_function来执行Arkts回调,向Arkts侧传递进度信息
napi_create_int32(arg->env, arg->progress, &progress);
napi_call_function(arg->env, nullptr, jsCb, 1, &progress, nullptr);
高性能知识点
本例中,在Native侧使用子线程执行下载任务,从而避免对主线程资源的占用,能有效提升性能
工程结构&模块类型
verifycode // har类型
|—constants
| |—NativeProgressNotifyContants.ets // 常量
|—view
| |—NativeProgressNotify.ets // 视图层
模块依赖
不涉及
最后
有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。
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鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线
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《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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