public class MyClientEndpoint {
@OnMessage
public void onMessage(String message) {
// 处理接收到的数据
}
public static void main(String[] args) {
WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
try {
Session session = container.connectToServer(MyClientEndpoint.class, new URI("ws://localhost:8080"));
// 发送数据
session.getBasicRemote().sendText("Hello, server!");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在上面的示例中,我们定义了一个 `MyClientEndpoint` 类,并使用 `@ClientEndpoint` 注解将其标记为 WebSocket 客户端。`@OnMessage` 注解表示当接收到消息时,会调用 `onMessage` 方法来处理数据。在 `main` 方法中,我们使用 `WebSocketContainer` 来连接到服务器,并发送一条消息。
### 接收大量数据
当我们需要处理大量数据时,可能会遇到以下问题:
1. **内存溢出**:如果我们直接将大量的数据存储在内存中,可能会导致内存溢出的问题。
2. **处理速度慢**:如果数据量过大,