SpUtil.getString(‘key’, defValue: ‘’);
SpUtil.getInt(‘key’, defValue: 0);
/// save object example.
/// 存储实体对象示例。
City city = new City();
city.name = “成都市”;
SpUtil.putObject(“loc_city”, city);
Map dataStr = SpUtil.getObject(“loc_city”);
City hisCity = dataStr == null ? null : City.fromJson(dataStr);
print("thll Str: " + (hisCity == null ? “null” : hisCity.toString()));
/// save object list example.
/// 存储实体对象List示例。
List list = new List();
list.add(new City(name: “成都市”));
list.add(new City(name: “北京市”));
SpUtil.putObjectList(“loc_city_list”, list);
List
print("thll List: " + (_cityList == null ? “null” : _cityList.toString()));
ScreenUtil
详细使用请参考仓库说明。
import ‘package:flustars/flustars.dart’;
// 如果设计稿尺寸默认配置一致,无需该设置。 配置设计稿尺寸 默认 360.0 / 640.0 / 3.0
setDesignWHD(_designW,_designH,_designD);
// 不依赖context
// 屏幕宽
double screenWidth = ScreenUtil.getInstance().screenWidth;
// 根据屏幕宽适配后尺寸
double adapterW100 = ScreenUtil.getInstance().getWidth(100);
// 依赖context
// 屏幕宽
double screenWidth = ScreenUtil.getScreenW(context);
// 根据屏幕宽适配后尺寸
double adapterW100 = ScreenUtil.getScaleW(context, 100);
fluintl
详细使用请参考仓库说明。
import ‘package:fluintl/fluintl.dart’;
/// 替换字符串格式要求:‘%${index}$s’ ,{index} 第几个参数,从0开始。
Ids.click_times: ‘%$0$s点击了%$1$s次’;
IntlUtil.getString(context, Ids.click_times, params: [‘Tom’, ‘$_counter’]);
/// print: Tom点击了0次
/// 字符串获取
IntlUtil.getString(context, Ids.titleHome);
IntlUtil.getString(context, Ids.titleHome, params: [param1, param2]);
CustomLocalizations.of(context).getString(Ids.titleHome);
Screenshot
引导页
启动页
主界面
首页地图
地址检索
城市列表
关于作者
GitHub : Sky24n
简书 : Sky24n
掘金 : Sky24n
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
《设计思想解读开源框架》
第一章、 热修复设计
-
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
-
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
-
第三节、热修复设计之热修复原理
-
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
-
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
-
第二节、 Android 资源加载机制详解
-
第三节、 四大组件调用原理
-
第四节、 so 文件加载机制
-
第五节、 Android 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
-
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
-
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
-
第三节、 Java SPI 机制
-
第四节、 AOP&IOC
-
第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
-
第一节、图片加载框架选型
-
第二节、Glide 原理分析
-
第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
-
第一节、网络通信必备基础
-
第二节、OkHttp 源码解读
-
第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
-
第一节、链式调用
-
第二节、 扩展的观察者模式
-
第三节、事件变换设计
-
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
-
第一节、 依赖注入与控制反转
-
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
-
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 Android 架构组件 Jetpack
-
第一节、 LiveData 原理
-
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
-
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
-
第四节、 Room 架构方式方法
-
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
-
第六节、 WorkManager 内核揭秘
-
第七节、 Lifecycles 生命周期
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…**
[外链图片转存中…(img-0XRQnlnH-1712785625707)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-6scznAkc-1712785625707)]