Python自制游戏:还原经典款贪吃蛇,表弟玩着玩着都哭了

本文介绍了使用Python实现贪吃蛇游戏的代码片段,包括食物生成、游戏控制、得分系统以及如何打包成exe可执行文件。同时提及了针对计算机专业学生毕业设计的资源提供。
摘要由CSDN通过智能技术生成

7、食物设置

def create_food(snake):

food_x = random.randint(SCOPE_X[0], SCOPE_X[1])

food_y = random.randint(SCOPE_Y[0], SCOPE_Y[1])

while (food_x, food_y) in snake:

如果食物出现在蛇身上,则重来

food_x = random.randint(SCOPE_X[0], SCOPE_X[1])

food_y = random.randint(SCOPE_Y[0], SCOPE_Y[1])

return food_x, food_y

8、食物风格

def get_food_style():

return FOOD_STYLE_LIST[random.randint(0, 2)]#返回随机的分值和颜色

def main():

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))

pygame.display.set_caption(‘贪吃蛇’)

font1 = pygame.font.SysFont(‘SimHei’, 24) # 得分的字体

font2 = pygame.font.Font(None, 72) # GAME OVER 的字体

fwidth, fheight = font2.size(‘GAME OVER’)

如果蛇正在向右移动,那么快速点击向下向左,由于程序刷新没那么快,向下事件会被向左覆盖掉,导致蛇后退,直接GAME OVER

b 变量就是用于防止这种情况的发生

b = True

snake = init_snake()

食物

food = create_food(snake)

food_style = get_food_style()

方向

pos = (1, 0)

game_over = True

start = False # 是否开始,当start = True,game_over = True 时,才显示 GAME OVER

score = 0 # 得分

orispeed = 0.5 # 原始速度

speed = orispeed

last_move_time = None

pause = False # 暂停

while True:

for event in pygame.event.get():

if event.type == QUIT:

sys.exit()

elif event.type == KEYDOWN:

if event.key == K_RETURN:

if game_over:

start = True

game_over = False

b = True

snake = init_snake()

food = create_food(snake)

food_style = get_food_style()

pos = (1, 0)

得分

score = 0

last_move_time = time.time()

elif event.key == K_SPACE:

if not game_over:

pause = not pause

elif event.key in (K_w, K_UP):

这个判断是为了防止蛇向上移时按了向下键,导致直接 GAME OVER

if b and not pos[1]:

pos = (0, -1)

b = False

elif event.key in (K_s, K_DOWN):

if b and not pos[1]:

pos = (0, 1)

b = False

elif event.key in (K_a, K_LEFT):

if b and not pos[0]:

pos = (-1, 0)

b = False

elif event.key in (K_d, K_RIGHT):

if b and not pos[0]:

pos = (1, 0)

b = False

9、填充背景色

screen.fill(BGCOLOR)

10、画网格线、竖线

for x in range(SIZE, SCREEN_WIDTH, SIZE):

pygame.draw.line(screen, BLACK, (x, SCOPE_Y[0] * SIZE), (x, SCREEN_HEIGHT), LINE_WIDTH)

11、画网格线、横线

or y in range(SCOPE_Y[0] * SIZE, SCREEN_HEIGHT, SIZE):

pygame.draw.line(screen, BLACK, (0, y), (SCREEN_WIDTH, y), LINE_WIDTH)

12、蛇的爬行过程

if not game_over:

curTime = time.time()

if curTime - last_move_time > speed:

if not pause:

b = True

last_move_time = curTime

next_s = (snake[0][0] + pos[0], snake[0][1] + pos[1])

if next_s == food:

吃到了食物

snake.appendleft(next_s)

score += food_style[0]

speed = orispeed - 0.03 * (score // 100)

food = create_food(snake)

food_style = get_food_style()

else:

if SCOPE_X[0] <= next_s[0] <= SCOPE_X[1] and SCOPE_Y[0] <= next_s[1] <= SCOPE_Y[1] \

and next_s not in snake:

snake.appendleft(next_s)

snake.pop()

else:

game_over = True

13、画食物

if not game_over:

避免 GAME OVER 的时候把 GAME OVER 的字给遮住了

pygame.draw.rect(screen, food_style[1], (food[0] * SIZE, food[1] * SIZE, SIZE, SIZE), 0)

14、画蛇

for s in snake:

pygame.draw.rect(screen, DARK, (s[0] * SIZE + LINE_WIDTH, s[1] * SIZE + LINE_WIDTH,

SIZE - LINE_WIDTH * 2, SIZE - LINE_WIDTH * 2), 0)

print_text(screen, font1, 30, 7, f’速度: {score//100}')

print_text(screen, font1, 450, 7, f’得分: {score}')

if game_over:

if start:

print_text(screen, font2, (SCREEN_WIDTH - fwidth) // 2, (SCREEN_HEIGHT - fheight) // 2, ‘GAME OVER’, RED)

pygame.display.update()

#完整代码私信我

四、效果

====================================================================

在这里插入图片描述

五、打包成exe可执行文件

=============================================================================

如果写好之后想分享给别人玩的话,咱们就把它打包成exe可执行文件,直接发送给对方打开就能玩。

打包exe教程看这篇:Python打包exe
兄弟们,赶紧试试,有什么不同的想法都可以在评论区交流。
在这里插入图片描述

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数同学面临毕业设计项目选题时,很多人都会感到无从下手,尤其是对于计算机专业的学生来说,选择一个合适的题目尤为重要。因为毕业设计不仅是我们在大学四年学习的一个总结,更是展示自己能力的重要机会。

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