CSS基础12-canvas_canvas css(2),小白以及计算机类学生的福音

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新大数据全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
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正文

ctx.closePath();
}


### 画矩形


* rect(x,y,width,height)
	+ x,y矩形坐标
	+ width,height宽高
* strokeRect(x,y,width,height)
	+ 描边矩形
* fillRect(x,y,width,height)
	+ 填空矩形
	+ 会自动闭合路径
* clearRect(x,y,width,height)
	+ 清除矩形
	+ 清空画布,类似与橡皮檫


### 画圆


* arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterclockwise)
	+ x,y描述圆心坐标
	+ radius圆形半径
	+ startAngle,endAngle起始角度和结束角度
	+ counterclockwise顺时针和逆时针


### 绘制文字


* fillText()绘制无填充文字
* strokeText()绘制有填充文字
* measureText()返回文本宽度对象
* font='red’CSS样式
* textBaseline='bottom’设置底线对齐绘制基线
* textAlign='left’设置文字对齐方式



Document

const data = [{
value:‘苹果’,
color:‘red’,
num:0.1,
},{
value: ‘香蕉’,
color:‘yellow’,
num:0.3,
},{
value: ‘梨子’,
color: ‘green’,
num:0.4,
},{
value: ‘橘子’,
color: ‘orange’,
num:0.2
}]
let temAngle=-90;
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
const angle=data[i].num*360;
drawArc(300,300,200,angle,data[i].color,data[i].num)
}
function drawArc(x1,y1,radius,angle,color,num){
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.fillStyle=color;
const startAngle=temAngle*Math.PI/180;
const endAngle=(temAngle+angle)*Math.PI/180;
ctx.arc(x1,y1,radius,startAngle,endAngle);
// 绘制文字
const text=num*100+‘%’;
const textAngle=temAngle+1/2*angle;
const x=x1+Math.cos(textAngle*Math.PI/180)*(radius+20);
const y=y1+Math.sin(textAngle*Math.PI/180)*radius;
if(textAngle>90&&textAngle<270){
ctx.textAlign=‘end’
}
ctx.fillText(text,x,y)
ctx.fill();
temAngle+=angle;
}


### 绘制图片


* context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)
	+ imgDOM对象||也可以是画布,也就是把一个画布整体的渲染到另外一个画布上
	+ sx,sy裁剪框左上角X和Y坐标
	+ swidth,sheight裁剪宽高
	+ x,y图片坐标
	+ width,height图片宽高



Document

### 阴影与线性渐变和圆形渐变


#### 阴影


* shadowColor : 设置或返回用于阴影的颜色
* shadowBlur : 设置或返回用于阴影的模糊级别,大于 1 的正整数,数值越高,模糊程度越大
* shadowOffsetX: 设置或返回阴影距形状的水平距离
* shadowOffsetY: 设置或返回阴影距形状的垂直距离


#### 线性渐变


* ctx.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
	+ x0,y0 起始坐标
	+ x1,y1 结束坐标


#### 圆形渐变


* context.createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1)
	+ x0: 渐变的开始圆的 x 坐标
	+ y0: 渐变的开始圆的 y 坐标
	+ r0: 开始圆的半径
	+ x1: 渐变的结束圆的 x 坐标
	+ y1: 渐变的结束圆的 y 坐标
	+ r1: 结束圆的半径



Document

ctx.fillStyle=‘rgba(255,0,0,0.9)’;
ctx.shadowColor=‘teal’;
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowOffsetX=10;
ctx.shadowOffsetY=10;
// 创建线性渐变
const grd=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
grd.addColorStop(0,‘black’); // 添加渐变颜色
grd.addColorStop(0.5,‘red’)
grd.addColorStop(1,‘white’);
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(0,0,300,300)


### 位移画布


#### 移动


ctx.translate(x,y) 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置


#### 旋转


context.rotate(angle); 方法旋转当前的绘图


#### 缩放


context.scale(scalewidth,scaleheight)


#### 保存


ctx.save() 保存当前环境的状态  
 可以把当前绘制环境进行保存到缓存中。


#### 重置


ctx.restore() 返回之前保存过的路径状态和属性  
 获取最近缓存的 ctx;需要和save()配合使用


### 将图片输出为base64格式


* canvas.toDataURL(type, encoderOptions)
	+ type,设置输出的类型,比如 image/png image/jpeg
	+ encoderOptions: 0-1 之间的数字,用于标识输出图片的质量,1 表示无损压缩,类型为: image/jpeg 或者 image/webp 才起作用


## cnavas对图片裁剪



裁剪图片

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注大数据)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

00px;
height: 600px;
background-color: #eee;
position: relative;
}
.mark{

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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[外链图片转存中…(img-S7xMfPHk-1713699011976)]

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