RecyclerView 实现WheelView和省市区多级联动(1),c#多线程面试题及答案

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

而它的子类 LinearSnapHelper 可以监听RecyclerView的滚动,在滚动结束后,使得最接近RecyclerView视图中心的那个Item的中心对齐到视图中心,简单描述就是它能使Item居中

同时它也提供了很多有用的API的可重写的方法,我们通过重写onFling可以控制一下滚动速度。

class WheelLinearSnapHelper : LinearSnapHelper() {
override fun onFling(velocityX: Int, velocityY: Int): Boolean =
super.onFling(
(velocityX * flingVelocityFactor).toInt(),
(velocityY * flingVelocityFactor).toInt()
)
}

上下留白

这里的留白是指,在WheelView的开始和结束位置有一定的空白,以便于最后一个Item能滚动到中心。

因为留白的存在,当RecyclerView滚动到最上面时,第一个Item 刚好处于中间位置

上下留白的数量我们定义为offset ,从另外一个角度来看可以将留白看成offsetHeaderoffsetFooter

这里的每个留白的高度一般就是Item的高度。

一般情况WheelView的每个Item的高度是一致的,我们取第一个Item的高度作为留白的高度。

以下是Header/FooterAdapter实现:

class OffsetAdapter(private val adapter: RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>) :
RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>() {
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int) =
adapter.createViewHolder(parent, viewType)

override fun onBindViewHolder(holder: RecyclerView.ViewHolder, position: Int) {
if (adapter.itemCount > 0) {
adapter.onBindViewHolder(holder, 0)
}
holder.itemView.visibility = View.INVISIBLE
measureItemSize(holder.itemView) //测量和记录一下留白的高度
}

override fun getItemCount(): Int = offset
}

通过ConcatAdapter 依次连接HeaderAdapter+数据Adapter+FooterAdapter 就实现了留白功能。

在项目中,我们想给RecyclerView 的开始和结束加padding 也可以通过这种方式。

然后重新设置RecyclerViewAdapter

fun setAdapter(adapter: RecyclerView.Adapter

一般情况下我们的WheelView的高度都是中间选中Item的高度加上上下额外显示offsetItem的高度。

也就是一共显示offset+1+offsetItem

所以一般WheelView高度为(offset+1+offset)*itemSize

这里我们在OffsetAdapter测量出Item尺寸后顺便设置一下WheelView的高度。

fun measureItemSize(itemView: View) {
//…
itemSize = itemView.measuredHeight + margin
recyclerView.layoutParams = recyclerView.layoutParams.apply {
width = (offset + offset + 1) * itemSize
}
}

绘制边界线

边框是一般指WheelView中间有2条边界线,用来标识WheelView 选中区域。用来告知用户,滚动到这2个边界线中间的是选中的Item

RecyclerView中绘制在Item之上的内容我们可以使用RecyclerView.ItemDecoration,所以几乎也不需要我们实现。

我们主要主要根据itemSize 去计算当前上下边框位置来绘制即可。

class DrawableWheelDecoration(
val drawable: Drawable,
@Px private val size: Int,
) : WheelDecoration() {
override fun onDrawOver(c: Canvas, parent: RecyclerView, state: RecyclerView.State) {
//…
val center = parent.width / 2
val left = center - wheelItemSize / 2
val right = center + wheelItemSize / 2

drawable.setBounds(left, top, right, top + size,)
drawable.draw(canvas)

drawable.setBounds(left, bottom, right, bottom + size)
drawable.draw(canvas)
}
}

用户滑动更新选中

用户滑动更新选中包括滚动的过程中选中,和滚动结束后选中

  • 滚动的过程中选中:一般用于实时更新Item选中状态。
  • 滚动结束后选中:一般用于选择回调。
滚动的过程中选中

先通过SnapHelper.findSnapView()可以获取当前RecyclerView视图中心的View

然后通过layoutManager.getPosition(snapView) 来获取View的位置,就是选中的位置currentSelectedPosition

override fun onScrolled(recyclerView: RecyclerView, dx: Int, dy: Int) {
if (itemSize == 0) {
return
}
val layoutManager = recyclerView.layoutManager ?: return
val globalAdapter = recyclerView.adapter ?: return
val dataAdapter = dataAdapter ?: return
val snapView = wheelLinearSnapHelper.findSnapView(layoutManager) ?: return
val snapViewHolder = recyclerView.getChildViewHolder(snapView)
val snapViewPositionGlobal = layoutManager.getPosition(snapView)

val snapViewPosition = globalAdapter.findRelativeAdapterPositionIn(
dataAdapter,
snapViewHolder,
snapViewPositionGlobal
)
if (snapViewPosition == RecyclerView.NO_POSITION) {
return
}

updateSelectPosition(snapViewPosition)
}

@SuppressLint(“NotifyDataSetChanged”)
private fun updateSelectPosition(selectedPositionNew: Int) {
if (currentSelectedPosition != selectedPositionNew) {
currentSelectedPosition = selectedPositionNew
onScrollingSelectListener?.invoke(selectedPositionNew)
//…
}
}

滚动过程的的选中往往是用来更新WheelView的选中状态的。

如果是BindingAdapter 的情况,我们可以添加ViewHolder.isWheelItemSelected拓展属性来方便在onBindViewHolder时获取当前是否Item是否选中。

var BindingViewHolder<*>.isWheelItemSelected: Boolean
set(value) { setTag(R.id.binding_adapter_view_holder_tag_wheel_selected, value) }
get() = getTag(R.id.binding_adapter_view_holder_tag_wheel_selected) == true

滚动结束后选中

在滚动停止时的currentSelectedPosition就是滚动结束后选中currentDeterminePosition

override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView, newState: Int) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState)
if (newState == RecyclerView.SCROLL_STATE_IDLE) {
notifySelectDetermine(currentSelectedPosition)
}
}
private fun notifySelectDetermine(value: Int) {
if (currentDeterminePosition == value) {
return
}
currentDeterminePosition = value
onSelectChangeListener?.invoke(value)
}

设置选中位置

除了用户滑动去选中Item,有时候我们需要默认回显之前选中的位置,也就是代码设置选中的位置。 其关键在于如何使得目标View滚动到RecyclerView中心

可以先了解下RecyclerView的滚动到指定位置的API。

  • scrollToPosition 使得位于positionView显示在RecyclerView中,无法控制具体显示在上面中间还是下面。
  • scrollToPositionWithOffset 使得位于positionView显示在RecyclerView的顶部,并且通过offset控制偏移距离。
  • smoothScrollToPosition 使得位于positionView滑动到RecyclerView中,无法控制具体显示在上面中间还是下面。

可见RecyclerView没有提供直接使得目标View滚动到中心的API,因此我们需要自己实现。


实现前先稍微介绍下RecyclerView的一些布局概念:

RecyclerView重点在RecyclerAdapter里面即使有1万个数据,实际上RecyclerView的子View 也只有几个,只是复用了同样View去绑定不同数据。 这是和用LinearLayout来实现WheelView的一个比较大的区别

也就是想设置选中位置为position=1000,并不能直接通过找position=1000View然后计算的距离来滚动的。 因为position=1000可能在屏幕外面很远,所以对应的View可能还不存在,或者说是还没有LayoutRecyclerView中。

你可能会疑问,那scrollToPosition是咋实现的呢?

可以看看源码,它实际是设置了标记位mPendingScrollPosition,然后触发requestLayout() ,来使得RecyclerViewmPendingScrollPosition开始布局子View

因此我们实现时还需要考虑View还没有Layout到RecyclerView的情况。

幸运的是它提供了layoutManager.findViewByPosition(position) 这个API来得知是否目标View是否LayoutRecyclerView,如果已经Layout返回其View引用。


非平滑滚动(smooth=false)

我们通过scrollToPositionWithOffset 来触发目标位置的View进行Layout,然后再下一次Layout 时找到目标位置的View,并使它滚动到中心。

doOnNextLayout 是core-ktx 实现的一个拓展函数,可以监听下一次onLayout

layoutManager.scrollToPositionWithOffset(position, 0)
recyclerView.doOnNextLayout {
//…
recyclerView.scrollToPositionCenter(wheelLinearSnapHelper, adapter, position)
}

然后实现滚动到中心的逻辑,利用 snapHelper.calculateDistanceToFinalSnap计算目标view到中心的距离,然后通过scrollBy 滚动即可

internal fun RecyclerView.scrollToPositionCenter(
snapHelper: SnapHelper,
adapter: RecyclerView.Adapter<*>,
position: Int
) {
val globalAdapter = this.adapter ?: return
val globalPosition =
globalAdapter.findGlobalAdapterPositionInCompatSelf(adapter, position)
val layoutManager = this.layoutManager as? LinearLayoutManager ?: return
val view = layoutManager.findViewByPosition(globalPosition)
?: return

val snapDistance =
snapHelper.calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, view)
?: return
scrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1])
}

经过了scrollToPositionWithOffset和doOnNextLayout,这里的目标View应该是已经Layout到RecyclerView中的, 也就是layoutManager.findViewByPosition(globalPosition) 理论上不会返回null。 如果使用了ConcatAdapter,findViewByPosition使用的position需要注意使用全局的position,具体如何转换可以查看本项目源码,这里不展开讲。

平滑滚动(smooth=true)

平滑滚动在设置选中目标View时,它是通过动画慢慢滑动到对应的View的。

View是已经Layout的情况下,和非平滑滚动的处理方式一样,只需把上面的scrollBy 改成 smoothScrollBy 即可实现滚动动画。

View是没有Layout的情况,稍微复杂一点,先看看RecyclerView提供的API。

查看源码可以看到 recyclerView.smoothScrollToPosition 最终是调用的layoutManager.startSmoothScroll(linearSmoothScroller)

也就是将滑动逻辑封装在了LinearSmoothScroller中,查看LinearSmoothScroller 源码可以发现,它会通过动画慢慢向目标位置滚动。 边滚动边触发那些快要进入RecyclerView可见范围的View进行数据绑定和Layout, 直到发现目标位置的View时会回调onTargetFound

因为发现的时候,可能是在RecyclerView的边缘,这个时候它通过calculateDyToMakeVisible

去计算能使得这个View完全显示所需要的滚动距离。

从方法名也可以看出,calculateDyToMakeVisible只是为了让View变得可见,而不是让View变得到顶部或底部或正中间,所以它只能保证是可见的。

calculateDyToMakeVisiblecalculateDxToMakeVisible 只是适配了横向和竖向,最终都调用了calculateDtToFit 来计算滚动距离的计算。

calculateDtToFit 的默认实现就是只是滚动到让View可见的距离,比如View顶部和RecyclerView 顶部对其时的距离。

我们的目的是让View在正中间,所以需要计算子View的中心位置和RecyclerView的中心位置的距离。

private class CenterLinearSmoothScroller(context: Context?) : LinearSmoothScroller(context) {
override fun calculateDtToFit(
viewStart: Int,
viewEnd: Int,
boxStart: Int,
boxEnd: Int,
snapPreference: Int
): Int {
val childCenter = viewStart + ((viewEnd - viewStart) / 2)
val containerCenter = boxStart + ((boxEnd - boxStart) / 2)
return containerCenter - childCenter
}
}

最后实例化这个CenterLinearSmoothScroller使用layoutManager.startSmoothScroll 来实现滑动到中心。

internal fun RecyclerView.smoothScrollToPositionCenter(
snapHelper: SnapHelper,
duration: Int,
position: Int
) {
if (position < 0) {
return
}
val layoutManager = this.layoutManager as? LinearLayoutManager ?: return
val view = layoutManager.findViewByPosition(position)

if (view == null) {
val linearSmoothScroller = CenterLinearSmoothScroller(this.context)
linearSmoothScroller.targetPosition = position
layoutManager.startSmoothScroll(linearSmoothScroller)
return
}
val snapDistance =
snapHelper.calculateDistanceToFinalSnap(layoutManager, view)
?: return

this.smoothScrollBy(snapDistance[0], snapDistance[1], null, duration)

}

多个滚轮的联动封装

联动就是多个滚轮的数据是有联系的,比如年月日省市区等。

在一个滚轮的选中变化时,被联动的滚轮数据也会进行变化

以省市区为例,的数据是根据选的定的,的数据是根据选的定的。

也就是这种联动关系本质也是一种依赖关系,A依赖[],B依赖[A],C依赖[A,B],D依赖[A,B,C],...

这里为了方便我们就不单独成一个模块了,而是直接继承LinearLayout来线性放置多个滚轮WheelView

然后使用去存储来支持任意个WheelView的联动。

为了方便存储和获取各个WheelView的属性,我们使用WheelWrapper来稍微包装一下每一个WheelView, 并存储到List<WheelWrapper> 中。

同时我们将各个WheelView上述的依赖关系也存储起来,方便加载数据的时候使用。

class LinkageWheelView : LinearLayout(context, attrs) {
//…
val children: MutableList = ArrayList()

class WheelWrapper internal constructor(
parent: WheelWrapper?,
private val dataProvider: DataProvider,
private val wheelModule: RecyclerWheelViewModule,
private val adapter: BindingAdapter<CharSequence, *>,
) {
private val parents: Array
//…
}
}

因为WheelView的数据是不定的,因此每个WheelView提供数据时不是直接提供固定的List 数据,而是需要提供一个DataProvider作为数据加载器,根据其依赖的的WheelView去加载。

class LinkageWheelView {
//…
private val currentData: MutableList = ArrayList()

fun interface DataProvider {
fun onLoad(
cancellationSignal: CancellationSignal,
parents: Array,
loadCallback: (List) -> Unit
)
}
}

CancellationSignal 是Android的一个帮助实现取消的工具。

比如WheelView根据省和市来加载的DataProvider大约是这样的:

DataProvider { cancel, parents, callback ->
val (provinceWheel, cityWheel) = parents
val counties = getCounties(provinceWheel.selectItem, cityWheel.selectItem)
callback(counties)
}

然后设置DataProvider的时候,根据每个DataProvider去实例化WheelView

然后按顺序依次建立联动:也就是其依赖的WheelView选中数据变化时,重新加载数据。

fun setData(currentData: List) {
//…
var parent: WheelWrapper? = null
for ((index, dataProvider) in currentData.withIndex()) {
//创建一个WheelView,addView 添加到布局
val wheelItem = instantWheelWrapper(index, factory, parent, dataProvider)

parent?.observeDetermineChange {
//联动的WheelView选中数据变化时,重新加载本WheelView的数据
wheelItem.loadData()
}

children.add(wheelItem)
parent = wheelItem
}

//加载初始数据
children.firstOrNull()?.loadData()
}

observeDetermineChange 的作用是设置监听器,监听当前选中数据的变化,一般就是WheelView选中变化和数据更新2种情况

class WheelWrapper {
private var selectChangeListener: (() -> Unit)? = null

init {
wheelModule.onSelectChangeListener = { selectChangeListener?.invoke() }
}

internal fun observeDetermineChange(listener: () -> Unit) {
selectChangeListener = listener
}

internal fun loadData() {
//…
dataProvider.onLoad(cancellationSignal, parents) { data ->
//…
adapter.replaceData(data)
selectChangeListener?.invoke()
}
}
}

至此滚轮联动的核心逻辑就完成了。

设置选中位置

但是往往我们选中省市区时,需要回显当前选中的数据,因此我们还需要支持设置选中位置。

在前面的WheelView中我们已经实现了设置单个WheelView的选中位置。 因此如果WheelView之间关联不大,能直接各自设置自己位置就简单了 比如3个WheelView都是选择一个0~9的数,那么只需要计算其位置设置上去即可

fun setCurrentPositions(positions: List, smooth: Boolean = true) {
for (i in 0 until positions.size.coerceAtMost(children.size)) {
children[i].setSelectedPosition(positions[i], smooth)
}
}

但是联动的情况,选中广东省-韶关市-曲江区的流程是这样的:

  1. 先计算广东省[广西省,广东省,...]的位置,然后设置第1个WheelView的选中
  2. 第2个WheelView监听到第1个WheelView的选中变化了,于是加载市的数据[韶关市,广州市,珠海市,...]
  3. 计算韶关市[韶关市,广州市,珠海市,...]的位置,然后设置第2个WheelView的选中
  4. 第3个WheelView监听到第2个WheelView的选中变化了,于是加载区的数据[浈江区,曲江区,武江区,...]
  5. 计算曲江区[浈江区,曲江区,武江区,...]的位置,然后设置第3个WheelView的选中

因此我们需要实现一个API,能单独设置某个WheelView的选中位置,然后其引导的数据加载完成后,需要回调给调用者。

/**

  • 设置指定WheelView位置
  • @param childIndex 指定index的滚轮
  • @param position 滚轮需要滑动到的位置
  • @param smooth 是否平滑滚动
  • @param childDataLoad 滚轮滑动完成回调,并且子滚轮数据已经加载完成。如果当前滚轮已经是最后的,那么不会触发回调
    */
    fun setCurrentPosition(
    childIndex: Int,
    position: Int,
    smooth: Boolean = true,
    childDataLoad: ((WheelWrapper) -> Unit)
    ) {
    //…
    children.getOrNull(childIndex)?.setSelectedPosition(position, smooth)
    //省略其他情况…

val after = children.getOrNull(childIndex + 1)?.scheduleDataLoadCallback {
childDataLoad(after)
}
}

scheduleDataLoadCallback 就是放置一个callback来监听数据加载。

class WheelWrapper {
private var dataLoadedCallback: ((data: List) -> Unit)? = null
fun scheduleDataLoadCallback(callback: (data: List) -> Unit) {
dataLoadedCallback = callback
}
internal fun loadData() {
//…
dataProvider.onLoad(cancellationSignal, parents) { data ->
//…
adapter.replaceData(data)
dataLoadedCallback?.invoke(data)
dataLoadedCallback = null
}
}

}

使用起来就像这样:

val p0 = linkageWheelView.wheels.first().items.indexOf(“广东省”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(0, p0) {
val p1 = it.items.indexOf(“韶关市”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(1, p1) {
val p2 = it.items.indexOf(“曲江区”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(2, p2) {

}
}
}

好像方式丑了一点,那就再用 DSL 拓展优化一下:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

ationSignal, parents) { data ->
//…
adapter.replaceData(data)
dataLoadedCallback?.invoke(data)
dataLoadedCallback = null
}
}

}

使用起来就像这样:

val p0 = linkageWheelView.wheels.first().items.indexOf(“广东省”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(0, p0) {
val p1 = it.items.indexOf(“韶关市”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(1, p1) {
val p2 = it.items.indexOf(“曲江区”)
linkageWheelView.setCurrentPosition(2, p2) {

}
}
}

好像方式丑了一点,那就再用 DSL 拓展优化一下:

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[外链图片转存中…(img-AT6Cfwsm-1713151846239)]

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