先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
**代码2**
>
> 命名空间的嵌套定义
>
>
>
namespace linmanman
{
int a = 10;
int b = 20;
namespace lin
{
int x = 10;
int y = 20;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
}
**代码3**
>
> 命名空间可合并,当有多个一样的命名空间时,编译器会自动将他们整合在一起。
>
>
>
namespace linmanman
{
int a = 10;
int b = 20;
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
}
namespace linmanman
{
int x = 10;
int y = 20;
}
---
### 2.2 命名空间的使用方法
#### 2.2.1 全部直接展开到全局
namespace lin
{
int a = 20;
int b = 10;
}
using namespace lin;//关键字using的使用将命名空间展开到全局
int main()
{
printf(“a的值为:%d\n”, a);
return 0;
}
#### 2.2.2 使用命名空间名称+作用域限定符::
>
> 如`命名空间名::成员名`
>
>
>
namespace lin
{
int a = 20;
int b = 10;
}
int main()
{
printf(“a的值为:%d\n”, lin::a);
//这里我们可以理解为作用域限定符"::"的使用,让我们在lin这个命名空间中找到了a这个变量
return 0;
}
#### 2.2.3 使用using将命名空间中常用的成员引入
namespace lin
{
int a = 20;
int b = 10;
}
using lin::a;//我们可以理解为我们将lin这个命名空间中变量a释放,将其展开到全局
int main()
{
printf(“a的值为:%d\n”, a);
return 0;
}
---
## 3.输入&输出
>
> 同样是“hellow world”,让我们看看在C++这门编译语言中,我们应该如何实现这句代码呢?在C++中的实现和C语言有什么区别呢?下面让我们先看实现的代码,然后我们再进行分析。
>
>
>
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << “Hellow world” << endl;
double b;
char c;
cin >> b >> c;
cout << b << " " << c << endl;
return 0;
}
**知识点分析**
>
> 1.使用cout标准输出(控制台)和cin标准输出(控制台)时,必须包含头文件以及std标准命名空间。
>
>
> 2.cin可以不再像scanf那样该一个变量输入值需要`取地址`且按照相应的格式,比如`%d`,cin的输入格式为`cin >> 变量名;`cout的使用不像c语言中的`printf`一样需要按照各种格式输出,而是直接按照格式`cout << 变量名;`
>
>
> 3.有没有注意到,C语言中输入输出需要考虑数据的类型,而在C++中进行输入输出时,是不需要考虑数据的类型的。
>
>
>
---
## 4.缺省参数
### 4.1缺省参数的定义
>
> 缺省参数是声明或者定义函数时为函数的参数指定一个默认值,在调用函数的时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
>
>
>
**实例:**
void Test(int a = 1)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Test();
Test(100);
return 0;
}
![image-20211009164556686](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9eb0e8b3ccf2d601fc8c535334f9cd3c.png)
**分析:**
>
> 在Test()中,没有传参,默认使用缺省参数,a的输出值为1;
>
>
> 在Test(100)中,有传参,这时不使用缺省参数,a的输出值为100。
>
>
>
---
### 4.2 缺省参数的分类
#### 4.2.1全缺省参数
>
> 所有参数我们都将其设置为缺省参数
>
>
>
void Test(int a = 10; int b = 20; int c = 30)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "a = " << b << endl;
cout << "a = " << c << endl;
}
#### 4.2.2 半缺省参数
>
> 将函数中的部分参数设置为缺省参数,注意缺省参数其必须从右到左设置,且不能间隔设置。
>
>
>
void TestFunc(int a, int b = 10, int c = 20)
{
cout<<"a = "<<a<<endl;
cout<<"b = "<<b<<endl;
cout<<"c = "<<c<<endl;
}
>
> 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,原因一样,所以一般是在声明中写默认参数。
>
>
>
---
## 5.函数重载
### 5.1 函数重载的定义
>
> 函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,**这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同**,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
>
>
>
**举例如下代码均为函数重载**
>
> 函数返回类型无所谓,关键在于形参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同。
>
>
>
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int Add(int a, double b)
{
return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
turn a + b;
}
int Add(int a, double b)
{
return a + b;
}
double Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
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