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7)、Watch事件监听
•ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
•ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。
•ZooKeeper提供了三种Watcher:
NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
1、NodeCache 监听事件
@Test
void testNodeCache() throws Exception {
// 1. 创建NodeCache
NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/ab");
// 2. 注册监听
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
System.out.println("/ab节点发生变更");
byte[] dataBytes = nodeCache.getCurrentData().getData();
System.out.println("节点修改后的数据:" + new String(dataBytes));
}
});
// 3. 开启监听,如果设置为true,则开启监听时,加载缓冲数据
nodeCache.start(true);
while(true){}
}
2、PathChildrenCache 监听事件
@Test
void testPathChildrenCache() throws Exception {
//创建监听对象(监听指定节点下的)
PathChildrenCache pathChildrenCache= new PathChildrenCache(client, "/zuxia", true);
//注册监听事件
pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework cf, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {
System.out.println("节点发生变化了");
PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType();
//当前判断的是当节点发生更新时进入改方法,可以选择添加或者删除的方法
if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){
byte[] bytes = event.getData().getData();
System.out.println("节点修改后的数据"+new String(bytes));
}
}
});
//开启监听
pathChildrenCache.start();
while (true){}
}
3、TreeCache 监听事件
@Test
void testTreeCache() throws Exception {
//创建监听对象
TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/zuxia");
//注册监听
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
System.out.println("节点发生变化了");
TreeCacheEvent.Type type = treeCacheEvent.getType();
if (type.equals(TreeCacheEvent.Type.NODE_ADDED)){
System.out.println("节点添加了");
}
}
});
//开启监听
treeCache.start();
while (true){}
}
8)、分布式锁实现
- 首先我们要了解什么是分布式锁?
在我们进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,我们往往采用synchronized或者Lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。
但当我们的应用是分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。
那么就需要一种更加高级的锁机制,来处理种跨机器的进程之间的数据同步问题——这就是分布式锁。
-
其次也要悉知分布式锁的原理:
核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。
1.客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。
2.然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节点之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。
3.如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。
4.如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的
Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点
是否是lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁,
如果不是则重复以上步骤继续获取到比自己小的一个节点
并注册监听。
-
案例操作----模拟12306售票:
•在Curator中有五种锁方案:
•InterProcessSemaphoreMutex:分布式排它锁(非可重入锁)
•InterProcessMutex:分布式可重入排它锁
•InterProcessReadWriteLock:分布式读写锁
•InterProcessMultiLock:将多个锁作为单个实体管理的容器
•InterProcessSemaphoreV2:共享信号量
方法类:
package com.wjh;
import org.apache.curator.RetryPolicy;
import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;
import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;
import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;
import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TickTest implements Runnable{
private int x=10;//票数
//创建分布式可重入排它锁对象
private InterProcessMutex lock;
CuratorFramework client;
//当前方法的构造方法
public TickTest() {
//超时重试(连接间隔时间和超时连接次数)
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 5);
//连接zookeeper对象
client = CuratorFrameworkFactory.newClient(
"ip:port",
1000,
60*1000,
retryPolicy);
//开始连接
client.start();
//创建分布式可重入排它锁对象连接zookeeper注册中心客户端
//客户端中不用创建,这里会自动创建
lock = new InterProcessMutex(client, "/lock");
}
@Override
public void run() {
try {
//设置锁
lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
while (true) {
if(x>0){
//输出的调用线程的对象以及票数的数量
System.out.println(Thread.currentThread()+"票数:" + x);
//间隔200毫秒输出一次
Thread.sleep(200);
x--;
}
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}finally {
try {
//释放锁
lock.release();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
测试类:
package com.wjh;
public class MaiTest {
//使用main方法调用
public static void main(String[] args) {
//实现线程方法
TickTest tick = new TickTest();
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(tick,"携程");
Thread t2 = new Thread(tick,"飞猪");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
三、Zookeeper集群搭建
1、zookeeper集群介绍
Leader选举:
•
Serverid
:服务器
ID
比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。
编号越大在选择算法中的权重越大。
•
Zxid
:数据
ID
服务器中存放的最大数据ID.值越大说明数据 越新,在选举算法中数据越新权重越大。
•
在
Leader
选举的过程中,如果某台
ZooKeeper
获得了超过半数的选票,
则此ZooKeeper就可以成为Leader了
2、zookeeper集群搭建
附录文件上有详细搭建步骤…
四、Zookeeper核心理论
在ZooKeeper集群服中务中有三个角色:
•Leader 领导者 :
- 处理事务请求
- 集群内部各服务器的调度者
•Follower 跟随者 :
- 处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
- 参与Leader选举投票
•Observer 观察者:
- 处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-UP09R6ZM-1715471067807)]
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