【手把手带你学JavaSE】第二篇:Java的main函数、数据类型_java main 函数 参数

举例:
在这里插入图片描述

注意事项:
1 . int 表示变量的类型是一个整型
2. 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
3. Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
4. 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
5. 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
6. // 表示注释. 注释作为代码的解释说明部分, 不参与编译运行.

Java当中int是几个字节?不管你是多少位的操作系统,都是4个字节

对了回忆一下什么是字节?
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Java当中int没有无符号类型,统一都是有符号的,也就是说没有unsigned int

int的取值范围是多少?
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4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1
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Integer//术语:包装类,相当于int的plus版本

如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况
在这里插入图片描述
这个是不是就想起我们在C语言中学习char范围的那张图了呀?
想不起来了?上链接:c语言进阶篇:数据的存储(深度剖析-整型)中第四部分练习中的那种图!

3.2 长整型变量(long,8个字节)

基本语法格式:

long 变量名 = 初始值;

示例:
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注意事项:
1 . 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
2. 初始化设定的值为 10L , 表示一个长整型的数字. 10l 也可以.
3. 使用 10 初始化也可以, 1 0 的类型是 int, 1 0L 的类型是 long, 使用 1 0 L 或者 1 0 l 更好一些.

Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
在这里插入图片描述
这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.

对了,java中不存在long long类型哦~

3.3 双精度浮点型变量(double,8个字节)

基本语法格式

double 变量名 = 初始值;

示例:
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神奇的代码1:

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在Java中,int除以int的指仍然是int(会直接舍弃小数部分).
如果想要得到0.5,需要使用double类型计算。
在这里插入图片描述
神奇的代码2:
在这里插入图片描述
大家还记得这里为什么是这样的一个结果吗?
忘了?上链接:c语言进阶篇:数据的存储(浮点型)

Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.

Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.

3.4 单精度浮点型变量(float,4个字节)

基本格式:

float 变量名 = 初始值;

示例:
在这里插入图片描述
flfloat 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用float.

3.5 字符类型变量(char,2个字节)

基本格式:

char 变量名 = 初始值;

示例:
在这里插入图片描述

注意事项:
1 . Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

使用一个字符表示一个汉字:
在这里插入图片描述
汉字也是两个字节哦!

3.6 字节类型变量(byte,1个字节)

基本语法格式:

byte 变量名 = 初始值; 

示例:在这里插入图片描述

注意事项:
1 . 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
2. 字节类型和字符类型互不相干.

3.7 短整型变量(short,2个字节)

基本语法格式:

short 变量名 = 初始值; 

示例:
在这里插入图片描述

注意事项:
1 . short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32 768 -> +32 767
2. 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.

3.8 布尔类型变量(boolean)

基本语法格式:

boolean 变量名 = 初始值; 

示例:
在这里插入图片描述

注意事项:
1 . boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定

3.9 字符串类型变量(String)

把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:

String 变量名 = "初始值"; 

示例:
在这里插入图片描述

注意事项:
1 . Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
2. 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
3. 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.

转义字符示例:
在这里插入图片描述
转义字符有很多, 其中几个比较常见的如下:
在这里插入图片描述
字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
在这里插入图片描述
还可以用字符串和整数进行拼接:
在这里插入图片描述
以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.

因此我们可以很方便的使用 System.out . println 同时打印多个字符串或数字
在这里插入图片描述
像这样,两个int在前面会计算然后在接上字符串
在这里插入图片描述
要想打印1020hello的话需要这样改变:
在这里插入图片描述

3.10 变量的作用域

也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)

在这里插入图片描述

3.11 变量的命名规则

硬性指标:
1 . 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
2. 数字不能开头.
3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.

注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:
1 . 变量命名要具有描述性, 见名知意.
2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
3. 变量名的词性推荐使用名词.
4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.

在这里插入图片描述

3.12 常量

上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.

常量指的是运行时类型不能发生改变.

常量主要有以下两种体现形式:
1 . 字面值常量
在这里插入图片描述
2.final 关键字修饰的常量
在这里插入图片描述
常量不能在程序运行过程中发生修改.

3.13 理解类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

先看以下几个代码场景:

int 和 long/double 相互赋值
在这里插入图片描述
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.

结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

int 和 boolean 相互赋值
在这里插入图片描述
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.

int字面值常量 给 byte 赋值
在这里插入图片描述
注意: byte 表示的数据范围是 -1 28 -> +1 27, 256 已经超过范围, 而 1 00 还在范围之内.

结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.

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结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理.

[外链图片转存中…(img-dLBAduDD-1714268516871)]
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