最全【C++】C+(5),2024年最新后台开发大数据开发岗

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	push\_back(\*it);
	++it;
}

}


## 二、类型推导


### 2.1 auto


`auto`的作用就是**自动推导对象的类型**。从这个意义上讲,`auto`并非一种"类型"声明,而是一个类型声明时的"占位符",编译器在编译时期会将`auto`替换为变量实际的类型。



double foo()
{
return 1.1;
}

struct Test
{};

int main()
{
// 内置类型
int a = 1;
auto b = a;// int
auto c = foo();// double

// 自定义类型
Test test;
auto ret = test;// struct Test
return 0;

}


### 2.2 auto注意事项


**1️⃣ 首先定义变量的时候一定要初始化**



auto a;// error
a = 10;


**2️⃣ 不能作为函数的形参**



void func(auto a) {}// error


**3️⃣ 变量不能作为自定义类型的成员变量**



struct Test
{
auto a = 1;// error
};


**4️⃣ 不能是auto数组**



auto arr[] = { 1, 2, 3 };// error


**5️⃣ 模板实例化类型不能是auto类型**



std::vector v;// error


### 2.3 decltype


关键字decltype将变量的类型声明为表达式指定的类型。我前面用的`typeid(x).name()`可以拿到x类型的字符串,但是不能使用这个再去定义一个变量。  
 而decltype却可以拿到变量,后面还可以继续使用这个类型定义出变量。



int main()
{
int x = 0;
decltype(x) a = 10;// int
double y = 0.0;
decltype(x + y) b;// double
return 0;
}


## 三、新增与改进


### 3.1 nullptr


nullptr 是为了解决原来 C++中 NULL 的二义性问题而引进的一种新的类型,因为NULL既能表示整型也能表示指针。



#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif /* NULL */


### 3.2 范围for


在 C++中 for 循环可以使用基于范围的 for 循环,示例代码如下:



int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
for (int& e : a)
{
std::cout << e << " ";
}
std::cout << ‘\n’;
return 0;
}


### 3.3 array



template < class T, size_t N > class array


array就是个数组,它跟vector的区别是array是**静态数组**,不能扩容。  
 那么它跟普通数组有什么区别呢?



> 
> 普通的数组对越界的检查是随机的,如果越界可能不会报错,但是**array一定能检查出来**。
> 
> 
> 



int main()
{
int a1[10];
a1[22];// 不报错
std::array<int, 10> a2;
a2[22];// 报错
return 0;
}


### 3.4 forward\_list



template < class T, class Alloc = allocator > class forward_list


forward\_list就是一个单链表,它只有头插和头删接口,并没有尾插和尾删接口。



int main()
{
std::vector a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
std::forward_list lt(a.begin(), a.end());
for (auto& e : lt)
{
std::cout << e << " ";
}
std::cout << ‘\n’;
return 0;
}


### 3.5 unordered系列


这个在之前的文章有详细介绍:  
 [【C++】哈希](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)



> 
> 跟map与set相比**效率得到了大提升**。
> 
> 
> 


### 3.6 final与override


这里在多态里面有过详细介绍:  
 [【C++】多态](https://bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)



> 
> final关键字在**父类**修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写。  
>  override在子类修饰虚函数,检查子类是否重写,如果没有重写则编译报错。
> 
> 
> 




---




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