基于大数据的音乐流行趋势预测及推荐分析 毕业论文+项目源码+爬虫源码+网页端源码+数据库sql文件+部署说明(3)

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系统实现用户对音乐评分的搜集(Python爬虫爬取数据),后端使用大教据推荐算法构造,前端使用MVC框架搭建大数据音乐推荐系统。系统教据序使用了关系型教据库MySQL。前端收集过用户行为数据后传到后端使用基于用户的协同过滤算法来推荐出用户可能喜欢的音乐。采用BS架构,使用Java程序设计语言、MySQL数据库、Hadoop离线分析、 java 开源工具Eclipse编写程序、Java的JRE运行环境、JSP页面等工具开发而来。

音乐流行趋势预测为企业预测未来流行音乐走向、预判黑马音乐提供了理论支撑和决策上的技术支持,具有重要的商业价值。相比传统预测方法,基于机器学习构建预测模型不仅理论完善,而且在实践中有强大的鲁棒性和泛化能力,可直接移植到平台中应用。

Music pop trend prediction and recommendation analysis based on big data

Abstract

The music pop trend prediction model construction based on machine learning uses only the data close to the predicted target time period. In this paper, the grouping experiment is conducted after song clustering: based on the fuzzy set theory, decompose the time information particles and construct the “triangle” model; to predict the low, R and up parameters of the triangle model by SVM, we can get accurate short-time space and trend change. This is an important guiding role in the original behavior, usage behavior and carrier marketing activities on the platform.

The system realizes the collection of music score (Python crawler crawl data), the back end uses the big teaching data recommendation algorithm construction, and the front end uses the MVC framework to build the big data music recommendation system. The systematic reference order uses the relational reference library MySQL. The front end collected user behavior data and passed it to the back end using a user-based collaborative filtering algorithm to recommend music that the user may like. The BS architecture was developed by using the Java programming language, MySQL database, Hadoop offline analysis, java open source tool Eclipse programming, Java’s JRE running environment, JSP page and other tools.

Music pop trend forecast provides theoretical support and decision-making technical support for enterprises to predict the future pop music trend and predict the dark horse music, which has important commercial value. Compared with traditional prediction methods, building prediction models based on machine learning is not only theoretically perfect, but also has strong robustness and generalization ability in practice, which can be directly transplanted to the platform for application.

目录

摘  要

Abstract

第1章 前 言

1.1 研究背景

1.2 研究现状

1.2.1 国内研究现状

1.2.2 国外研究现状

1.3 发展趋势

1.4 研究主要内容

第2章 技术与原理

2.1 大数据环境

2.1.1 全球开源的Linux系统-Ubuntu

2.1.2 开源分大数据处理平台Hadoop

2.1.3 shell

2.1.4 kettle

2.1.5 Scala

2.2 数据获取与处理

2.2.1 Pymysql

2.2.2 Urllib.request

2.2.3 besutifulsoup4

2.3网页端

2.3.1 tomcat9

2.3.2 spring

第3章 数据采集及分析

3.1 数据获取

3.2 音频处理

3.2.1 音乐格式转换与时长处理

3.2.2 midi生成

3.3 音频特征

3.3.1 基础音频信息

3.3.2 统计特征提取

3.4 数据降维及归一化

3.4.1 PCA主成分分析

3.4.2 数据归一化

3.5 聚类算法

3.5.1 K-Means聚类

3.5.2 MiniBatch k-Means

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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Python游戏数据采集分析可视化系统是基于Django框架开发的,该系统旨在通过爬虫技术获取游戏数据,并通过数据分析和可视化展示,帮助用户了解游戏情况和进行数据决策。 系统的主要功能包括如下几个模块: 1. 爬虫模块:通过编写爬虫代码,从游戏官方网站或其他相关站点获取游戏数据。爬虫可以实现自动化的数据采集,可以按照设定的规则定时抓取数据,确保数据的及时性和准确性。 2. 数据库模块:系统使用数据库来存储采集到的游戏数据,常用的数据库选择可以是MySQLSQLite等。通过Django框架提供的ORM技术,可以方便地对数据库进行增、删、改、查的操作,以及对游戏数据进行管理。 3. 数据分析模块:通过数据分析技术,对采集到的游戏数据进行统计、分析、挖掘。可以使用Python的科学计算库如NumPy和Pandas进行数据处理,通过统计学、机器学习等方法,揭示游戏数据背后的规律和趋势。 4. 可视化模块:通过数据可视化技术,将游戏数据以图表、地图等形式直观展示,帮助用户更好地理解数据,并进行数据决策。可以使用Python的可视化库如Matplotlib和Seaborn进行图表绘制,或者使用JavaScript的可视化库如D3.js实现更复杂的可视化效果。 5. 源码开放性:系统的源码可以根据用户需求进行自定义修改和扩展。Django框架具有良好的可拓展性,用户可以根据自己的需求添加新的功能、优化系统性能等。 总之,Python游戏数据采集分析可视化系统使用Django框架进行开发,通过爬虫实现数据采集,数据分析和可视化模块对数据进行处理和展示。系统源码的开放性使得用户可以根据实际需求自定义修改和扩展功能。

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