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#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
arr[i] = i;
#if 1 // 这里为1代表真,表示下面内容要进入编译
printf("%d ", arr[i]);
#endif // 结束条件编译
}
return 0;
}
编译后的结果:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
arr[i] = i;
printf("%d ", arr[i]);
#line 55 "C:\\Users\\86183\\Desktop\\other\\详解预处理\\test.c"
}
return 0;
}
运行结果:
如果改成:
#if 0 // 这里为0代表假,表示下面内容不会进入编译
//...
#endif // 结束条件编译
编译后的结果:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
arr[i] = i;
#line 55 "C:\\Users\\86183\\Desktop\\other\\详解预处理\\test.c"
}
return 0;
}
运行结果:
例2(多分支)
#define NUM 2
int main()
{
#if NUM==1
printf("hehe\n");
#elif NUM==2
printf("haha\n");
#elif NUM==3
printf("heihei\n");
#endif
return 0;
}
运行结果:
例3(判断是否被定义)
#define MAX 100
int main()
{
// 全写
#if defined(MAX) // 如果MAX被定义,那么下面语句将会被编译,反之不会。
printf("heihei\n");
#endif
// 简写
#ifdef MAX // 如果MAX被定义,那么下面语句将会被编译,反之不会。
printf("heihei\n");
#endif
// 全写
#if !defined(MAX) // 如果MAX没有被定义,那么下面语句将会被编译,反之不会。
printf("haha\n");
#endif
// 简写
#ifndef MAX // 如果MAX没有被定义,那么下面语句将会被编译,反之不会。
printf("haha\n");
#endif
return 0;
}
运行结果:
例4 (嵌套指令)
#define OS_UNIX 1
#define OPTION2 2
int main()
{
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
printf("haha\n");
#endif
#ifdef OPTION2
printf("heihei\n");
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
printf("hehe\n");
#endif
#endif
}
运行结果:
温馨提示:像上面这种条件编译其实经常会被用到,就比如stdio.h这个头文件里面就用了很多的条件编译。
四、文件包含
1.头文件被包含的方式
本地文件包含方式
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
警告:如果找不到就提示编译错误。
Linux环境的标准头文件的路径:
/usr/include
VS环境的标准头文件的路径:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include
注意:需要按照自己的安装路径去找。
库文件包含方式
#include <filename.h>
查找策略:查找头文件直接去标准路径下去查找。
警告:如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 " " 的形式包含?
答案是肯定的,可以。
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
2.嵌套文件包含
如果出现这样的场景:
- comm.h和comm.c是公共模块。
- test1.h和test1.c使用了公共模块。
- test2.h和test2.c使用了公共模块。
- test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。
- 这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。
举例:
test.h文件
// 声明一个函数
int Add(int x, int y);
test.c文件
// 包含6次相同的头文件
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
#include "test.h"
int main()
{
return 0;
}
查看编译后得到的test.i文件。
我们发现我们包含的头文件被展开了6次。
那么如何解决这个问题?
答案:条件编译。
**方法1:**每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif //__TEST_H__
举例:
test.h文件
#ifndef __TEST.H__ // 第一次进入这个头文件的时候,__TEST.H__没有被定义(__TEST.H__可以随意写,一般是根据头文件的来命名的)
#define __TEST.H__ // 那么第一次就定义__TEST.H__ ,然后下面内容将被编译
// 第二次再进入这个头文件的时候,这时__TEST.H__已经被定义了,那么下面的内容也就不会再被编译了。test.c文件展开的test.h文件也就没有任何内容了
// 声明一个函数
int Add(int x, int y);
#endif
这时编译后得到的test.i文件就只展开了一次test.h文件。
**方法2:**每个头文件的开头写:
#pragma once
举例:
test.h文件
#pragma once
// 声明一个函数
int Add(int x, int y);
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**方法2:**每个头文件的开头写:
#pragma once
举例:
test.h文件
#pragma once
// 声明一个函数
int Add(int x, int y);
[外链图片转存中…(img-oECmaNkc-1715635409489)]
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