运行环境搭建之后,就可以开始着手实现Web应用了,这里进行具体实现的编辑器使用的VS Code,然后需要在VS Code安装一个支持Go语言的扩展插件,如下所示:
安装之后,在新建Go程序的时候选择使用Gin框架,这个框架据说用起来很好用,具体安装GIN框架方法,可以直接使用Go官方的包管理工具 go get进行安装:
go get -u github.com/gin-gonic/gin
安装完GIN之后,由于VS Code编辑器没有新建项目的功能,所以需要自己先去新建文件:
然后通过VS Code编辑器打开这个文件夹,打开姿势:VS Code中点击文件–>打开文件夹,然后选中新建的文件夹,然后在文件里面新建一个后缀为.go的文件,这里建main.go文件,如下所示:
打开文件夹之后,点击新建文件。
然后打开VS Code编辑器底部的终端选项,然后在终端中输入命令行:go mod init go_web 回车即可。
写到这里,意味着关于使用Go语言实现web应用的所有准备工作完成。
创建Web服务器
找到上文中新建的mian.go文件,然后在该文件中添加如下代码:
package main
import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/", func(c * gin.Context) {
c.JSON(200,gin.H{
"message":"hello go”,
})
})
r.Run() // listen and serve on 100.12.78.0:8080
}
上面这段代码就实现了一个简单的Web服务,使用的是gin的Default()函数来创建一个默认的gin实例。r.GET()是为了注册get请求路由,而r.Run()函数是为了启动服务。
声明一个结构体操作
由于在实际情况下需要对请求参数和响应后的数据进行分类处理,所以需要声明定义一个结构体来代表请求和响应的请求,同样是在新建的mian.go文件中继续添加代码,如下所示:
type Reque struct {
Name string `json: "name" binding:"required"`
}
type Respon struct {
Message string `json: "message"`
}
func main() {
r := gin.Default()
r.POST("/", func(c *gin.Context) {
var req Reque
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
return
}
res := Respon{Message:"hello "+ req .Name}
c.JSON(http.StatusOK, res)
})
r.Run() // listen and serve on 100.12.78.0:8080
}
上面代码中,定义了两个结构体Reque和Respon,其中Reque中包含一个name字段,是为了代表请求中的用户名字;Respon中包含一个message字段,是为了显示响应消息。 r.POST()函数里面,使用c.ShouldBindJSON()函数把请求数据绑定到Reque结构体中,如果请求异常会返回400错误,如果请求成功会返回一个name的响应信息。
加入中间件的使用
在应用中需要使用中间件处理请求相关的内容,比如对请求头进行处理,进行身份验证处理,那么使用的还是gin框架中内置的Logger()中间件,这里还是在新建的mian.go文件中继续添加代码,如下所示:
func main() {
r := gin.New()
r.Use(gin.Logger())
r.POST("/",func(c *gin.Context) [
var req Reque
if err := c.shouldBindJsON(&req); err != nil {
c.JSON(http.statusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
return
}
res := Response{Message: "hello" + req.Name}
c.JSON(http.StatusOK, res)
})
r.Run() // listen and serve on 100.12.78.0:8080
}
上面就是新建了一个新的gin实例且使用了gin内置的Logger()中间件,这个中间件会记录每个请求的详细日志,方便发现问题。
使用静态文件服务器
在搭建web应用的时候,难免不用一些静态资源,比如图片、脚本等,这就需要一个静态文件服务器,这里依然使用gin框架的内置静态文件处理中间件,依然在新建的mian.go文件中修改代码,如下所示:
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